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词条 电子涡流
释义

电子涡流为DOTA ALLSTARS 里智力型英雄风暴之灵(storm)的2技能

E)风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。

等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。 魔法消耗100点,施法间隔20秒。

降低自身50%的移动速度,持续3秒

此技能的设计是这样的,首先对敌方作用,作用成功后,给蓝猫加上一个减速50%,持续时间3秒的Buff,这是指向技能,也就是说,当你对一个有林肯法球的人使用此技能,技能作用,并失败,你不会被减速。另一方面,由于它是一个Buff的效果,所以你可以使用BKB抵消掉它的减速效果! 被你拉住的人会缓慢的向你拉他时站的地方移动,在这个过程中你是可以动的!

注意:拉有林肯,BKB等单位时,这个技能会失效,所以不要拉有林肯。BKB的单位,包括ROSHAN和一些野怪

拉取成功后自己会获得一个减速50%的BUFF效果 如图红圈

简单的说一下这个技能,这个技能可以说是风暴之灵游走,GANK,杀人越货必不可少的一个重要技能之一。

这个技能能打断敌人使用回城卷轴(TP)的状态,随着电子涡流(E)等级的提高,拉的时间和范围也越来越长,这好比的小鱼人或者暗影萨满(SS)的拉,可以在后期帮助队伍中的主力DPS赢得宝贵的输出时间,但是这个技能和小鱼人或者暗影萨满(SS)的拉技还是略有一些的不足,比如说拉的时间上,好在拉的过程中自己可以A对方或者走开,不同与暗影萨满(SS),但这个技能的真谛并不是以上所说的,他的真正用途是帮助风暴之灵(storm)前中期秒的对方的英雄。等级到达6级的风暴之灵,应该升级2级残影(R),2级电子涡流(E)1级超负荷(V)和1级的大招球状闪电(G)主要连招是这样的:球状闪电飞的对方英雄的身前(注意,要养成飞到身前的好习惯),A一下,因为你手上有超负荷的效果,他会减速,这时,用电子涡流牵引,在牵引过程中,A一下 残影一下,再A一下,这时拉的效果没了,脆皮英雄肯定死了,如果是炼金,潮汐,大树等等这种肉型英雄,可能会有4分之1的血量,这时,A两下,他要走,就G到身前,接着A,如此类推,肯定A死,如果蓝不够,就只能认倒霉了,所以蓝猫的蓝是非常重要的,所以后期要出希瓦,羊刀,林肯来撑蓝,撑回复蓝的速度。

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更新时间:2024/12/23 9:35:28