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词条 暗之元素师的逆袭
释义

一款魔兽争霸3的RPG地图,作者为蓝梦轩,制作周期一个月,发布于2009年6月

版本号有1.00测试版、1.01、1.02、1.03多个版本

前言

地 图 名:暗之元素师的逆袭

地图类型:防守类(主防守、含一些任务因素)

地图作者:蓝梦轩

地图语言:简体中文

支持人数:1-5(建议3人以上)

差不多做了将近1个月的图,应该比前面我做的2部十英雄传说好多了。。。和前面的图联系不大,内容包括地图多了不少,但是压缩的不错,容量只有3M,不算变态的防守图(满属性顶多1000左右吧)但是比我以前的风格来的爽快

游戏特色:

1、纸娃娃系统,所有武器和盾牌都有纸娃娃系统,而神器级别的装备有各自独特的造型

2、任务及职业专署任务,防守的同时请抓紧时间去做,特别是职业任务,回报是一件职业专署装备加一个大技能哦

3、装备:所有职业都有各自适合的装备,进游戏一定要F9读好,避免买了不能拿,而同一部位的装备也只能装备一件,拿了双手武器就不能拿盾牌了。。。装备系统更加贴切真实

4、游戏里30级可进入的迷宫非常有挑战性,自己去摸索吧,迷宫里踩错一个机关都是致命的。。。

5、隐藏职业、隐藏装备,还有很多隐藏要素,要靠自己去发掘。。。

6、游戏难度层次应该是比较分明的(简单难度下比较简单,但是困难模式也很难。。。)

7、每个英雄有6个技能(1个天生技能会随着你英雄的成长而成长,天生技能特色明显,如猎人可以自由抓非英雄的宠物并提供自己等级比例的加成、锻造师能自己打造装备。。。3个普通技能,1个大技能,1个终极技能需要任务做完),英雄技能不是一味的群杀,而是攻击、辅助、召唤相结合

8、高级装备效果比较多。。。

9、由于本人在触发上算不上技术高超,完全是自己摸索加看各种演示,所以可能难免会有BUG,还请各位大虾指教。这张测试版我就不加密了,。。。2楼是基本一些游戏数据和内容介绍,希望大家玩过后能不吝啬的发表点看法,我要尽快将各种问题完善好发布1.1正式版本,另外以后一段时间都可能不作新图了,准备封笔。。。

属性篇

一、属性篇

1、基本属性

1力量=50HP、0.2生命恢复速度

1敏捷=0.01攻击速度、0.2防御

1智力=50MP、0.2魔法恢复速度

主属性提高5攻击力

防御因数=0.04

最高英雄等级100,经验取得范围1500

2、属性相克

无护甲被所有伤害造成150%

神系攻击对神系护甲造成150%伤害,对其他护甲造成100%伤害

火系攻击对风系护甲造成200%伤害,对水系护甲造成50%伤害,对神系护甲造成75%伤害,其他100%

风系攻击对雷系护甲造成200%伤害,对火系护甲造成50%伤害,对神系护甲造成75%伤害,其他100%

水系攻击对火系护甲造成200%伤害,对土系护甲造成50%伤害,对神系护甲造成75%伤害,其他100%

雷系攻击对土系护甲造成200%伤害,对风系护甲造成50%伤害,对神系护甲造成75%伤害,其他100%

土系攻击对水系护甲造成200%伤害,对雷系护甲造成50%伤害,对神系护甲造成75%伤害,其他100%

英雄篇

1、黑暗亡灵金志杰

力量型英雄、神系攻击、土系防御

初始三围:力50、敏20、知10 ;成长三围:力7.0、敏2.0、知1.0

可使用武器:单手、双手、副手、盾牌

技能:

死亡契约:能将自己制造的骷髅兵杀死来回血,随着等级上升而提高回血比例。

死亡缠绕:对目标单位造成一定的伤害,同时目标单位周围的敌人受到每秒15%最大生命值的伤害,持续3秒。(凋零效果对英雄无效)

