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词条 布尔表达式
释义

布尔表达式(Boolean expression)是一段代码声明,它最终只有true(真)和false(假)两个取值。从最基本的层次来说,所有的布尔表达式,不论它的长短如何,其值只能是true或false。

最简单的布尔表达式是等式(equality)。这种布尔表达式用来测试一个值是否与另一个值相同。它可以是一个简单的等式,例如:

2 == 4

上面这个布尔表达式的值是false,因为2和4不相等。它也可以是复杂的等式,如:

MyObject.MyProperty == YourObject.YourProperty

这个等式的值是不确定的,可能取真值也可能取假值,只有在程序运行时才能确定。如果你对C、C++甚至C#比较熟悉的话,就会知道上式中的= = (双等号) 是一个逻辑布尔操作符,而= (单等号)是用来对变量赋值的赋值操作符。程序员有时会将这两个操作符放错位置,这是一个导致程序在编译时或运行时出错的常见原因。

概述

n布尔表达式是布尔运算量和逻辑运算符按一定语法规则组成的式子。 n逻辑运算符通常有∧、∨、﹃三种(在某些语言中,还有≡(等价)及→(蕴含)等等);

n逻辑运算对象可以是逻辑值(True 或False)、布尔变量、关系表达式以及由括号括起来的布尔表达式。

n不论是布尔变量还是布尔表达式,都只能取逻辑值True或False。在计算机内通常用1(或非零整数)表示真值(True),用0表示假值(False)。

n关系表达式是形如E1 Rop E2的式子,其中E1和E2为简单算术表达式,Rop 为关系运算符(<, >, =, <=, >=, <> )。若E1和E2之值使该关系式成立,则此关系表达式之值为True ,否则为False 。

布尔表达式的语义及作用

布尔表达式的语义在于指明计算一个逻辑值的规则.

布尔表达式在程序设计语言中有两个基本的作用:

一是在某些控制语句中作为实现控制转移的条件;

另一个则是用于计算逻辑值本身。

约定:各类运算符的优先顺序(由高至低)如下:

⒈括号

⒉算术运算符 *(乘法) / (除法) +(加法) -(减法) %(模)(返回一个除法的整数余数,例如:12%5=2,这里是因为12除以5的余数是2)

⒊关系运算符 <(小于)、<=(小于等于)、=(等于)、>()大于、>=(大于等于)、<>(不等于)

⒋逻辑运算符 ┒ ∧ ∨

3. 布尔表达式的等价解释-求值角度

为了方便起见,下面我们仅讨论由文法

E→ E∧E | E∨E | ┑E | (E) | I | i Rop i (5.1)

可采用类似算术表达式的方式来进行。例如,对于布尔表达式A∨B∧C,可翻译为:

(∧, B, C, T1 )

(∨, A, T1, T2 )

布尔表达式的等价解释-过程角度

对于一个布尔表达式而言,我们的目的仅仅是为了判定它的真假值。因此,有时只需计算它的一个子表达式,便能确定整个布尔表达式的真假值。例如,对于A∨B,只要知道A为真,则无论B取何值,表达式的结果一定为真。

可见,对于三种常见逻辑运算,可作如下等价的解释:

A∧B —(A) ? B : 0 (5.2)

A∨B —(A) ? 1 : B (5.3)

﹃A (A) ? 0 : 1 (5.4)

布尔表达式的出口

对于布尔表达式A∨(B∧(┑C∨D)),其等价的表述是

A ?1 :(B ?((C ?0 :1)? 1 :D ):0 )

显然,采用此种结构可产生更为有效的中间代码。这里需假定原布尔表达式的计算过程中不含有任何的副作用。

在上式的计算中,根据A、B、C、D的取值不同,计算的结果以及运算的终止点亦不同。例如,当A=1(真)时,结果为1且终止于左边第一个‘1’处。

这样终止的点我们称为该布尔表达式的出口,同时,把使布尔表达式取值为真的出口称为真出口,反之称为假出口。

对一个布尔表达式而言,它至少有一个真出口和一个假出口(当然可以有多个)。在用于控制流程的布尔表达式E的计算中,这些出口分别指出当E值为真和假时,控制所应转向的目标(即某一四元式的序号)。

控制语句中的布尔表达式

if E then S1 else S2或while E do S

布尔表达式真假值的确定

一个布尔表达式E的真假值的确定,是在语法翻译过程中,根据(5.2)-(5.4)等价解释式逐步进行的。

例如,对于布尔表达式 E = E(1)∨E(2)

若E(1)为真,则E必为真,故E(1)的真出口必是E的真出口(之一);

若E(1)为假,则E的真假值取决于E(2)的真假值,此时,需对E(2)进行计算,由此可见,E(1)的假出口应为E(2)对应的四元式的序号(E(2)的入口),同时,E(2)的真、假出口也是E的真、假出口。

