词条 | 长老 |
释义 | 释义词目:长老 拼音:zhǎng lǎo 基本解释 1. [elder]∶年纪大的人 2. [elder of a Buddhist monastery]∶对和尚的尊称小长老 详细解释 1. 老年人。《管子·五辅》:“养长老,慈幼孤。”《汉书·外戚传下·孝成许皇后》:“近世之事,语尚在於长老之耳。” 唐 陈子昂 《谏用刑书》:“臣闻长老言: 隋 之末代,天下犹平。”清 袁一相《睢阳袁氏(袁可立)家谱序》:“虽长老无存,文献莫考,而耳闻目见颠未可述,吾之忠贤子弟,其益绍前烈,共思葛蕾之诗。”清 唐甄 《潜书·除党》:“ 清 之有天下也,党人之长老犹有存者。” 2. 佛教对 释迦 上首弟子的尊称。如:长老 舍利弗 ;长老 须菩提 。 3. 住持僧的尊称。 宋 善卿 《祖庭事苑·释名谶辨·长老》:“今禅宗住持之者,必呼长老。”《京本通俗小说·菩萨蛮》:“迳来 灵隐寺 投奔 印铁牛长老 出家,做了行者。”《水浒传》第四回:“寺里有五七百僧人,为头 智真长老 ,是我弟兄。” 4. 用为僧人的尊称。 唐 白居易 《闲意》诗:“北省朋僚音信断,东林长老往还频。”《西游记》第十三回:“长老休怕,我不是歹人。” 明 顾元庆 《夷白斋诗话》:“南方谚语有:‘长老种芝麻--未见得。’……﹝芝麻﹞种时必得夫妇两手同种,其麻倍收。长老,言僧也。若独种必无可得之理,故云。” 长老介绍长老(Presbyter) 基督教新教某些教派中教徒领袖的职称。一般由各教堂信徒推选数人为领袖,共同管理教会的工作。长老一次在《旧约》中指犹太人的民间领袖,在《新约》中则指早期基督教徒中德高望重的领袖。宗教改革时期加尔文据此设立长老制。在基督教新教某些宗教派中,长老相当以其他宗教派的牧师职务,可主持各种圣礼。 佛教概念在佛教中,“长老”“者,指德长年老之谓,《要解》云:“德腊俱尊,故名长老,”所以以下即从德、腊二方面加以剖析。 德指德行,德行以行专解深,行解相资为主,要之,行而不解,增长无明,解而不行,增长邪见,有的人重解而轻行,故成记问之学,记问之学不足以为人师。以无躬行履践故,因此将事理、因果、空有、性相、本迹、性德、修德等混为一谈。皆是妄想思维,分别执著而已。因此偏离正见,增长邪见。还有的人,重行而轻解,以无能力理解、分析、综合、归纳、演绎、判断邪正zheng4等等。由于不明教理,导致业障于心,盲修瞎炼,因此增长无明,此二种人,皆不可取。而长老之德,是行中有解,解中有行,行解相得益彰,并已证得阿罗汉果,方堪称为长老之德行也,《增zeng一阿含经·卷二十二》云:“诸根无漏缺,正谓名长老。”盖诸根无漏缺者,唯有证得四果阿罗汉之圣sheng4人,方能达到耳。 腊,指戒腊、法腊。戒腊指比丘受具足戒以后之年数,法腊指沙弥剃度出家后之年数,每年结夏安居的最后一日,即农历七月十五日,是“受岁之日”,自此名为“一法岁”。比丘受具足戒一年称“一戒腊,”逐年递增,沙弥出家一年称“一法腊”,亦逐年递增,《毗尼母论·卷六》云:“从无腊乃至九腊,是名下座;从十腊至十九腊,是名中座;从二十腊至四十九腊,是名上座;过五十腊已上,国王、长者、出家人所重,是名耆旧长宿”。盖耆旧长宿者,亦名“耆旧长老”(见《行事钞下二之二》)。由此可知,戒腊或法腊须在五十腊以上者,方能得此“长老”之尊称耳。 以上德、腊二者合而论之可知,长老之德,须证阿罗汉果;长老之腊,须在五十腊以上,二者俱足,人天尊崇chong2,是名“长老”。故藕益大师云:“德腊俱尊,故名长老“。可见,长老之称谓,于净土法会中,甚不易得,难得而可贵可尊,非一般碌碌庸僧所能比拟。若德、腊分而论之,在本经之中,“长老”之尊称,当以德为重。