词条 | 常用多媒体文件格式与压缩标准解析 |
释义 | 基本信息作者: 姜楠 王健 出版社:电子工业出版社 ISBN:7121011719 出版日期:2005 年6月 开本:16开 页码:296 内容简介本书面向与多媒体数据打交道的科研人员和工程技术人员,以及其他对多媒体数据感兴趣的人员。本书从实际应用角度出发,先对多媒体数据的表示理论做了简单介绍,然后详细讲解目前科学研究和工程中常用的多媒体文件格式和压缩标准。 我们的编写目的并不是让读者通读全书内容,而是要让它成为对读者的工作和学习有所帮助的参考书,可以随时查阅相关内容,提高工作和学习效率。 书中各章相互独立,每章介绍一种文件格式或者压缩标准,分别介绍了图像、音频、视频和文本四种多媒体数据,包括bmp,gf,jpeg,peg2000,psd,mpeg-2,mpeg-4,avi,wave,midi,pdf等文件格式或者压缩标准。 目录第1章 多媒体数据表示理论 1.1 图像表示 1.1.1 图像的基本概念 1.1.2 位图和矢量表示 1.1.3 灰度图像和彩色图像 1.1.4 图像的颜色模型 1.2 声音表示理论 1.2.1 声音基础 1.2.2 声音的数字化 1.2.3 常见的声音格式 1.3 视频表示 1.4 常用编码和压缩方法 1.4.1 行程长度编码 1.4.2 霍夫曼编码 1.4.3 lzw编码 1.4.4 算术压缩 1.4.5 有损压缩 第2章 bmp图像文件格式 2.1 简介 2.2 bmp文件格式 .2.2.1 概要 2.2.2 bmp中包含的域 2.3 域的详细描述 2.3.1 图像的宽度域和高度域 2.3.2 分辨率域 2.3.3 色深域 2.3.4 压缩域 2.3.5 调色板域 2.3.6 重要调色板域 2.4 举例 第3章 qif图像文件格式 3.1 简介 3.2 gif文件格式详解 3.2.1 文件头 3.2.2 逻辑屏幕描述块 3.2.3 全局调色板数据 3.2.4 图像描述块 3.2.5 局部调色板数据 3.2.6 图像压缩数据 3.2.7 图形控制扩展块 3.2.8 无格式文本扩展块 3.2.9 注释扩展块 3.2.10 应用程序扩展块 3.2.11 gif文件结束块 3.2.12 快速参考表 3.3 举例 第4章 jpeg图像压缩标准 4.1 jpeg压缩标准 4.2 jpeg模型 4.2.1 编码器 4.2.2 解码器 4.2.3 交换格式 4.2.4 jpeg用到的主要技术 4.2.5 有损压缩和无损压缩 4.3 色度空间 4.4 dct编码 4.5 量化 4.6 之字序列 4.7 熵编码 4.7.1 熵编码的中间符号表 4.7.2 熵编码 4.8 其他的jpeg选项 4.8.1 递进模式 4.8.2 层次模式 4.8.3 无损模式 第5章 jpeg图像文件格式 5.1 jpeg简介 5.2 jpeg文件格式 5.3 举例 第6章 jpeg2000图像压缩标准 6.1 原因和概念 6.2 jpeg2000压缩技术 6.3 预处理过程 6.3.1 图像分块 6.3.2 直流系数搬移 6.3.3 成分变换 6.4 核心过程 6.4.1 小波父殃 6.4.2 量化 6.4.3 嵌入零树小波编码 6.5 比特流的构成 6.6 打包和层次 6.7 新标准的特点 6.7.1 r01 6.7.2 可测性 6.7.3 容错能力 6.7.4 视觉频率加权 6.7.5 新文件格式 第7章 jp2图像文件格式 7.1 文件格式组织 7.2 框的定义 7.3 jp2框 7.3.1 jp2签名框 7.3.2 轮廓框 7.3.3 jiy2头框 7.3.4 邻近码流框 7.3.5 ipr框 7.3.6 xml框(多个) 7.3.7 uuid框(多个) 7.3.8 uuidinfo框(多个) 7.4 举例 第8章 tiff图像文件格式 8.1 文件结构 8.2 文件格式详解 8.2.1 文件头 8.2.2 图像文件目录(1fd) 8.2.3 标记指针(标记字段) 8.3 各类指针详解 8.3.1 基本标记指针 8.3.2 信息字段 8.3.3 传真标记字段 8.3.4 文档存储和检索字段 8.4 压缩 8.4.1 压缩代码2和32771 8.4.2 压缩代码5 8.4.3 压缩代码32766 8.4.4 压缩代码32809 8.4.5 压缩代码32901 8.4.6 压缩代码32900 8.5 tiff基本格式 8.5.1 黑白图像(bilevellmages) 8.5.2 灰度图像(grayscalelmages) 8.5.3 调色板图像(palette-colorlmages) 8.5.4 rgb彩色图像(rgbfullcolorlmages) 8.6 cmyk图像(cmykimages) 8.7 举例 第9章 psd图像文件格式 9.1 文件格式 9.2 文件头 9.3 色彩模式数据 9.4 图像资源 9.4.1 图像资源的结构 9.4.2 基本资源 9.5 层和遮罩信息 9.5.1 层 9.5.2 全局层遮罩 9.6 图像数据 9.7 举例 第10章 pcx图像文件格式 10.1 pcx文件结构 10.1.1 文件头 10.1.2 翻译数据 10.1.3 位图数据 10.1.4 调色板 