词条 | 多媒体与虚拟现实工程 |
释义 | 图书信息出版社: 中国电影出版社; 第1版 (2000年1月1日) 外文书名: Multimedia & Virtual Reality Engineering 平装: 369页 正文语种: 简体中文 开本: 32 ISBN: 9787106015886 条形码: 9787106015886 尺寸: 20 x 13.8 x 1.6 cm 重量: 322 g 作者简介作者:(英国)理查德·布赖斯(Brice.R.) 译者:张永辉 史萍 等 理查德·布赖斯是一位有较高音乐造诣的视频音频专家。他因在3D视频音频领域拥有许多独创和发明而享有盛名。他还是Hi-Fi世界(Hi-Fi world)、Electronics world和Wirelessworld的特约撰稿人。 内容简介《多媒体与虚拟现实工程》内容包括:多媒体和虚拟现实导论、声音、波形发生与合成、媒体制作和硬件、视频制作和现实的听觉刺激等。 目录前言. 第一部分 媒体:声音、图像和文本 第1章 多媒体和虚拟现实导论 1.1 多媒体和虚拟现实:一个美好的新世界 1.2 学科:多媒体和VR发展的多重性 1.3 感觉 第2章 声音 2.1 声音的物理特性 2.2 听觉器官的生理结构 2.3 听觉心理 2.4 空间听觉 2.5 记录技术 2.5.1 传声器 2.5.2 传声器前置放大器 2.5.3 混合放大器 2.5.4 均衡器和音调控制 2.5.5 功率放大器 2.5.6 扬声器和音箱 第3章 波形发生与合成 3.1 函数生成 3.2 叠加波形产生 3.3 调频技术 3.4 取样 3.5 波表合成 3.6 MIDI技术 3.7 语音合成 第4章 图像 4.1 光的物理特性 4.2 眼睛的生理结构 4.3 视觉心理学 4.3.1 彩色视觉 4.3.2 视觉暂留 4.3.3 深度 4.4 电影和电视 4.4.1 电视信号 4.4.2 彩色电视 4.5 视频信号的切换与混合 4.6 计算机视频标准 4.7 矢量图形与位图图形之间的区别 4.7.1 图形文件格式 第5章 文本、超文本 5.1 电子世界的文本 5.2 文本文件和ASCII标准 5,3字处理器:用途、文件格式、可输入性/可输出性 5.4 字体、字形和版面 5.5 超文本 第6章 数字音频和数宇视频 6.1 数字化 6.2 抽样定理:A/D和D/A转换器 6.3 数字音频和数字视频标准接口的介绍 6.3.1 数字音频接口介绍 6.3.2 实用数字音频接口 6.3.3 数字视频和数字视频接口介绍 6.3.4 协议总体介绍 …… 第二部分 媒体制作和硬件 第三部分 虚拟现实 附录 |
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