故莲池大师云:“今经所列,盖有有德而无腊者,未有有腊而无德者也”。 《大庄严经论·卷一》载:昔有檀越,去寺请僧供养,但求老(老年),大(壮年)。不用年少之僧。时寺中有年少沙弥,尽是罗汉。诸沙弥等皆作是语:“彼之檀越,愚无智慧,不乐有德,唯贪耆老”。又说偈言,“所谓长老者,不必在白发”。又云:“净修梵行者,是名为长老”。于是诸沙弥等,以神通力,变化成老人像,至檀越家。檀越见已,心生大欢喜,请令就坐,坐已须臾顷,还复沙弥形。檀越大为惊愕,以为诸耆老乃饮天上甘露,因此返老还童。沙弥对言:“我非夜叉,亦非罗刹,见檀越选择耆老,于僧福田,生高下相(生分别心),坏汝善根,故作是化(化成老人像),令汝改悔”。又云:“汝今不应校量众僧耆、少形相,夫求法者,不观形相,唯在智慧”。云云,檀越闻是语己,身毛为竖,五体投地,求哀忏悔,所以由上可知,“长老”者,诚如莲池大师所说:是以德论,而不以腊论也。 在道教中,长老是门派中的支柱,德深艺高者为长老。门派中,长老地位仅次于帮主教主,更有一些帮派众长老的威望在帮主之上。许多小说影视中都出现过长老一职位,如丐帮长老,天地会长老。。。在现代的修真小说中更是丰富了长老这一角色!许多江湖超然的人物都会在某一帮派中名列长老职位。 书名基本信息另有书名为《长老》 此书是《遗产》三部曲的第二部。 此书延续了第一部《伊拉龙》的基调,且情节更复杂多变、故事更引人入胜。书中充满了丰富的想象及扑面而来的青春气息,读者在体验紧张刺激和悲伤痛苦的同时,也体会到了许多幽默与风趣。 此书2005年8月在美国上市,首印量达130万册,上市第一周即销售40多万册。目前,该书已超越了第一部的销量,成为蓝登书屋有史以来卖得最快的图书。 内容提要垡藤杜尔战斗结束后,身负重伤的伊拉龙躺在地上不省人事,有个自称瘸子完人的长者通过意念和他取得联系,他回答了伊拉龙提出的所有问题,并敦促他到精灵族所在的埃勒斯梅拉城去找他。就在伊拉龙出发之前,活顿国又一次遭到巨人族的突然袭击,国王阿吉哈不幸遇难,伊拉龙拥戴阿吉哈年轻的人女儿娜绥妲继承王位,避免了一场有可能引发严重后果的权力之争。 到达埃勒斯梅拉城后,伊拉龙和蓝儿立即投入紧张的训练,他们必须将历时几十年才能学会的知识浓缩在几个月内加以掌握。因为时间紧迫,帝国魔王加巴多里克斯已民经集结一支宠大的军队,准备将反抗帝国的联盟斩尽杀绝。与此同时,在伊拉龙的家乡卡沃荷,他的表哥若伦卷入了一场新的战争。 伊拉龙决心挺身而出,迎战他最凶恶的敌人——加巴多里克斯,然而,混乱和背叛像噩梦一样缠绕着他,一切都变得那么扑朔迷离,他不知道他究竟该相信谁。加巴多里克斯的黑手是否会扼断所有叛逆者的咽喉?伊拉龙自己也可能性合难保。 作者简介克里斯托弗·抱鲍里尼生于1983年,从未接受过正规教育。2003年,凭借其15岁时创作的《遗产》三部曲第一部《伊拉龙》而蜚声国际文坛。美国《纽约时报》评价说:“《伊拉龙》是作者非凡才华的再现!”英国《观察》杂志称《伊拉龙》为“2003年全世界所有出版物中最杰的一本!”美国《出版商刊》则评伦地说:“无论对事业还是对三部曲来说,都是一个可喜的开始。” 美联社称,如今的鲍里尼已成为欧美年轻人心中的超级偶像作家,正享受着与其年龄对比悬殊的巨大成功。他经常身穿牛仔裤、背着黑色背包,看上去像个高中生,每一次进行签名售书活动,都会引起无数年轻崇拜者的尖叫。按照目前态势,这位年轻后生极有希望成为继J.K.罗琳之后的又一个传奇。根据《伊拉龙》改编的电影《龙骑士》也将很快在全球盛大上映,必然再次成为媒体关注的焦点。 