词条 | 动画设计与制作——Flash CS3 |
释义 | 出版信息作 者:李如超,谭炜 编著 出 版 社:人民邮电出版社 出版时间:2011-10-1 版 次:1 页 数:224 字 数:362000 印刷时间:2011-10-1 开 本:16开 纸 张:胶版纸 印 次:1 I S B N:9787115249401 包 装:平装 内容简介《动画设计与制作—flash cs3》采用项目教学法,重点介绍flash cs3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 目录项目一 Flash CS3动画制作基础 1 任务一 初步认识Flash动画 1 任务二 认识Flash CS3动画设计 7 任务三 案例解析──制作“大红大吉” 10 小结 14 习题 14 项目二 制作素材 15 任务一 绘制素材 15 操作一 【重点案例】──制作“浪漫人生” 17 操作二 【突破提高】──绘制“精美盆景” 23 任务二 导入素材 27 操作一 【基础练习】──制作“中秋快乐” 30 操作二 【重点案例】──制作“美声音乐” 33 操作三 【突破提高】──制作“液晶电视” 34 小结 37 习题 38 项目三 制作逐帧动画 39 任务一 了解逐帧动画制作原理 39 操作一 【基础练习】──制作“打字机效果” 41 操作二 【重点案例】──制作“幻灯片效果” 43 操作三 【突破提高】──制作“风云变幻的天空” 44 任务二 使用元件和库创建动画 46 操作一 【基础练习】──制作“动物的奥运” 47 操作二 【重点案例】──书写“生日快乐” 51 操作三 【突破提高】──制作“跳楼促销” 56 小结 62 习题 62 项目四 制作形状补间动画 64 任务一 了解形状补间动画制作原理 64 操作一 【基础练习】──制作“雄鸡变羊羔” 65 操作二 【重点案例】──制作“汉字的演变” 67 操作三 【突破提高】──制作“浪漫的绽放” 70 任务二 掌握形状提示点原理 73 操作一 【基础练习】──制作“蝙蝠飞翔” 74 操作二 【重点案例】──制作“翻书效果” 75 操作三 【突破提高】──制作“旋转三棱锥” 77 小结 82 习题 82 项目五 制作动作补间动画 83 任务一 了解动作补间动画制作原理 83 操作一 【重点案例】──制作“波浪文字” 85 操作二 【突破提高】──制作“滋养大地” 87 任务二 掌握时间轴特效的用法 92 操作一 【基础练习】──时间轴特效练习 93 操作二 【重点案例】──制作“汽车影集” 94 操作三 【突破提高】──制作“浪漫气球” 99 小结 104 习题 105 项目六 制作引导层动画 106 任务一 了解引导层动画制作原理 106 操作一 【重点案例】──制作“街头篮球” 107 操作二 【突破提高】──制作“蝴蝶戏花” 112 任务二 制作多层引导动画 115 操作一 【重点案例】──制作“树叶上的毛毛虫” 115 操作二 【突破提高】──制作“鱼戏荷间” 118 小结 125 习题 125 项目七 制作遮罩层动画 127 任务一 了解遮罩层动画制作原理 127 操作一 【基础练习】──制作“水中倒影效果” 128 操作二 【重点案例】──制作“瀑布效果” 131 操作三 【突破提高】──制作“仙境小溪” 133 任务二 制作多层遮罩动画 136 操作一 【基础练习】──制作“电子影集切换效果” 137 操作二 【重点案例】──制作“星球旋转效果” 141 操作三 【突破提高】──制作“梦幻卷轴展开效果” 147 小结 149 习题 150 项目八 ActionScript 3.0编程基础 151 任务一 认识ActionScript 3.0编程 151 操作一 【重点案例】──制作“公司PPT” 154 操作二 【突破提高】──制作“可爱动物秀” 155 任务二 ActionScript 3.0编程综合应用 160 操作一 【重点案例】──制作“精美时钟” 160 操作二 【突破提高】──制作“时尚MP3” 166 小结 169 习题 170 项目九 组件 171 任务一 认识用户接口组件 171 操作一 【重点案例】──制作“图片显示器” 172 操作二 【突破提高】──制作“个人信息注册系统” 174 任务二 认识媒体播放器组件 180 操作一 【重点案例】──制作“个性化视频播放器” 181 操作二 【突破提高】──制作“视频展播系统” 186 小结 189 习题 189 项目十 动画设计实战训练 191 任务一 数字宠物设计──制作“鱼翔浅底” 191 任务二 交互式动画制作──制作“五光十色” 196 任务三 趣味游戏开发──制作“记忆游戏” 201 任务四 辅助教学应用──制作“教学课件” 209 小结 224 习题 224 |
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