DPS,damage par second,即秒伤,你的战斗状态造成的每秒伤害,战斗状态不是说你开BOSS到BOSS倒下那一刻为战斗状态,而是指你的第一次伤害打到BOSS到你最后一次伤害BOSS的时间之后过五秒(脱离战斗所用时间)之内,叫做你个人的战斗状态,这个时间除以总时间,就是你的活跃时间(recounts里面有这一项),然后用你的总伤害除以活跃时间,得到你的实际秒伤,秒伤如此计算得来。一句话,秒伤高说明装备好,总伤高说明你卖力。
秒伤不同的伤害统计插件统计出来的都不一样,但大体分为2种
1.你的总伤害/你的实际战斗时间
2.你的总伤害/你从战斗开始到结束的总时间