10.2 图像压缩数据 10.3 pcx压缩方法 10.4 举例 第11章 riff文件格式 11.1 riff文件格式 11.2 文件头 11.3 riff文件块 11.4 列表 11.5 riff框架(riff forms) 第12章 wave音频文件格式 12.1 wave文件概述 12.2 文件头 12.3 文件块 12.3.1 格式块 12.3.2 数据块 12.3.3 提示块 12.3.4 播放表块 12.3.5 关联数据列表 12.3.6 标签块 12.3.7 注释块 12.3.8 标签文本块 12.3.9 采样器块 12.3.10 采样循环结构体 12.3.11 工具块 12.4 微软pcm格式 12.5 举例 第13章 midi音频文件格式 13.1 文件头块 13.2 文件轨迹块 13.3 midi指令 13.3.1 midi事件指令 13.3.2 系统信息指令 13.4 举例 第14章 mpeg-2视频压缩标准 14.1 标准简介 14.2 mpeg视频模型 14.2.1 mpeg视频压缩 14.2.2 相关概念 14.2.3 运动补偿预测 14.2.4 mpeg帧图像的类型 14.2.5 数据压缩 14.2.6 mpeg-2视频特性 14.3 mpeg音频模型 14.3.1 声音编码 14.3.2 mpeg音频编码层 14.3.3 mpeg-2音频特性 14.4 mpeg-2比特流处理 14.4.1 传输流 14.4.2 传输流解码 14.4.3 程序流 14.4.4 程序流解码 14.5 mpeg-2视频流处理 14.5.1 编码过程 14.5.2 mpeg-2编码码流 14.5.3 解码过程 14.5.4 特点 第15章 mpg文件格式 15.1 mpeg音频层1/2/3的帧头 15.2 mp3音频文件格式 15.2.1 mp3文件结构 15.2.2 mp3文件中的帧格式 15.2.3 id3v1 15.2.4 id3v2 15.3 mpeg视频头信息 15.4 举例 第16章 mpeg-4视频压缩标准 16.1 标准简介 16.2 基本功能与组成 16.2.1 mpeg-4标准提供的功能 16.2.2 av对象(avo) 16.2.3 系统构造 16.2.4 mpeg-4的结构和句法 16.2.5 传输多媒体集成框架 16.2.6 递交多媒体集成框架应用界面 16.2.7 数据平面 16.2.8 缓冲区管理和实时识别 16.3 mpeg—4音频 16.3.1 音频编码 16.3.2 参数编码器 16.3.3 码激励线性预测(celp)编解 16.4 mpeg-4视频 16.4.1 概述 16.4.2 视频对象 16.4.3 多路复接和传送 16.4.4 视频图像对象平面 16.4.5 视频编码方案 16.4.6 形状编码 16.4.7 运动信息编码 16.4.8 纹理编码 16.4.9 sprite编码 16.4.10 视频分辨率可变编码 16.4.11 视频解码 第17章 mp4视频文件格式 17.1 描述结构 17.1.1 文件结构 17.1.2 对象结构 17.1.3 元数据和媒体数据结构 17.2 框定义 17.2.1 文件类型框 17.2.2 视频框 17.2.3 媒体数据框 17.2.4 视频头框 17.2.5 轨迹框 17.2.6 媒体框 17.2.7 视频媒体头框 17.2.8 声音媒体头框 17.2.9 块偏移框 17.2.10 自由空间框 17.2.11 用户数据框 17.3 扩展 17.3.1 对象 17.3.2 存储格式 第18章 avi视频文件格式 18.1 avi文件格式 18.2 文件头 18.3 “hdrl”列表 18.3.1 “avih”块 18.3.2 “strl”子列表 18.4 “movi”列表 18.5 可选索引块 18.6 举例 第19章 mov视频文件格式 19.1 原子 19.2 文件格式 19.3 视频原子 19.3.1 视频头原子 19.3.2 调色板原子 19.4 轨迹原子 19.4.1 轨迹头原子 19.4.2 剪切原子 19.5 媒体原子和媒体信息原子 19.5.1 媒体原子 19.5.2 媒体头原子 19.5.3 媒体信息原子 19.6 媒体数据原子类型 19.7 举例 第20章 pdf文本文件格式 20.1 pdf文件格式简介 20.2 对象 20.2.1 布尔对象 20.2.2 数对象 20.2.3 字符串和文本对象 20.2.4 名称 20.2.5 矩阵 20.2.6 字典 20.2.7 流 20.2.8 空对象 20.2.9 迂回对象 20.3 文件结构 20.3.1 文件头 20.3.2 文件体 20.3.3 交叉参考表 20.3.4 文件索引 20.3.5 增量更新 20.3.6 加密 20.4 文档结构 20.4.1 目录 20.4.2 页树 20.4.3 页对象 20.4.4 大纲树 20.4.5 文章线索 20.4.6 目的文件 20.4.7 形式 20.5 常用数据结构 20.5.1 矩形(rectangle) 20.5.2 日期(date) |
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