词条 | 新编中文Flash MX基础与实例教程 |
释义 | 图书信息作者:本书编委会编 出版日期:2003 页数:467 关键词:网页动画图形软件本书编委会 分类:计算机通信>总论及其它 内容摘要经典软件实例教程系列:本书讲述了Flash MX简介、Flash MX的界面、Flash MX的基础操作、图符和实例、按钮的制作、Flash MX动画制作、时间轴、添加声音等内容。 章节目录第一章 FlashMX简介 第一节 Flash的出现及其特点 第二节 Flash的应用与网页动画 第三节 FlashMX的新增功能及发展前景 习题 第二章 FlashMX界面 第一节 FlashMX界面全接触 第二节 FlashMX辅助工具 第三节 设置工作参数 第四节 自定义快捷键 习题 第三章 FlashMX基础操作 第一节 图形分类 第二节 绘图工具的使用 第三节 选择工具的使用 第四节 填充及线型控制 第五节 文字的应用 习题 第四章 图符和实例 第一节 图符和实例 第二节 图符类型介绍 第三节 图形图符的建立 第四节 按钮图符的建立 第五节 电影片段图符 第六节 创建实例 第七节 实例的编辑 第八节 引用其他电影图符 习题 第五章 按钮的制作 第一节 按钮的介绍 第二节 实践应用 第三节 为按钮添加超链接 第六章 FlashMX动画制作 第一节 动画场景 第二节 帧操作 第三节 层操作 第四节 对象操作 第五节 颜色编辑 习题 第七章 时间轴 第一节 时间轴的操作 第二节 层 第三节 帧 第四节 洋葱皮按钮 习题 第八章 给动画添加声音效果 第一节 音频的概述 第二节 制作声音 习题 第九章 关于ActionScript 第一节 ActionScript简介 第二节 关于动作面板 第三节 ActionScript初探 第四节 设计选项的互动效果 第五节 ActionScript编程基础 第六节 ActionScript中对象的属性及其设置 习题 第十章 优化、测试及发布动画 第一节 优化动画 第二节 调试代码 第三节 测试动画 第四节 发布动画 第五节 在网页中插入Flash动画 习题 第十一章 实例一 第一节 标志效果的制作 第二节 向日葵图像及按钮的制作 第三节 星云的制作 第四节 文字动画的制作 第五节 移动的计算机 第六节 背景的制作 第七节 人脸轮廓的动画 第十二章 实例二 第一节 “鸿联95”界面的制作 第二节 “射击游戏”界面的制作 第三节 “体育游戏”界面的制作 第四节 “闯关游戏”界面的制作 第五节 “搞笑游戏”界面的制作 第六节 “进入最后”界面的制作 第十三章 实例三 第一节 场景“Loading”的制作 第二节 MTV场景的制作 第三节 添加音效 附录1Flash网上资源 附录2FlashMX快捷键列表 一、文件菜单 二、编辑菜单 三、查看菜单 四、插入菜单 五、修改菜单 六、文本菜单 七、控制菜单 八、窗口菜单 九、帮助菜单 十、绘图工具快捷键 十一、动作面板 |
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