本书目录祸不单行 长老会 朋友间的老实话 若伦 被捕猎的猎人 蓝儿的诺言 安魂弥撒 宣誓效忠 女巫、蛇和卷轴 罗特加的礼物 锤子和火钳 报仇雪恨 安胡因的眼泪 塞尔贝戴尔 夜间的宝石 在阴沉沉的天底下 顺着奔腾的河水 漂流 阿丽娅思维特科纳 塞理斯 旧的创伤 新的创伤 敌人的面孔 射中心窝的箭 圣日的祈祷 松林之都 伊丝兰查蒂女王 告别过去 信念 反响 告别卡沃荷 迢内尔乱崖 蚂蚁的秘密生活 蒙诺阿树下 步步维艰 悬于一线 埃娃 暴风雨袭来 你为什么而战? 黑色的牵牛花 邪恶的本质 完美的偶像 毁灭者 那达城 铁锤滚落出来 智慧的起点 巢毁蛋破 龙族的礼物 繁星点点的林间空地 靠岸 台姆城 长腿乔德 出乎意料的同盟 逃亡 轻而易举的事 战争的前兆 红剑刃,白剑刃 亦远亦近的幻象 礼物 海洋的咽喉 横渡猪目眼 去阿布隆 烈火平原 战争的阴云 拿·葛左格 巫婆的秘酿 风暴乍起 重逢 恶斗 莫赞的儿子 尽释前嫌 鸣谢 《伊拉龙》故事精彩回放 《遗产》三部曲系列: 《伊拉龙》 《长老》 《帝国》 《银魂》里的武器武器-长老 出处:银魂 长老 功能:重复使用道具,可以进行拆分成两把武器使用,一旦拆分便无法组合,拆分时需慎重考虑 属性:对敌人有一击必杀效果,无耐久,对怪物有群杀作用,攻击力增加240点 道具描述: 恩,最强武器(不,是道具),把道具栏里的长老拿了起来! 长老的上半身 功能:长老拆分后的武器之一 属性:增加会心一击几率100% ,增加攻击力281点 道具描述: 这上半身用起来很费力啊 长老的下半身 功能:长老拆分后的武器之一 属性:增加会心一击几率100% ,增加攻击力280点 道具描述:决胜的时候到了 来源: 动画99话:人生和游戏都充满了bug 漫画149话:人生和游戏都充满了bug 同时,长老是银魂粉丝的统称(详见银魂吧) “长老”漏洞一个“潜伏”了长达18年之久、影响所有Windows版本的高危0day漏洞。 Windows操作系统自1992年开始就存在着一个本地提权漏洞,可使黑客攻击者获得系统最高控制权,从而轻易破坏和禁用任何安全软件,包括反病毒软件、防火墙、主动防御软件、沙箱和还原系统等,也可以用于绕过Windows Vista/Win7的UAC保护,或者在服务器网站上提升权限,控制整个网络服务器,直接威胁到政府、企业、网吧以及个人电脑用户的信息安全。 天堂2 职业名称:长老大型多人角色扮演在线游戏<<天堂2>>里的白精灵二次转职职业,在所有职业中具有:同等级魔值最高,魔法值恢复速度最快,施法速度是天堂2里面辅助职业中最快(以上条件在无BUFF情况下对比). 长老一般由精灵法师专职而来,而由于副职业的关系,人族和兽人都可以成为长老. 长老是天堂2里面最美丽的职业,这是很多玩家选择长老的原因. 长老技能长老的技能主要以控蓝和医疗为主,兼顾部分保护类的状态技能.长老在团队中主要任务是为团队提供稳定的魔法值. 技能名称 保护盾 催眠术 队伍回归术 返生术 风之枷锁 回复术 回归术 活力激发 减轻负重 精通长袍 精通轻装甲 精通武器 抗魔术 快速魔力恢复 快速生命恢复 快速施法 狂热术 力量强化 疗毒术 敏捷术 魔力强化 强化盾牌 强愈术 天之箭 心灵防护 伊娃的小夜曲 终极治愈术 祝福之盾 席琳之耻 魔力催化 清醒 长老术语:术语是游戏里面默认的暗号.在天堂2里面与长老相关的术语有 ZL--指团队中的 神使/长老/伊娃圣徒 747--队伍回归 MP--回复术 地板--坐下来回蓝回血 JY--中毒了要求解毒(解药的意思,因为JD是指剑斗这个职业) C--席琳之耻 心得建议给骑士必须加两个盾牌(祝福之盾+强化盾牌防御==改善盾牌) 巫师,主教,剑舞,剑诗,低级弓手 必须+清醒 近战队友不需要加水灵(打boss情况下可给刺客加一下)但加主教(强化回蓝和施法速度) 有主教的情况下给蓝主教,自己不补血 跟近战团学习席琳之耻,跟魔法团学习魔力催化 纹身可以选择不纹身或者wit-4 Men-4 不学习精通轻甲 使用灵活C等级武器(省钱) Part A 单练20级以前,用狂风之击升级,推荐路线精灵森林→中立地带→绝望废墟,悲哀废墟,一路杀过去,很轻松。