词条 | 打罐子 |
释义 | 《打罐子》是一款09年新兴的运动型室内互动游戏,融合了西方类似自由搏击的特点,并结合中国快节奏的时代背景,以卡牌为线索进行命运审判,以枕头或者橡皮球为游戏道具进行奖惩互动,充分达到释放压力,放松心情,适度发泄,沟通感情的目的。现期待与游戏商家共同开发Online版。 中文名(大陆):打罐子 游戏道具:扑克牌,枕头,橡皮球等 中文名(港台):破罐者 所需技巧:抽牌 英文名:Pot Breaker 运气成分:99% 游戏类别:桌面游戏/极限运动 游戏时间:回合制,平均五分钟一局 开发团队:CTA组织 游戏人数:不限,男女人数平衡为宜 发行时间:2009年7月 适合年龄:老少咸宜(心脏病患者慎入) 一、《打罐子》游戏介绍(一)名称由来为什么要叫“打罐子”,最重要的因素在于“罐子”,这就不得不提到CTA团队的成员青青同学。提到青青,就不得不提到一段尘封的往事。青青在高中时期被班里人起了个外号叫作“煤气罐”,简称“罐子”。据她自己阐释,与体型无关(这一点读者可以质疑),但跟她的稍显火爆的脾气有关,由于她的“刀子嘴豆腐心”,平日树敌无数,众人对她皆是敢怒而不敢言,于是把新仇旧恨都隐射在这个牌戏之中,“伺机报复”。后来在游戏的发展过程中,打罐子已经被概念化,“罐子”成为受罚者的代称。而打罐子则被引用为此项新游戏发明的官方名称,通俗易记。 (二)游戏规则玩法非常简单,一学就懂,轻松上手。整个游戏分两个程序,一是判定部分,而是执行部分。 ①判定阶段: 此阶段,游戏需要的道具为一副扑克牌。参与者每人从牌堆里抽取一张扑克牌,同时开牌前不要亮出。扑克牌的点数记Ace为1,2到10不变,J、Q、K为11、12、13,大小王为14、15。判定开始,所有人亮牌,抽到最小的点数者则为受罚者,抽到最大的点数者为行刑者。如果有两个相同的数字,则加抽一轮,选出一人。超过两个相同的点数则同为行刑者或受罚者,此种情况视为“热血状态”。具体操作视人数而定,8个人以内时,则之前提到的“热血状态”的规则生效,多于8个人时,由于抽到相同点数的几率增高,则可自信调整“热血状态”的开启规则。 ②执行部分: 此阶段又名行刑阶段,顾名思义,由行刑者选取一件称手的兵器(枕头或者橡皮球)对受罚者执行酷刑,力度自己拿捏,以释放压力,适度发泄为准。执行时,受罚者可以双手护头,身体蜷曲,做好最佳的防御姿态,受罚者说可以执行时,行刑者方能动手,否则违例。执行部分可以充分调动参与者的情绪,在快节奏高压力的生活中找到一个最佳的发泄方法(参与者以熟人为宜)。 二、《打罐子》游戏模式(一)常规模式即以点数最大者为执行者,点数最小者为受罚者的正常模式。 (二)反常规模式即反其道而行之,以点数最小者为执行者,点数最大者为受罚者的反正常模式。 (三)随机模式即在判定阶段,由一名参与者在抽牌前临时说比大还是比小,再由临时的规则进行亮牌判定。 (四)令牌模式即在抽牌前,事先从排堆里抽取一张牌作为令牌,然后参与者再抽取,以点数离令牌最近者为执行者,最远者为受罚者。 (五)反令牌模式即与令牌模式相反,以点数离令牌最远者为执行者,最近者为受罚者。 三、《打罐子》大赛编年史1)2009年07月25日至28日,第一届打罐子大赛在湘西凤凰古城隆重召开 2)2010年07月26日至29日,第二届打罐子大赛在江西景德镇、婺源盛大举行 |
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