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词条 Bullet Physics
释义

Bullet Physics物理引擎

Bullet Physics是一个开源的物理模拟引擎,世界三大物理引擎之一(另外两种是Havok和PhysX)。广泛应用于游戏开发和电影制作中,是AMD开放物理计划核心成员之一。提到开源物理引擎,可能大多数人都会想到ODE。但是,实际上,开源物理引擎的霸主是Bullet Physics 。Bullet Physics 是专业的开源物理引擎,可免费用于商业游戏的开发。Bullet Physics是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。Bullet也整合到了Maya和Blender 3D中。

大部分的物理引擎都是通过CPU完成物理模拟计算,目前仅有nVIDIA PhysX可以调用GPU完成物理模拟计算且将其实用化。GPU有着CPU无法比拟的并行计算和浮点计算能力,而复杂的物理模拟计算(例如流体模拟和柔性物体模拟)却十分依赖并行计算能力和浮点计算能力。在与AMD合作后,Bullet Physics物理引擎可以透过OpenCL或者DirectCompute,使用GPU完成物理模拟计算,这也是AMD开放物理计划的内容之一。但是这项计划目前尚没有游戏支持,仅有几个技术演示DEMO。

基于Bullet Physics物理引擎的游戏与软件

游戏名称 游戏物理引擎 游戏平台

汽车总动员2  Bullet Physics ps3 xbox360 wii pc

侠盗猎车4  Bullet Physics ps3 xbox360 pc

侠盗猎车:自由城之章  Bullet Physics ps3 xbox360 pc

荒野大镖客  Bullet Physics ps3 xbox360

特技摩托赛HD  Bullet Physics Xbox360

Free Realms  Bullet Physics ps3 pc mac

无敌风火轮赛车:第五战队  Bullet Physics wii

Gravitronix  Bullet Physics wii

马达加斯加赛车  Bullet Physics xbox360 ps3

彩色之旅  Bullet Physics wii

Regnum Online  Bullet Physics pc

三维平衡球  Bullet Physics pc

Blood Drive  Bullet Physics xbox360 ps3

飓风迅雷赛艇  Bullet Physics xbox360

3DMARK 11  Bullet Physics pc

HK-2207  Bullet Physics
(GPU with OpenCL) PC DEMO

使用Bullet Physics物理引擎的电影

使用Bullet物理模拟引擎制作的电影不乏好莱坞大作,例如《2012》

《全民超人》

《大侦探福尔摩斯》

《闪电狗》

支持Bullet Physics物理引擎的设计软件

Blender 3D;

Cienma 4D;

LightWave 3D Core

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更新时间:2024/12/23 15:23:20