注意15级可以在古镇接不祥的收藏家任务。 20-23级:20级有了不死生物破坏,可以继续在悲哀废墟练到23级。 24-27级:狼营打狼,注意接黑师狩猎团的前置任务—消灭残存者。 28-36级:用天之箭在冥界杀食尸鬼和倦灵等不死系,注意躲避死亡之树。可以接黑狮狩猎团任务。 37-43级:可以去不死回廊的赤色束缚(38级),穿米套,自身buff,白生命手杖,平均4下一个,但那里其他主动怪多,赤色也不是很多,不是很效率。 44-52级:40级长老有了天之箭,44级长老有了神权,单练的选择丰富了很多,这个阶段可以去龙谷入口杀不死,也可以去象牙塔分化区、魔道森林神权。 53-55级:国立墓地怪比较多,不死系也多,但不掉草药,可以天之箭升级。 56-65级:冬季迷宫神权是不错的选择,这里怪物比较分散,并且有草药掉落,或者去虐杀之地,同样有草药掉落。 66-69级:亡者森林传送点边的高坡是不错的练级地点,我单练最久的地方也是这里,卢云根据地状态、用+3灵活奇迹,2下天之箭杀一个黄名的怪,10000+经验,比一般的团效率很多,而且钱也有的赚。这个阶段也可以选择野兽庭院神权。 70-73级:继续野兽庭院神权。 74-75级:诸侯参拜地杀虫子和不死系,也可以杀燃烧沼泽的低级怪。 76-78级:燃烧沼泽神权高级怪,比如兽人将军和巫师,顺便做试剂任务,合成月光绅士,为以后贵族作准备。 78级长老有了强大的水灵寓言,而且此时相应等级怪多为倍血怪,单练会变得非常困难,应该回归到团练中了,学习和其他职业相互配合,毕竟长老是一个辅助职业,只有在团队中才能体现他的最大价值。 贴心小贴士:1因为长老无法接受回蓝,所以单练最好选择有草药掉落的区域。2想效率就去加个有根据地的盟吧。3狩猎助手是有钱人的不错选择。4单练不如组队省钱,所以尽量接任务贴补点消耗。 Part B 团练1总论: 团练讲究的是团队的配合,各职业间的配合。那么长老在团练中的定位是什么呢?我认为就是“控场”和“回蓝”。 在现今天2常见职业中,长老已成为可以和术士、水法相媲美的最强控场核心,术士和水法的沉睡之云有一定的成功机率,可长老的团体回归术施法时间短,在加了 精神专著的情况下很难被打断,因此可以说是一个队伍的生命保证。而且长老施法速度快,又拥有与主教一样最强的发呆技能和其特有的使周围怪丧失攻击欲望的伊 娃小夜曲技能,大大增加了长老控制局面的能力。长老加血能力虽不及主教但远远强于席琳,关键时刻需要长老帮助看好血,尤其是主教的血。所以我认为,长老在 一个队伍中责任重大,需要比较强的操作水平和遇事处置能力,可以说一个有长老的队伍如果发生灭团,很大一部分要归咎于长老的失误。 再说说回蓝,目前天2中加蓝能力长老可以傲视群雄,因为虽然长老和席琳的回复术都可以学到32级,但不要忘了长老的清醒可以大大减少技能mp消耗,变相增 加了他的回蓝能力。再加上魔力增加,集中蓄力和伊娃祝福,长老可以满足各类队伍回蓝的基本需求。以下我将举恐龙岛和地狱岛两个例子具体说明长老在烧烤团和 弓团中的作用。 2恐龙烧烤团: 标配一般是1主教,1骑士,歌舞,席琳,长老和3个巫师。因为没有先知,所以需要你和席琳商量好谁加什么buff。我一般习惯把保护盾,精神专著,狂热术 和催留给席琳加。我主要负责改善运动、改善盾牌、清醒、魔增、神秘保护、抵抗冲击、负重减轻、水灵寓言和贵族状态。