词条 | 贸易站 |
释义 | 贸易站贸易站(Trading Post),是《帝国时代III》中最具特色的设计之一,多少带有一些神秘色彩。它究竟有什么作用、如何发挥作用?我今天对它进行了一次比较全面的考察。 贸易站分两种:一种是建在通商路边上的特定地点,称为港口贸易站;另一种是必须建在土著居住区旁边特定位置上,称为社区贸易站。两种贸易站的造价是一样的,外形也一样。在第I时代就可以建造贸易站,可以由村民或英雄来建造,但英雄的建造速度比村民快。 1。港口贸易站在地图中增加了一条或几条大路,路上不时有马车驶过。这种通商大道设置了三个等级: 第I时代的商道比较狭窄,只能供一种看上去很简陋的马车通过,称为Travois,是印第安人用的一种马拉雪橇,这是第1级商道。这时的贸易站作用比较单一:当小马车经过你的贸易站时,只能使你的主城经验值增加。 升入第II时代后,可以研究贸易站里的一项称为Stagecoach,所谓的公共马车的科技,然后商道升为第2级,道路变宽了,马拉雪撬也变成了一种宽敞的大马车,车辆过往的频度变快了。当马车经过时,不仅仅是增加经验值,你还可以选择增加食物、木材或黄金,当然同一时间只能选用其中的一项,但四者增加的值都是一样的,但不同的游戏中增加的资源或经验值有少许差别。所以港口贸易站可以适当补充你某项短缺的资源。 升入第IV时代后,又有一项科技叫做Iron Horse,一定是土著人的叫法——铁马,通商大道升为第3级,道路突然变成了铁轨,马车变成了蒸气机车,行驶速度飞快,过往频度也大大提升了。但是,每次产生的资源量并没有提高。 这种设置看上去很有意思,不过有一些问题有待解决。马车不是由某一玩家训练的,是系统设置的,它们不属于任何玩家所有,也不可能对它进行攻击,任何玩家只要在道旁建有贸易站都将受益。另外,由于所有玩家都共用一条或几条商道,那么,某一玩家出钱研究科技使道路升级了,难道其他人也可以分享这一成果吗?尤其是敌人也在道上建有贸易站时,这个问题就显得很尖锐。 由于食物和黄金都可以用稳定的人工途径供给,而木头主要还得从天然获得,所以估计到了后期港口贸易站将主要用于补充木材供应。局势明显领先于对手、资源不紧张时,可以改成增加经验值以提升主城的级别。但是,通过这种方式获得的资源是相当有限的,而且贸易站很容易受到敌人的攻击。 2。社区贸易站这种建在土著居住区的贸易站,其作用主要是军事和科技方面的。 军事方面,可以通过这种贸易站训练土著兵,它不占用你的人口,但单个贸易站所能训练的土著兵有数量限制,所以多增加站点就可以训练更多的土著兵。印第安人有许多不同氏族和旁系,游戏中出现什么土著人完全是随机的。而不同的土著居民,你的贸易站能训练的土著兵种是完全不同的,个别土著可以训练两种土著兵。要注意的是,设在路边的港口贸易站也可以训练土著兵,只是里面没有操作按键,要通过热键来操作。 科技方面,每个贸易站内有三项科技,在第I时代就可以研究。可以理解为通过学习当地人的科技来促进你的殖民地的发展,这些科技涉及各个方面,不同的土著区互不相同,所以显得很复杂。 |
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