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词条 先锋:英雄传说
释义

《Vanguard》,这是一款由前《EverQuest》主设计师Brad McQuaid创办的Sigil Games所开发的MMORPG。游戏早于2002年初便已进入开发阶段。在2003年4月,Sigil Games正式宣布Microsoft(微软)成为这款游戏的代理商。2004年3月16日,在《EverQuest》正式上市那天后的整整5年,《Vanguard》被正式正名。Sigil Games分别在2004年4月和5月发布第一张游戏截图和宣布《Vanguard》将采用《Unreal》(虚幻)的v2.0引擎。

在2005年8月,游戏正式进入第一轮内部测试(Beta 0),被邀请参加测试的对象是游戏开发员的“家人以及朋友”,这次测试主要是解决技术问题;2005年10月13日,游戏进入第二轮内部测试(Beta 1),主要测试内容为游戏元素;2006年1月,游戏进入第三轮内部测试(Beta 2),主要测试内容为高等级游戏内容、工匠以及外交系统。

到了2006年5月,Sigil Games从Microsoft手中购回《Vanguard》的代理权,同时将代理权卖给了Sony Online Entertainment(SOE)。在2006年8月11日,游戏进入第四轮内部测试(Beta 3)。4个月后,在12月12日,游戏进入第五轮内部测试(Beta 4),主要测试内容为三个大陆,设定物品等。到了2007年1月4日,游戏终于进入最后一轮测试,主要测试内容为服务器质量等等。19天后,测试正式结束。1个星期后,也就是在2007年1月30日,《Vanguard》正式发售。

到了2007年5月15日,Sony Online Entertainment正式宣布收购Sigil Games并将其中的一半游戏开发人员解雇(其中一部分被解雇的开发员后来加入了《Warhammer Online》(战锤OL)的开发团队)。

游戏提供高达19个分别在3个不同大陆的种族以及起始城镇。另外还有来自4大系共?个不同职业。《Vanguard》的一大亮点是其拥有非常宏大的世界。3块大陆(Thestra,Qalia和Kojan。以及第四块“Lothenland”大陆将会在资料篇里推出)的面积都很惊人,而且各有非常独特的地貌,地形以及高度的落差也比绝大部分的MMORPG来得真实。另外,建筑物,地下城在《Vanguard》里都设计得非常大气,有的地下城真的非常漂亮以及宏伟,给予玩家很强的带入感。此外《Vanguard》的一个特色是没有副本,再加上宏大的世界背景,玩家可以找到不少“世外桃源”以及隐蔽地下城,这在其它MMORPG里非常罕见。游戏另一大亮点是除了冒险系统,工匠系统外,还有外交系统,玩家通过“卡片对战”提升自己的外交等级,具体的细节最好亲身体验下。

据资料显示,《Vanguard》在全球售出超过20万份客户端拷贝。不过,由于游戏完成度不高以及要求电脑配置很高,游戏在售出后一个月的活跃付费用户大约只有9万名。

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更新时间:2024/11/15 10:31:23