加状态一定要先给自己加,这是常识,自 己的状态显示1分钟了一定要提醒QS,因为有可能拉到半路状态没了,那就惨了。还有就是注意改善状态比其他状态长一倍,所以隔次加改善。另外说句,水灵因 为时间只有4分钟,很容易忘记而断水。 车头出车后,长老需坐下回蓝,车头快到站时一定要站起来,因为随时可能有危险需要你控场。你站的位置要远离怪物堆,以免被晕住,这时你最大的任务就是看好 主教的血。其他人你管不过来,集中精神照看好主教就好,主教一旦被打就要帮主教加血,但也要注意给他回蓝,至于哪个更优先,只有具体情况你自己体会了。在 龙岛烧烤,我常说的一句话就是“主教你照顾好队友,我会照顾好你”。但毕竟恐龙烧烤危险性很大,也常发生给主教加不及或有人趴的情况,此时就要分析当时情 况,一旦骑士或主教或2个以上巫师趴了,还有很多怪,那么立即吃蛋747,保证其他队员安全,如果你认为可以控制,那么就要运用小夜曲,发呆等等控制局 面,待主教把人拉起。这个度需要磨练才能掌握,有时候即使被队友骂为什么747,但安全才是第一,问心无愧就好。我的格言是我的技能我做主,呵呵。 3地狱弓团: 标配一般是1主教,歌舞,先知(战狂),长老和4弓。长老需要加的buff是改善运动、改善盾牌、清醒、魔增、神秘保护、圣谕保护、负重减轻、水灵寓言(有胜利就不加了)。长老和弓团还是相对比较安逸的,主要任务就是控制好蓝,能坐地板时一定别傻站着,不要频繁站起坐下,尽量站起来一次把该干的都干了,然后马上坐下。对于怪较多时一定要帮助睡怪。对于81以上的沉静心灵的弓,在你蓝够的时候要提醒他们开痛击之势,明显增加攻击力和练级效率。 4.龙谷血虫: 龙谷血虫都是在80级以上的成员组成,标准配置是300强化风武器的巫师X2,清醒强9以上,回复术强12以上长老X2,霸主X1,主教X1,剑舞X1,搜集X1.长老要加的是 改善运动、改善盾牌、清醒、魔增、负重减轻、水灵寓言(有胜利就不加了),魔力催化(有霸主可以不加),两名长老分别主要负责一名ws的耗蓝,保证ws蓝在80%以上,并两名长老要保证主教蓝在85%以上,由于+12的回复术能令输出的蓝比消耗的蓝多,所以所有的魔力药草都归长老捡,长老不再补血.比在龙谷入口不远的大平台和小平头都可以打吸血虫.如果攻击的吸血虫数量超过5,剑舞需要用幽灵之舞,霸主需要群树怪物,长老需要用伊娃的小夜曲帮助解脱,否则可能导致团灭.在龙谷团队是比较辛苦的,但血虫算是最舒服的一种了.重要提示:要带4个魔法符咒用于畜力,5000+魔晶石. 5.龙南群烧: 龙南是经验最丰富的地方,80级在满活力情况下可以在2小时左右升级.标准搭配:抗土抗邪满防强力骑士1名,80+长老1名,主教1名,武器强化300攻击的强力群攻ws2名,霸主1名,剑舞1名,剑诗1名,挖挖两名.长老需要加的BUFF是改善运动、改善盾牌、清醒、魔增(给巫师和主教)、神秘保护、圣谕保护、负重减轻、水灵寓言(单独给ws和主教有胜利就不加了),抗毒,在这里长老要不停轮流开群体活力激发和群体疗毒,连锁治疗,并兼顾ws的蓝,留意,捡超级魔法药草,其他留给队伍其他人捡.首先骑士拉3堆蹶子到霸主身边,霸主群树马上离开,主教均衡,长老连锁,搜集者开收集技能,巫师迅速群攻,长老疗毒,之后怪物死后 多余的蓝分给ws和主教,马上吃超级蓝,确定BUFF齐全后再继续第二轮.这里要十分谨慎,一点不小心都会导致团灭. PS:这里要准备8个魔法符咒,6000+魔晶石,按情况准备祝福弹.组队前必须确认ws的武器足够好.骑士不能贪心,不能一次拉过于5堆怪物(即使你多强,但其他队员的防御力很差,霸主树的范围有限).长老要有时刻747的准备. 6.