词条 | Bullet Physics |
释义 | Bullet Physics物理引擎Bullet Physics是一个开源的物理模拟引擎,世界三大物理引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。广泛应用于游戏开发和电影制作中,是AMD开放物理计划核心成员之一。提到开源物理引擎,可能大多数人都会想到ODE。但是,实际上,开源物理引擎的霸主是Bullet Physics 。Bullet Physics 是专业的开源物理引擎,可免费用于商业游戏的开发。Bullet Physics是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。 大部分的物理引擎都是通过CPU完成物理模拟计算,目前仅有nVIDIA PhysX可以调用GPU完成物理模拟计算且将其实用化。GPU有着CPU无法比拟的并行计算和浮点计算能力,而复杂的物理模拟计算(例如流体模拟和柔性物体模拟)却十分依赖并行计算能力和浮点计算能力。在与AMD合作后,Bullet Physics物理引擎可以透过OpenCL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模拟计算,这也是AMD开放物理计划的内容之一。但是这项计划目前尚没有游戏支持,仅有几个技术演示DEMO。 基于Bullet Physics物理引擎的游戏与软件游戏名称 游戏物理引擎 游戏平台 汽车总动员2 Bullet Physics ps3 xbox360 wii pc 侠盗猎车4 Bullet Physics ps3 xbox360 pc 侠盗猎车:自由城之章 Bullet Physics ps3 xbox360 pc 荒野大镖客 Bullet Physics ps3 xbox360 特技摩托赛HD Bullet Physics Xbox360 Free Realms Bullet Physics ps3 pc mac 无敌风火轮赛车:第五战队 Bullet Physics wii Gravitronix Bullet Physics wii 马达加斯加赛车 Bullet Physics xbox360 ps3 彩色之旅 Bullet Physics wii Regnum Online Bullet Physics pc 三维平衡球 Bullet Physics pc Blood Drive Bullet Physics xbox360 ps3 飓风迅雷赛艇 Bullet Physics xbox360 3DMARK 11 Bullet Physics pc HK-2207 Bullet Physics 使用Bullet Physics物理引擎的电影使用Bullet物理模拟引擎制作的电影不乏好莱坞大作,例如《2012》 《全民超人》 《大侦探福尔摩斯》 《闪电狗》 支持Bullet Physics物理引擎的设计软件Blender 3D; Cienma 4D; LightWave 3D Core |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。