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词条 克利史提斯·法雷尔
释义

Clestis Farrell 『克利史提斯·法雷尔』

性别:男

年龄:28岁(外表)

身高:184CM

武器:徒手

战斗技法:『黄天仪』

是构成管理法院的最高机关『枢机院』的『导师』之一,同时 也是一位研究者。他看似很年轻,其实那是因为深厚的修为已经使其外表停止老化。他拥有操纵气象的『黄天仪』之力,这是一种即便是异能 力也无法比拟的力量。他总是能找到解决问题的方法,是寻求最佳结果的理想主义者,为了达到『目的』,不惜使用一切非常手段去维持研究。 空间极广的『黄天仪』攻击技法,配合定位型的焰咒与风咒更是如虎添翼,使敌方无法轻易接近。

----------------------------------------------------【撕裂重罪】-----------------------------------------------

连技:

dmg表示伤害

b~c 表示b,c之间要延迟

4c/8a/[8b 26c]表示可以4c或8a,也可以8b 26c,3者选一.

b (2b) c 表示2b可省略(通常省略后有好处)

若未标明,一律为t模式连

j攻击作为起手,若无说明默认为小跳

打*号的表明有一定难度。

Clestis

26b和26c一般都要蓄

1 jbc a b 6b jbc jabc

消耗 0

dmg 1800-2000

伤害取决于jc打中多少hit

6b后也可以连626a 626c,不过伤害很一般.

2 662c/[c 2c] 24b 626b

消耗 0

dmg 2100-2400+

离对手远点626b连上的成功率会比较高.

c起手实战使用率一般,2b 2c起手的比较多.

至于最后伤害多少还是要看点rp的.

3 c 2c 24c 26b/[c jabc]

消耗 0

dmg 2479/2422

24c后用c jabc的好处是,之后可以2b压cri或者26a打乱动.

最好向前走1步再出c.

24c后也有c jb~c 落地a jac的连法,可以上2622,不过很有难度.

4 c 2c 24c 24b 6c/626b/26c

消耗 0-25气

dmg 2400-2900+

男法一旦可以行动立刻24b.这东西打多了感觉就有了

对手离你近就接6c,远就可以接上626b.

26c后用6426c抓受身很舒服.

5 c 2c 24c 向前走1步6b c 626b/2426c

消耗 0/50气

dmg 2726/3686

接626b要看rp的,626b必须最速,操作难度一般,但能不能连上得看rp.一般对手离你较远能连上.推荐6b后略延迟c

连2426c就不用看rp了,最速一定能连上.

6 jbc a b 6b 2426c

消耗 50气

dmg 3612

因为jbc通常打不全,直接jc起手一般伤害更高.

由于6b后位置特别高,所以2426c后可以再追加个626c,不过要耗25气且伤害很少,只有300+,一般只在对手还剩一丝血时才用.

ob

7 c 2c 24c 24b ob 66c 626a

消耗 80%解除力

dmg 3976

24b输入后不要等其击中立刻ob 66c.

但24b也不要输入太快,若在24c爆炸前ob会影响伤害,不过这种情况少见.

8 c 2c 24c 24a ob 66c/66b 626c/2426c

消耗 25/50气 80%解除力

dmg 4200+/5634

同样24a输入后立刻ob 66c.不ob 66c推1把,24a是打不中的.

66c接2426c虽然伤害高,但安定性欠佳.推荐换66b

2.02里ob后可以6c c 2426c,3.01a虽然也可以用,但6c修正下降,伤害才刚过5000

9 c 2c 24c 24c ob c 24c 26b/26c

消耗 0/25气 80%解除力

dmg 4106/4300+

标准ob连

第1次24c爆炸,第2次24c输入后立刻ob,别等它击中,没有ob c是不可能击中的(除非对手反向..)

ob后一定要最速c

26b也可以用c jbc代替,更安定些,不过伤害少点.

10 c 2c 24c 24c ob c 24c 6b c 2426c

消耗 50气 80%解除力

dmg 5274

*11 c 2c 24c 向前走1步c 2426c ub 24c 24c ob c 24c 26b

消耗 100气 80%解除力

dmg 6028

ub及24c最速.ub后参照连段9.

2426c击中后要离自己比较近.远了虽然可以ob后用6c代替c,不过伤害会减少.

12 66c 2624c ub 662c ~24c 24c ob c 24c 26b

消耗 100气 80%解除力

dmg 6483

难倒不是很难,注意下662c后24c的延迟即可.关键是实战中66c要确认命中后才能接2624c,否则2624c被防下场很惨.

extra

12.5

24a tb 664c/[6426c 426c]

消耗 25气 40%解除力

dmg 2200-3300

所谓的极死投(mbac术语),即投技中加入道具提高伤害.

连携中偶尔来一个很阴.如果对手见到24a tb后,用后跳应对,就冲上去空投.

远距离26a后也能用6426c极死投.

c1

13 c 24b 626a 626c

消耗 25气

dmg 3500左右

必须距离较近

c2

14 24b 66c 626a 626c

消耗 25气

dmg 3500左右

15 24b 24c 24c c 626a

消耗 0

dmg 3000+

2种24b起连.实战中24b tb后c2很常见.

16 24c*4 2c/662c 24b 626b

消耗 0

dmg 3500+

c1可以连2次24c,c2 4次,c3 7次

这里以c2为例.

推荐24c最速,否则高度会比较高,连不上2c,不过可以直接c 626a/2426c.

另外24a打出c2后也可以连4次24c.

24b后也可以接26c,然后准备抓受身- =

c3

17 c 24b 24c*3 b c 2426c

消耗 50气

dmg 5097

要求距离近

*18 24a 24c*6 24c ob c 24c b 2b c 2426c

消耗 50气 80%解除力

dmg 7859

第1次24c最速.

连段中有8下24c注意脑子别糊涂,手别软就是了.第7下24c后别等它击中立刻ob,要有心理准备.

如果最后不想用气,可以连c 626a,或者6b jb jbc也行.

cri

19 2b c jb~c 2b c 626a 626c

消耗 25气

dmg 4000+

用到了626系列,伤害一般都得看rp.运气好点可以上4600+.

2b打出c2也可以这样连,不过jb c之间要延迟久点.

c后连2426c也行,伤害可以上5000.

*20 2b c jb~c 2b 2624c a/2a 6b 2426c

消耗 100气

dmg 6600左右

a和2a需要目押下,6b最速

2624c后如果有ob,ub+ob连可以上7000.

a模式

21 c 6c 624b 2426c

消耗 50气 40%解除力

dmg 3386

22 c 6c AB b c 2426c

消耗 50气 60%解除力

dmg 4119

实战中6c作为起手命中率比c要高,但后续乏力.c1后可以接个626b,无c只能连626c,伤害很低

a模式通过ss技或AB连倒可以连上2426c,虽然要求距离比较近,但总算稍微有点伤害了.

OD

23 c 2c 24c 24b 24c c 626a

消耗 15气

dmg 3051

24b后最速24c

*24 c3

c 24b 24a 24c c 24b 24a 22a c 2426c

消耗 110气

dmg 5546

纯华丽连,只要求最速,不过最速有一堆,手指别抽了...

新人了解下FC连法就行...

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更新时间:2025/2/25 0:20:30