上下巨人 这里的巨人这里比上面龙谷轻松,但轻松的代价就是经验比较少76级长老就可以来,标准配置是1先知(或者战狂),2个以上强力近战打手(或者召唤),1个耻长老(学了席琳之耻的长老),1个剑舞.长老只要对怪物下席琳之耻即可.这里提示大家使用按键宏 宏为:第一行:/目标 [开怪的队伍打手名字] /协助攻击 /技能 席琳之耻. 这样你每按一下就可以准确下耻了.长老要加的BUFF为:心灵防护,清醒,减轻负重,改善运动 其他可以不加.在巨人打基本不需要加血. 贴心小贴士:1长老永远不要跑在战士前面,在经过有主动怪物区域时不要走在第一个和第二个位置。因为有些主动怪跑的慢,或是给自己加状态才追人,所以会攻击第二个进入视线的玩家。2永远不要让你的蓝满了,也不要加到蓝干。起码要留够一个747的蓝,因为意外情况是随时存在的,有蓝才有可能。3当怪多时尽量睡怪,因为发呆的耗蓝远小于加血的耗蓝。4在某些特殊紧急情况,长老可以选择小退保全自己,这时可不是成匹夫之勇或是讲义气的时候,记住一个团被灭团的标准是辅助全倒,但过副本时千万别小退。 Part C 逆转次元缝隙是逆转的乐园,职业搭配推荐1主教+1长老,每个人要准备好灵活武器、蓝药、红药、大量魔晶石和次元碎片。技能准备需要不死生物逆转+1攻 击(注意是攻击,不是力量),没强化前的逆转,是不附加攻击力的,出了致命后直接把怪的血清空但怪不死,需要补一下攻击。由于不带攻击力,所以把怪发呆后 逆转,怪也不会醒来。而进行了强化攻击方向的逆转,作用是为逆转附加伤害。强化了逆转后,无论逆转有没有打出致命,它都会给怪造成几百点伤害。所以,强化 过攻击后的逆转,会把发呆的怪打醒,但也正是由于附加了伤害的原因,所以逆转出了致命后,再算上附加的伤害,就可以直接把怪秒掉了。 在门外把状态加好,进去之后先是跑到房间的角落,不要站在中间逆转,会被群殴的,从角落开始,先选好怪(找落单的最好,如果怪全是一群的话,就小跑引几只来,多的话要注意发呆怪),然后就是逆转怪,吃不吃蛋不影响命中,只影响施法速度,但发呆一定要吃蛋增加成功几率。逆转时不要只盯一只怪,怪中恐惧逃跑时逆转成功率最小,此时可以逆转另外一只,有人测试说怪正前方左右30°和正侧方成功几率最大。当出现危险情况时,长老可以选择747或者退组,一旦退组会自动传出房间。 在长老成为热门职业的今天,失业后我们不妨组一个主教去次元玩一把,也是不错的选择。 partD副本1.欲界 欲界是最简单群队的副本,因为59副本部分长老还未学清醒,对于长老来说59最难必须要控制好自己的蓝,讲解一下.标准配置:剑舞1名,先知或战狂一名,长老两名或长老1名席琳长老1名 或长老1名 主教1名,骑士一名(到80以后不需要骑士也可以) 其他均打手.长老主要任务是补血和复活队友,在第一层,长老应站在柱子后面,如果不小心拉的怪物太多就果断747.而高级的副本如69/79/81,长老可能不需要补血,只要给主教回蓝即可.而83副本,长老主要给boss下耻即可,打手基本能吸血回血,如果打手不够强力 则需要连锁治疗.69副本可能遇到变态打法5人团:蚂蚁戒指+BOSS项链变身召打手一名,蚂蚁戒指XX8项链霸主一名,长老一名,剑舞一名,蚂蚁戒指+核心戒指S84神圣300越级武器打手一名.霸主群树一楼怪物,召唤变身群杀1楼,长老需要帮忙补血,跳过3楼,直接打4楼. ps:破坏者可能会互殴压血以开狂暴技能,在他们互殴过程不要给他们加血哦. 2.扎肯(ZK)这里讨论高级扎肯.低级扎肯跟欲界差别不大.扎肯不是容易打的.打之前建议先接披风任务(在卢云) a.扎肯不建议巫师团,因为巫师团后面会严重的缺蓝问题.但双长老情况下依旧可以进行.