词条 | 数字界面设计 |
释义 | 图书信息书 名:数字界面设计 作 者:廖宏勇 出版社: 北京师范大学出版集团,北京师范大学出版社 出版时间: 2010年6月1日 ISBN: 9787303108176 开本: 16开 定价: 42.00元 内容简介《数字界面设计》是根据世界文化产业发展趋势和中国创意产业的迅猛发展,随着以计算机和网络为核心的数字技术的飞速发展,数字媒体教育必然成为普通高等学校面临的重要任务。数字媒体是一门新的学科,也称之为当代的新媒体,它是跨学科的学术领域,是在各门相关学科中提取相关的内容要素而综合起来的系统学科。 图书目录前言 第1章 认识界面门 1.1 界面的概述/2 1.1.1 界面的涵义/2 1.1.2 界面的分类/2 1.1.3 界面设计的特征/3 1.2 图形化的界面/7 1.2.1 图形化界面的概述/7 1.2.2 图形化界面的发展历程/9 1.2.3 图形化界面与虚拟现实技术/11 第2章 人本界面/15 2.1 回归人性的界面设计/16 2.1.1 高科技带来的“谜语”/16 2.1.2 认知中的摩擦/17 2.1.3 为用户而设计/18 2.2 界面设计中的人因工程/27 2.2.1 人因工程/27 2.2.2 人因显示界面的设计/30 2.2.3 人因操作界面的设计/45 第3章 界面的整体设计/49 3.1 界面整体设计的分析阶段/50 3.1.1 用户与任务分析/50 3.1.2 市场与目标分析/60 3.2 界面整体设计的实施阶段/63 3.2.1 对象的模型化/63 3.2.2 界面视图的设计/65 第4章 界面的视觉设计/77 4.1 隐喻:界面视觉设计的基本途径/78 4.1.1 理解隐喻/78 4.1.2 隐喻的相关因素分析/81 4.1.3 界面中的隐喻/85 4.1.4 构筑有效的隐喻/87 4.2 界面的信息设计/90 4.2.1人的感知/90 4.2.2 界面视觉效果设计的基本造型语言/99 4.2.3 设计字体布局/106 4.2.4 如何用图形说话/113 4.3 图标的设计/118 4.3.1 从像素艺术说起/118 4.3.2 图标/123 4.4 界面布局元素的设计/132 4.4.1 界面的元素布局原则/132 4.4.2 界面元素的设计/134 第5章 网页界面的设计/145 5.1 Web2.0时代的网页界面设计/146 5.1.1 网页界面设计的基本概念/146 5.1.2 Web2.0时代的互联网特征/147 5.1.3 Web2.0时代的网页界面设计/149 5.2 网页界面的隐喻系统/157 5.2.1 网页界面隐喻系统概述/157 5.2.2 网页界面隐喻系统的功能划分/158 5.2.3 网页界面隐喻系统的设计目标/159 5.2.4网页界面隐喻系统的设计过程模型/161 5.3 网页界面的信息传达/162 5.3 1网页界面的版面构成/162 5.3.2 网页界面的文字编排/164 5.3.3 网页界面的导航定位/167 5.3.4 网页界面的色彩张力/170 5.3.5 网页界面的动态图像/171 5.3.6 网页界面的音频/172 第6章 游戏界面的设计/175 6.1 游戏界面的概述/176 6.1.1 游戏的本质/176 6.1.2 游戏的构成要素与界面/178 6.1.3 游戏界面设计的基本方法——迭代/180 6.1.4 游戏界面设计的基本原则/181 6.2 游戏平台的视频界面设计/183 6.2.1 视频的基本知识/183 6.2.2 游戏视频界面的分类/186 6.2.3 游戏视频界面的组成/188 6.2.4 游戏视频界面的风格/191 6.3 游戏平台的操作界面设计/196 6.3.1 电脑/196 6.3.2 街机/200 6.3.3 控制器游戏机/201 6.3.4 掌中游戏机/202 6.4 游戏界面的音频设计/203 6.4.1 游戏音频的重要性/203 6.4.2 游戏音频的格式/203 6.4.3 游戏音频与界面/204 第7章 软件界面的设计/207 7.1 软件界面设计的整体思考/208 7.1.1 软件界面概述/208 7.1.2 人因工程与软件界面的布局原则/208 7.1.3 基于多状态的软件界面设计/212 7.1.2 软件界面的视觉基本构件/216 7.2.1 软件界面的文本/216 7.2.2 软件界面的图形/220 7.3 为“交互”服务:角色、场景和礼貌/222 7.3.1 角色与交互/222 7.3.2 场景与交互/224 7.3.3 礼貌与交互/225 第8章 便携电子产品界面的设计/229 8.1 便携电子产品界面的概述/230 8.1.1 便携电子产品界面的发展历程/230 8.1.2 便携电子产品的功能分析/232 8.1.3 便携电子产品界面的设计基础/234 8.2 便携电子产品界面设计的特殊性/238 8.2.1 特殊的屏幕/238 8.2.2 特殊的操作方式/239 8.2.3 特殊的产品外观/241 8.3 便携电子产品界面的视觉要素分析/242 8.3.1 便携电子产品硬件界面的视觉语言风格化设计/242 8.3.2 便携电子产品软件界面的视觉语言风格化设计/245 主要参考文献/247 |
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