词条 | 处理落率 |
释义 | 在东方系的STG中指游戏中不正常帧数(丢帧、补帧等)与全部正常帧数的比例 正常帧率是指1/60S一帧的速度(60FPS) 通常处理落率越高意味着你机器运行游戏的速度越慢,弹幕的速度也就越慢。这样弹幕也变得容易规避。 一般认为,全局3%以下,SC战5%以下是比较正常的。 如果想要降低处理落率的数值,请换用更好的机器,或者在游戏时关闭其他不必要的程序,在CUSTOM里将画面扫面间隔设置为1/2。 在别的STG中也有降低帧数的含义。有时是指游戏内部的特意降低(慢镜),从而相对降低复杂弹幕的难度。并非作弊之类。 |
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