网上流传的4长老+主教+先知团+剑舞+骑士未经验证上面两种团队,这里不讨论 b.扎肯近战团必须强化抗黑暗防具.武器必须300强化(神圣最好), c.标准配置:1剑舞 1胜利战狂/反击先知 1剑诗 1长老(耻) 1主教,1骑士,剩余打手. d.长老要加的BF:抵抗邪恶,抵抗冲击,圣预保护,神秘保护,清醒,心灵防护,水灵预言(有胜利情况下也给主教和自己补) e.长老的主要任务是治疗出血和给主教回蓝,必要时开连锁治疗,在主教被打时帮主教补血.在全队蓝都少于3/1的情况下开畜力回蓝.自己蓝枯竭时开伊娃祝福给自己(如果自己回复术强化低,请给主教). 3.天空(SKY) 天空也是一个比较容易的副本,等级在78-82之间可以参加.标准配置:1战狂,1长老,1主教,1剑舞,1剑诗,其余打手,也有双长老不用主教的,可以不用骑士.常规战术一直打下去就行.长老在这里帮忙补血和下耻,主教一般也不会用完蓝的.要加的bf跟扎肯一样.喜欢的话,可以逆转一下怪物.在辅助被怪追赶的时候帮忙补血和发呆怪物. 4.弗莱娅(FLY) 弗莱娅应该是比较难的一个副本,打之前建议先在卢云接披风任务. a.要打弗莱娅,请确保自己的防具的水抗在200以上,否则在进入后负面BUFF都可致死. b.打手必须有高加非水属性300武器. c.长老要加的bf:神秘保护,清醒,心灵防护,水灵预言(有胜利情况下也给主教和自己补),魔力增加(给主教).长老需要维持整个队伍的蓝.特别是主教的蓝,并必要时候连锁.长老,回复术和清醒要在+12或以上. d.打弗莱娅会有个黑色冰精,请把它放在键盘容易按到的快捷栏里面,当弗莱娅开大技能时候使用,否则必死. e.打弗莱娅有过场动画,但过场动画的时候你可以根据你的记忆给已经选好的人继续加buff. 技能强化1作为长老必须要强化的技能是:回复术(成本),精通法袍(增加mp恢复速度),清醒(力量,魔法技能mp消耗量减低),神圣知识(力量),神奇智慧(力量),快速魔力恢复(力量),如果逆转升级,还要强化不死生物逆转(攻击),如果打奥赛或PK,还要强化抵抗冲击(力量),发呆(几率),魔力燃烧(力量),水灵寓言(减少惩罚),强制风之疾走(几率)和风之枷锁(几率)。其它技能强化意义不大 2 清醒 +0减少10%魔法mp消耗, +6变为11%,+12变为12%,加18 13% ,+24 14% ,+30 15%。 3 神圣知识 +0减少5%mp消耗,+1变为6%,+8变为7%,+15 8%。(容易碎) 4 神奇智慧 +0是使用时减少30%mp消耗,+3变为31%,以后每+3增加1%,+15变为35%(容易碎) 5 快速魔力恢复 +0是增加3.4,+1变为4.0,+15为5.0,+30为6.0(所以请加1就收手吧- -!) 6 精通长袍(增加mp恢复速度方向) +1即有明显效果,但因技能具体无数字,具体不详。 7水灵寓言 强化减少惩罚1~15,移动速度分别减少 17 15 13 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 8抵抗冲击 +2变为41% +9变为46% +15变为50% +30变为60% 9抗魔术 +1变为113 +9变为119 +15变为123 +30变为133 10精通长袍(增加物理防御力方向) +1变为90 +9变为95 +15变为99 +30变为109 ps:魔法符咒在象牙塔1楼商业街的杂货商人处购买,紫色鸡蛋的样子. 以上资料整理自LittleMagic的<<60f玩长老心得>>和前尘似水的<<长老完全手册>> |
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