词条 | 数字插画实例教程(游戏插画) |
释义 | 版权信息书 名: 数字插画实例教程(游戏插画) 作 者:徐承子主笔 出版社: 武汉大学出版社 出版时间: 2006 ISBN: 9787307050181 开本: 16 定价: 38.00 元 内容简介CG技术发展至今,已经给人类的艺术创作带来前所未有的冲击和影响,几乎到了无所不在的地步:模拟传统绘画,创作纯CG作品,制作电子游戏,创建虚拟现实世界……CG技术已经深入我们的生活,如同我们呼吸的空气。CG技术是一把神奇的斧,可以凿刻出我们想像到的任何世界。在CG的世界中,可以幻想自己是创世的神,恣意宣泄我们的才华,成就光荣的梦想和荣耀的任务。《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。本书为游戏插画。 《CG先锋——数字插画实例教程》汇聚了众多优秀CG插画师的作品,从书共5册,收录了56个精彩CG插画教程,通过详尽的步骤为您解读绘画秘笈,揭尔绘画技巧,带您一步步走入色彩斑斓的CG艺术世界。 通往CG之路虽然艰辛,但是也充满了乐趣。我们相信,惟有坚持不懈的努力才是通向顶峰的捷径。拿起手中的画笔,和我们一起体验刨作的激情吧,让我们一起踏上这趟CG先锋之旅! 作者简介翁子扬,长期专注于艺术创作,通过不断探究逐渐在传统国画的笔墨表现和数字艺术之间找到联系,使CG技术与传统绘画有机地融合。其作品包括插图、CG绘画、装帧、游戏海报、电影电视等,在韩国、日本、马来西亚等地均有专刊介绍发表,获得了行业内外的广泛认可。 目录序 穿越你的屏幕我的梦 1 软硬件介绍 1.1 Painter介绍 1.2 Photoshop介绍 1.3 3DS MAx介绍 2 《再生侠》绘画教程 3 《刀》制作教程 4 《茅屋》制作教程 5 《房子》制作教程 6 《树木》制作教程 7 《探警》制作教程 8 《玩偶的生活》制作教程 9 作品欣赏 附录 参考文献 …… |
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