类似地,可确定E(1)∧E(2)、﹃E及更复杂的表达式的真、假出口。

条件语句的翻译结果

在设计布尔表达式翻译算法(即编写语义动作)时,可定义和使用如下三类四元式:

(jnz, A1, ,p)—当A1为真(非零)时,转向第p四元式;

(jrop,A1,A2,p)当关系A1 rop A2成立时,转向第p四元式;

(j, , ,p)无条件转向第p四元式

例如,对于条件语句

if A∨B<C then S1 else S2

经翻译后,可得四元式序列:

(1) (jnz, A, -, 5)

(2) (j, - ,- , 3)

(3) (j<, B, C, 5)

(4) (j, -, -, p+1)

(5) S1相应的四元式序列

(p) (j, -, -, q)

(p+1) S2相应的四元式序列

(q) …

其中,表达式A的真出口为5(也是整个表达式的真出口),假出口为3(即表达式B<C的第一四元式);B<C的真、假出口也分别是整个表达式的真、假出口。

拉链与回填

在自底向上的语法制导翻译时(或者说,在S-属性翻译文法中), 在产生一个(无)条件转移四元式时, 它所要转向的那个四元式有时尚未产生,故无法立即产生一个完全的控制转移四元式。

例如,在上例中,在产生第一个四元式时,由于语句S1的中间代码尚未产生,即A的真出口确切位置并不知道,故此时只能产生一个空缺转移目标的四元式 (jnz,A,-,0),

并将此四元式的序号(即1)作为语义信息存起来,待开始翻译S1时,再将S1的第一四元式的序号(即5)回填这个不完全的四元式。

另外,在翻译过程中,常常会出现若干转移四元式转向同一目标,但此目标的具体位置又尚未确定的情况,此时我们可将这些四元式用拉链的办法将它们链接起来,用一指针指向链头,在确定了目标四元式的位置之后,再回填这个链。

n对于一个布尔表达式E来说,它应有两条链:真出口链(称为T链,记作TC)和假出口链(称为F链,记作FC)。它们就是非终结符Expr的两个属性Expr . TC及Expr . FC。

n例如,对于上述if语句中的布尔式E=A∨B<C,在翻译过程中形成的T链和F链如右图所示。

n其中,每条链都是利用四元式中的Result域连接的,Result >0时,它给出本链的后继四元式的序号,Result =0时表示本四元式是链尾结点。

文法的“拆分”

n为便于实现布尔表达式的语法制导翻译,我们先改写文法,以便能在翻译过程中的适当时机获得所需的语义属性值。例如,可将文法(5.1)改写为:

qExpr&reg;Expr^ Expr | Expr∨ Expr | ﹃ Expr|

iden |iden Rop iden | ( Expr )

Expr^ &reg; Expr ∧

Expr∨&reg; Expr ∨ (5.7)

n将文法进行“拆分”的目的:

1.在翻译完运算符∧(∨)左侧的表达式后,能够及时获取其语义属性TC及FC

2.完成用下一四元式序号(即运算符右侧表达式的第一四元式之序号)回填前一表达式的相应真(假)链TC(FC),

3.将其另一链FC(TC)作为产生式左部符号的综合属性FC(TC)传播之。

语义变量及辅助语义函数

1.NXQ—全局变量,用于指示所要产生的下一四元式的序号;

2.GEN(…)—其意义同前,每次调用,NXQ++;

3. int Merge(int p1,int p2)—将链首“指针”分别为p1和p2的两条链合并为一条,并返回新链的链首“指针”(此处的“指针”实际上是四元式的序号,应为整型值)我们假定四元式是以一结构形式表示(存储)的:

struct _Quadruple{

int Op, arg1, arg2, Result;

} QuadrupleList[];

4.void BackPatch(int p,int t)—用四元式序号t回填以p为首的链,将链中每个四元式的Result域改写为t的值。

函数Merge( )及BackPatch( )的程序见书

翻译布尔表达式的属性文法

1.Expr→iden { $$.TC= NXQ; $$.FC= NXQ+1; GEN(jnz, Entry($1), 0, 0); GEN(j,0,0,0); }

| iden rop iden { $$.TC= NXQ; $$.FC= NXQ+1;

GEN(jrop, Entry($1), Entry($3), 0);

GEN(j, 0, 0, 0); }

| ‘(’ Expr ‘)’ { $$.TC= $2 . TC; $$.FC= $2.FC; }

| ‘﹃’ Expr { $$.TC= $2.FC; $$.FC= $2 . TC; }

| Expr^ Expr

{ $$.TC= $2 . TC; $$.FC=Merge($1.FC,$2.FC); }

| Expr∨ Expr

{ $$.FC= $2.FC; $$.TC=Merge($ 1 . TC,$2 . TC); }

| Expr^→ Expr ‘∧’

{ BackPatch($ 1 . TC,NXQ); $$.FC= $1.FC; }

| Expr∨→ Expr ‘∨’

{BackPatch($1.FC,NXQ); $$.TC= $ 1 . TC; }

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更新时间:2024/11/15 20:51:54