词条 | 风行校园的成语游戏 |
释义 | 基本信息作 者:孙学良出 版 社:华东师范大学出版社 出版时间:2012-1-1 版 次:1 页 数:89 字 数:86000 印刷时间:2012-1-1 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:1I S B N:9787561791073 包 装:平装 内容简介玩是孩子的天性,即便到了上学的年龄,校园里也少不了各式各样的嬉闹游戏。 会玩的孩子,玩出了勇敢,玩出了创造,玩出了情商,玩出了快乐。 懂玩的老师,玩出了寓教于乐,玩出了张弛有道,玩出了师生情谊。 各式各样的游戏中,有一类充满了文字魔力的益智游戏特别受师生们欢迎,如数独、字谜、魔术、科学游戏、脑筋急转弯……它们有的由来已久,有的从国外传人不过数十年,但都方兴未艾。别看它们形式简单,玩起来可不简单呢! 比如数独,只是按要求在空格上填人数字1—9,但却需要很强的逻辑推理能力。当孩子们兴致勃勃地从初级一直玩到高级时,也在不知不觉中为未来的理科学习打下了基础。 又如字谜,谜面往往生动形象,却又不为你道破。在玩的过程中,潜移默化地开发了孩子的想象力、推理力……而拿到班上和同学一起玩,又让他们体会到了分享和竞争的快乐。 再如魔术游戏,它既需要表演者的灵巧和大方,也需要观看者的质疑和佩服,在一轮又一轮动手动脑的欢乐中,游戏的魅力才得以最大程度呈现。 还有填字游戏、科学游戏、探案游戏、思维游戏、成语游戏、脑筋急转弯……每一个都各有妙处,也各有益处。 游戏的乐趣是挑战,培养多元化思维则是益智游戏独有的功能。当一种游戏能够集快乐和益智于一身时,还有什么理由不风行呢?! 图书目录成语之填埴埴 成语之猜猜猜 成语之连连看 成语之花样接龙 成语之迷宫探险 成语之王者大PK 参考答案 |
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