词条 | CBitmap |
释义 | 简介CObject └CGdiObject └CBitmap 类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,并且提供了操纵位图的成员函数。使用CBitmap对象之前要先构造CBitmap对象,调用其中的一个初始化成员函数设置位图对象的句柄。此后就可以调用其它成员函数了。要了解有关使用像CBitmap这样的图形对象的详细信息,请参阅联机文档“Visual C++ 程序员指南”中的“图形对象”。 #include <afxwin.h> CBitmap类的成员 构造函数CBitmap 构造一个CBitmap对象 初始化函数LoadBitmap 从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象LoadOEMBitmap 加载一个预定义的Windows位图来初始化位图对象LoadMappedBitmap 加载一个位图并把它的颜色映射为系统颜色CreateBitmap 用一个指定宽度、高度和位图模式的依赖于设备的内存位图初始化位图对象CreateBitmapIndirect 用BITMAP结构中给出的宽度、高度和模式(可以不指定)的位图初始化位图对象CreateCompatibleBitmap 用一个位图初始化对象使之与指定设备兼容CreateDiscardableBitmap 用一个可丢弃的、与指定设备兼容的位图初始化对象。 属性LoadBitmap 从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象LoadOEMBitmap 加载一个预定义的Windows位图来初始化位图对象LoadMappedBitmap 加载一个位图并把它的颜色映射为系统颜色 CreateBitmap 用一个指定宽度、高度和位图模式的依赖于设备的内存位图初始化位图对象 CreateBitmapIndirect 用BITMAP结构中给出的宽度、高度和模式(可以不指定)的位图初始化位图对象 CreateCompatibleBitmap 用一个位图初始化对象使之与指定设备兼容 CreateDiscardableBitmap 用一个可丢弃的、与指定设备兼容的位图初始化对象。 操作FromHandle 给出Windows HBITMAP结构的指针时,返回指向CBitmap对象的指针SetBitmapBits 把位图的位设为指定的值GetBitmapBits 拷贝指定位图的位值到指定的缓冲SetBitmapDimension 设置位图的宽度和高度(以0.1毫米为单位)GetBitmapDimension 返回位图的宽度和高度。要求已经调用SetBitmapDimension设置位图的宽度和高度 |
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