疾病云雾:自己周围的敌人受到疾病的摧残而每秒伤血。(被动)

复活骷髅:从尸体中召唤骷髅战士和骷髅法师帮助战斗,也可以杀死他用来回血。

快速重生:每秒回复一定的百分比的血并且在受到攻击时有一定的概率给自己加一个3秒回血的效果。(被动)

万解骷髅大帝:变身成为一只巨大的骷髅,拥有100%吸血、大范围分裂攻击和死亡气息的技能,十分强大。

英雄评测:

攻击力:★★★★

生存力:★★★★★

刷钱力:★★★

辅助力:★★

评注:最不容易死的英雄,几乎没之一。拿着好的盾牌和护甲后几乎可以单挑任意BOSS,对付高级小兵还是很不错的战力,但是前期可能刷金能力不突出。

2、大锻造师苏志勇

智力型英雄、土系攻击、土系防御

初始三围:力35、敏10、知35 ;成长三围:力4.0、敏2.0、知4.0

可使用武器:单手、双手、副手、盾牌

技能:

锻造书:可以自己锻造除大师级锻造外的一切装备,合成的钱都免了。

手榴弹:对目标单位及周围的敌人目标造成伤害并持续掉血,期间敌人会短时间防御下降。

融铁之火:融化自己周围的敌人的武器护甲,使其攻击力和防御力大幅度下降。

召唤火枪队:召唤数名不会移动但也不会受到攻击的火枪手,对敌人进行伤害,并有小几率眩晕效果。

取之有道:对敌人的攻击能转化一定的钱给自己的英雄。(被动)

核爆:大范围杀伤性武器,威力巨大。

英雄评测:

攻击力:★★★

生存力:★★★★

刷钱力:★★★★★

辅助力:★★★★★

评注:最富裕的职业,几乎不存在少钱的问题,另外虽然技能没多少爆发力(除了核弹),但是二个减防效果的技能叠加后号称BOSS杀手,杀BOSS最快的职业之一。

3、骑士领袖杨雨

力量型英雄、水系攻击、水系防御

初始三围:力40、敏20、知20 ;成长三围:力5.0、敏2.5、知2.5

可使用武器:单手、双手、副手、盾牌

技能:

盾牌搁挡:装备盾牌后才有效,能使搁挡能力大大增加而增加英雄的生存力。(被动)

制裁之锤:对前方敌人扔出数十把风暴之锤,造成伤害的同时眩晕目标。

神圣之盾:神圣之盾能对周围的敌人造成伤害,同时开启后能获得一个5秒的BUFF,来免疫受到的一切魔法伤害。

骑士冲锋:召唤成群的骑兵队突击敌人。每个骑士造成一定的伤害,持续6秒。

圣光之雨:大范围内下起圣光之雨,对范围内的敌人造成每秒的伤害,对范围内的友军造成每秒的恢复效果。

神圣护佑:25%所有伤害免疫,可与任何减少伤害的技能叠加。(被动)

英雄评测:

攻击力:★★★

生存力:★★★★★

刷钱力:★★★★

辅助力:★★★★

评注:最硬的英雄,小怪的攻击几乎可以无视,同时对小怪的杀伤能力也不错,有一定的辅助能力,唯一缺点就是必须拿盾牌才能发挥英雄的最大功效,对BOSS时威慑力不足。

4、兽族勇者彭殿华

力量型英雄、土系攻击、神系防御

初始三围:力45、敏25、知10 ;成长三围:力6.0、敏3.0、知1.0

可使用武器:单手、双手、副手、盾牌

技能:

狂热:增加英雄的攻击速度,同时可以得到吸血的BUFF。

皮妞冲锋:冲锋一个敌人目标,并对冲锋目标的范围造成群体眩晕效果。

皮妞咆哮:增加周围己方单位的攻击力和防御力。

皮妞风暴:6秒内对周围的敌人造成持续伤害。

巨大化:一定时间内增大体形,大幅度提高自己的生命值、攻击力和防御力。

雷霆之锤:向目标投掷一把巨大的雷霆之锤,能对路径上的敌人造成伤害,并对目标区域内的敌人造成巨大伤害。

英雄评测:

攻击力:★★★★★

生存力:★★★★

刷钱力:★★★

辅助力:★★★

评注:护甲是神系的很不错,但是英雄发展来看应该属于狂暴战士一类的攻击型英雄,几乎能把自己强化到一个很高的程度从而和敌人进行死战的勇气,刷钱能力略低。

5、大法师汤炯

智力型英雄、火系攻击、火系防御

初始三围:力25、敏5、知50 ;成长三围:力3.0、敏1.0、知6.0

可使用武器:法杖

技能:

召唤石元素:召唤一只石元素,攻击力不出色但是十分耐打,随着英雄等级提高能力也会提高。

冰雪风暴:对目标区域使用暴风雪进行打击。造成伤害同时对怪减速。

风之盾:以风的力量环绕着自己,能以魔法能量吸收伤害,同时能反弹神系的伤害和减少魔法伤害。

炎爆术:对敌人单体造成巨大的伤害并有持续的后续伤害。

闪电风暴:随机召唤闪电云,对大范围造成数秒的闪电伤害。

魔法秀:同时召唤风、冰、火、雷、地的力量对大范围敌人造成毁灭性的打击。

英雄评测:

攻击力:★★★★★

生存力:★★★

刷钱力:★★★★

辅助力:★★★

评注:攻击力很不错,出了好的法杖没人和你抢,但是魔法是他生存的根本,没有魔法的风之盾守护下会被BOSS秒杀,刷钱能力还不错,技能比较全面,只要保证魔法不空,绝对是可怕的杀手。

6、丛林射手胡斌

敏捷型英雄、风系攻击、风系防御

初始三围:力30、敏30、知20 ;成长三围:力3.5、敏4.0、知2.5

可使用武器:单手、弓

技能:

宠物书:可以自由的抓非英雄类单位并召唤,召唤的宠物有英雄等级一定比例的攻防加成。

乱射:对目标区域射出数枝箭,造成一定的伤害并有短时间的眩晕效果。

急速射击:大幅度增加攻击速度和移动速度,并且有15秒的倍击BUFF。

多重箭:对周围的敌人发射数枝箭,造成一定的伤害。

狼群突击:召唤出狼群来嘶咬眼前的一切敌人。

死亡闪电箭:对目标发射死亡闪电箭,目标区域内的敌人越多,将造成更多的闪电箭和更大的威力。

英雄评测:

攻击力:★★★★

生存力:★★★

刷钱力:★★★★★

辅助力:★★★★

评注:抓宠是不错的技能,后期抓来的宠物很强大,由于弓都带多重效果,因此刷钱能力很不错,这个英雄攻击不错,单抗BOSS能力很弱,打攻击力强大的BOSS时更多是依赖宠物的战斗。

7、虚空杀手陆锦华

敏捷型英雄、雷系攻击、雷系防御

初始三围:力30、敏35、知15 ;成长三围:力4.0、敏4.0、知2.0

可使用武器:单手、副手

技能:

嗜魂:天生反隐,同时每杀一定数量的敌人便会提高自己的三围属性,等级越高效果越明显。(被动)

多重毒标:对目标区域射出数枝毒标,造成一定的伤害并有持续伤害。

影分身:分出二个分身,分身具备一定的攻击力但是受到的伤害也多一点。

虚空打击:将攻击目标周围的敌人引入虚空,从而造成分裂伤害。(被动)

破碎虚空:制造目标区域内虚空和水的结界,其中的敌人将困在里面从而受到一定的持续伤害,刚开始使用时会因空间的扭曲而沉默数秒敌人。

绝对闪避:15秒内100%的闪避。

英雄评测:

攻击力:★★★★★

生存力:★★★

刷钱力:★★★★

辅助力:★★★

评注:装备相对单一,但是双持带来的更大的杀伤力,虚空打击使的本职业刷钱能力不弱,不过对于BOSS战,防御能力明显不足,虽然属性可以不断增加而成属性之王,但是不能带盾的特性使的其只能依靠高闪避来抗BOSS,期待RP的爆发吧。

8、大天使王超

智力型英雄、神系攻击、神系防御

初始三围:力50、敏20、知50 ;成长三围:力5.0、敏2.0、知5.0

可使用武器:单手、双手、副手、盾牌

技能:

心灵之火:增加自己方单位的攻击力和防御力、生命恢复速度。随着等级的提高增加幅度也会提高。

圣光制裁:对前方射出一道圣光,造成伤害的同时眩晕目标数秒。

光之护甲:光之护甲能对周围的敌人造成伤害,同时开启后能获得一个15秒的BUFF,有10%的概率反弹神系和魔法攻击,受到魔法和神系的伤害也将减少25%。

召唤天使:召唤出数个天使协助进行战斗。

圣光冲击弹:制造一个不断增大的冲击弹,成型后向敌人投过去造成巨大的杀伤力。

神之制裁:在数秒内对大范围目标区域内随机落下数十个雷并造成风暴打击。造成很大的杀伤力。

英雄评测:

攻击力:★★★★

生存力:★★★★

刷钱力:★★★★

辅助力:★★★★

评注:隐藏英雄,攻防类型和属性成长都是出类拔萃,但是技能只能算中庸,并不比其他英雄来的强多少。

装备篇

1、装备按所装备的部位分:

单手、双手(含法杖)、副手(含盾和弓)、护甲、辅助、饰物、药水等其他

装备双手武器后不能再装备单手和副手装备,反之也一样,以上装备除了饰物和药水外,其他装备顶多只能装备一件,不可冲突

2、装备等级

大致分1-6星和神器、专署装备。1-6星装备可以从1星开始打造,部分6星装备是从各种途径来取得的。。。神器大多是挑战副本BOSS以一定概率掉落的,也有隐藏因素和赌博得来的。。。专署装备是做几个任务,到90级后可以得到。

3、神器目前有以下几把

雷霆之怒.逐风者的祝福之剑(雷元素领主一定概率掉)

炎魔之手.纳格拉罗斯之锤(火元素领主一定概率掉)

艾辛诺斯战刃(分主副手二把,风元素领主一定概率掉)

大地之吼.屠龙者的咆哮战斧(土元素领主一定概率掉)

流水之晶.毁灭者的冰霜法杖(水元素领主一定概率掉)

索利达尔.星辰之怒(迷宫BOSS一定概率掉,迷宫BOSS虽然比五领主BOSS弱,但是迷宫很难走哦)

永恒铠甲、灵魂精华(赌博以极低概率掉,分别要5000、3000的那2种哦)

泰坦壁垒(以五灵石去隐藏商店取得,五灵石需要五领主BOSS掉的灵石合成)

轩辕剑(暂时不公布取得的方法)

4、另外挑战攻击者和防御者的证明可以去隐藏商店换6星装备兄弟会之剑和艾辛诺斯壁垒哦

系统篇

主要引用了以下系统:

1、纸娃娃系统

2、排行榜系统

3、方向键加点系统

4、赌博系统

5、物品合成系统

6、基地升级系统

7、刷兵、刷钱场、练级场系统

8、迷宫系统(这个应该不多见)

9、智力问答系统(题目不多,但是涉及面极广)

10、野怪再生系统

11、双击选英雄系统

12、其他(输入HC可立即回城)

其他

值得一提的是,迷宫非常有挑战,反正刚做完后我测试了一遍,自己也走不出去了,结果又看了2遍触发后才会走,我一起测试的朋友自己走一个都走不出。。。本来职业任务要取得迷宫BOSS掉落的任务道具,结果后来因为实在对于不知道的人来说太难走了,我把迷宫里的小怪也设定一定概率掉落了。。。建议大家挑战下自己,别去看触发哦。。。

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更新时间:2025/3/14 0:07:27