词条 | 江苏万和游戏动漫教育基地 |
释义 | 简介江苏万和游戏动漫教育基地创立于2004年,是江苏省成立最早、规模最大的游戏教育机构。八年育人,已成功为社会培养各类中高级专业技术人才50000余人,学员遍及全球。万和客户群体覆盖了政府、军队、金融证券、外资企业、大型国企、高校等行业,并与爱立信、索尼、飞利浦、南大苏富特、联创科技、中兴通讯、华为技术、联迪恒星、东大金智、移软科技、盛大网络、征途网络、唯晶科技、福建网龙、久游网、撼维数码、游戏蜗牛、虚拟软件等企业建立人才培养战略伙伴的关系。多年来江苏万和始终致力于在中国推广游戏动漫最新技术,和华东一线游戏名企建立了长期用人合作关系。 师资力量程老师擅长3DMAX及其相关主流插件、PHOTOSHOP、AE、Deepaint、premier等。对FR,VR之类的渲染器有比较深入的理解。曾在中央美院学习三维动画,并获得discreet认证max工程师。在北京郑致光三维动画、阶梯数码科技有限公司从事三维动画片制作,在硅谷动力网络游戏部从事2D游戏建模、动作等工作,在上海枢轴数码公司任项目主管。 主要作品有:动画片《潘多拉魔盒》、广告片《口子酒》;网络游戏《吃惑》;日本老虎机游戏《黄金国》。 陈老师熟悉网络游戏开发流程与项目管理,对游戏策划、游戏美术有较深的了解。熟练掌握三维动画设计软件3DS MAX,图形图像处理软件ADOBE系列,专长游戏大型场景设计、游戏角色设计、动作设计与游戏原画设计。曾任前程计算机学校美术讲师、大娃娃网络科技美术总监、一起乐乐美术指导、飓风数码研发总监。 主要成果:《魔幻森林》、《坦克大战》、《捣蛋王》、《宿命ONLINE》等。 周老师毕业于南京艺术学院,曾任职于三株数码软件开发(上海)有限公司任游戏美术设计师;福建网龙公司天晴数码担任场景设计师。曾经参与制作《Heavy Rain》、《StarTrek Online》、《EVE》、《神魔演义》等游戏。擅长次世代游戏美术设计,精通次世代游戏开发流程。 姚老师毕业于西安美术学院,曾任职于三株数码软件开发(上海)有限公司任角色美术设计师;曾经参与制作《EVE》、《QD》、《THQ》、《SKATE》等游戏。擅长次世代游戏美术设计,精通游戏设计软件Maya、ZBrush等。 金老师曾任上海盛大网络发展有限公司3D游戏客户端资深软件工程师,上海奕动星信息技术有限公司3D游戏研发工程师。有丰富的3D游戏开发经验,擅长微软技术,主要研究方向:3D图形渲染技术、游戏引擎技术、网络游戏客户端框架设计技术。在教学过程中引入了国外先进的游戏教学理论和教学模式,并将其融入课堂教学,经过一年多的教学实践,已经形成了一套行之有效的网络游戏教学手段。 许老师万和优秀讲师。原BBMF资深游戏策划、游戏开发工程师、项目主管,手蕊网络科技有限公司任项目主管。曾主持设计了江苏省经济贸易委员会信息系统、江苏省中小企业局信息管理平台、爱涛商网中文版、跨国集团采购会网上交易系统等程序,还主持策划并开发了《所罗门的宝藏》、《勇闯激流》等数十款游戏,实战经验丰富。 施老师微软授权讲师、Macromedia认证讲师,从事计算机教育7年,精通Visual C++、Visual Basic等程序开发工具、Dreamweaver/Flash/ Fireworks、微软Office XP。曾主讲了南京市地税系统、南京空军大校厂等团体客户的定制培训,获得了客户的一致好评,获得过“江苏省劳动模范”称号。时刻遵循“学员是上帝”的信念,以十分的用心、千分的耐心、万分的热心以及熟练的专业知识服务于每一位求知的学员。“学生的认可是我最大的欣慰”。 擅长3DMAX及其相关主流插件、PHOTOSHOP、AE、Deepaint、premier等。对FR,VR之类的渲染器有比较深入的理解。曾在中央美院学习三维动画,并获得discreet认证max工程师。在北京郑致光三维动画、阶梯数码科技有限公司从事三维动画片制作,在硅谷动力网络游戏部从事2D游戏建模、动作等工作,在上海枢轴数码公司任项目主管。 主要作品有:动画片《潘多拉魔盒》、广告片《口子酒》;网络游戏《吃惑》;日本老虎机游戏《黄金国》。 课程介绍游戏动漫美术设计师(就业)课程课程综述: 在各分类课目中,讲师将从目前游戏美术制作的最新技术发展, 游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,系统的讲解相关知识。 在项目制作环节,讲师会以实际的游戏美术制作流程和规范来要求学员, 通过持续高要求的项目制作过程,可以帮助学员更深刻的了解游戏美术 制作过程。在制作的质量与效率方面得到更大提升,也更利于学员毕业后快速适应游戏公司开发环境。 教学内容: 游戏行业的历史,现状以及未来趋势 1.游戏行业历史,发展与趋势 2.游戏美术前沿技术介绍 3.游戏美术职业发展与规划 4.优秀作品展示 课程设置: 1.游戏美术基础 2.游戏专业3D场景部分 3.游戏专业3D角色部分 4.游戏专业3D动作部分 5.游戏美术实战开发 游戏程序开发精英(就业)课程 |
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