词条 | ATI Radeon HD6870 |
释义 | 简介10月22号,AMD新一代DX11产品Radeon HD6800系列显卡终于揭开神秘的面纱和玩家见面。首批发布的HD6800系列为Barts核心的HD6870和HD6850,相对于HD5000系列,Radeon HD6800系列在性能、性价比等方面都得到了长足的提升,成功补足了AMD在中高端主流显卡市场的竞争力。 核心架构AMD官方公布的Bart(HD6870/6850)核心架构图,看上去和Cypress(HD5870/5850)并无太大区别,整体依然沿用了自R600(HD2900XT)以来的SIMD(单指令多数据流)架构,流处理器部分没有太多改进,历代产品的改进都是集中在周边控制模块上面。 从Cypress到Barts最明显的改变就是,SIMD阵列从原来的20组降为14组,这样流处理器数量就从1600(20x16x5)个减至1120(14x16x5)个,正好与现有HD5830的流处理器数量相等。 也就是说Barts相比Cypress,流处理器数量是70%,晶体管规模是79%,芯片面积是68%。 Barts中的线程管理器从HD2000时代的1个增加为两个,实际应用中可以更好的利用数量庞大的流处理器。通过效率的提升,HD6870可以轻易战胜流处理器数量更多的HD5850,且核心面积及功耗更小。 Barts中另一个十分重要的更新是MLAA形态抗锯齿。MLAA并不像传统的SSAA和MSAA,在渲染时就消除掉锯齿,MLAA更类似于一种后期处理特效。GPU先渲染出画面,然后通过DirectCompute计算找出画面中对比度高的地方(通常为物体边缘),然后在边缘添加过渡像素,实现抗锯齿的功能。由于是后期处理,所以占用的资源相比传统的抗锯齿模式更少,而且可以兼容所有的游戏,甚至于对操作系统及普通2d软件进行显示效果处理,HD5000系列也有可能在未来驱动的支持下实现这一革命性功能。但MLAA也有不足之处。由于是依赖于对比度进行处理,所以画面中的文字经常被”处理“掉,变得模糊不清。阴影边缘也有同样的错误处理问题。这是MLAA急需改进的地方。 规格参数接口类型 PCI-E 2.1 核心 核心品牌 AMD 核心型号 Radeon HD 6870 核心频率 900MHz 流处理单元 1120 显存 显存类型 GDDR5 显存容量 1G 显存位宽 256-bit 显存频率 4200Mhz 显存共享 不支持 3D API DirectX版本 11 OpenGL版本 4.2 接口 DVI接口 2个 HDMI接口 1个 MINI-DP接口 2个 规格 最大分辨率 2560×1600 CrossFire 支持 SLI 不支持 散热器类型 风冷 电源接口 6pin x 2 特性 尺寸 24.13*12.7cm |
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