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词条 情感设计
释义

概述

原作名: Donald Norman

作者: [美] 唐纳德·A·诺曼

译者: 付秋芳

出版社: 电子工业出版社

出版年: 2005-5

页数: 206

定价: 36.0

装帧: 平装

ISBN: 9787121009402

内容简介 · · · · · ·

本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。

本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。

本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发,特别是软件设计人员和工业设计人员。

作者简介 · · · · · ·

,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认识知科的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设坟原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。

目录 ······

第1部分 物品的意义

第1章 美观的物品更好用

加工的三种水平:本能的、行为的和反思的

聚焦(focus)和创造

有准备的头脑

第2章 情感的多样性与设计

三种水平的权衡

引起回忆的物品

自我感觉

产品的个性

第2部分 实际的设计

第1章 设计的三种水平:本能的、行为的和反思的

本能水平的设计

行为水平的设计

反思水平的设计

个案研究:全国足球联赛的耳机

设计的多个层面

团体设计与个人设计

第2章 娱乐和游戏

以娱乐为目的设计物品

音乐与其他声音

电影的魔力

计算机游戏

第3章 人物、地点和事件

责备无生命的物体

信任和设计

生活在一个不值得信任的世界

情感交流

常联系,常打扰

设计的作用

第4章 有情感的机器

有情感的物品

有情感的机器人

机器人的情绪和情感

感知情绪的机器

推论人们情绪的机器

第5章 机器人的未来

未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题

后记 我们都是设计家

个人感想和致谢

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更新时间:2025/3/20 19:15:25