词条 | 艾里函数 |
释义 | 艾里函数(Ai(x)),英国英格兰天文学家、数学家乔治·比德尔·艾里命名的特殊函数,他在1838年研究光学的时候遇到了这个函数。Ai(x)的记法是Harold Jeffreys引进的。Ai(x)与相关函数Bi(x)(也称为艾里函数),是以下微分方程的解: y''=xy 这个方程称为艾里方程或斯托克斯方程。这是最简单的二阶线性微分方程,它有一个转折点,在这一点函数由周期性的振动转变为指数增长(或衰减)。 定义对于实数x,艾里函数由以下的积分定义:Ai(x)=1/π*∫cos(t^3/3+xt) dt (0~+∞) 把:y = Ai(x)求导,我们可以发现它满足以下的微分方程: y''=xy 因为这个方程有两个线性独立的解,所以,第二个解成为“第二艾里函数”。它定义为当x趋于−∞时,振幅与Ai(x)相等,但相位与Ai(x)相差π/2的函数: Bi(x)=1/π*∫e^(-t^3/3+xt)+sin(t^3/3+xt) dt (0~+∞) 性质当x趋于+∞时,艾里函数的渐近表现为: Ai(x)~e^(-2/3*x^(3/2))/(2sqr(π)x^(1/4)) Bi(x)~e^(2/3*x^(3/2))/(sqr(π)x^(1/4)) 而对于负数方向的极限,则有: Ai(-x)~sin(2/3*x^(3/2)+π/4)/(sqr(π)x^(1/4)) Bi(-x)~cos(2/3*x^(3/2)+π/4)/(sqr(π)x^(1/4)) 自变量为复数时的情形我们可以把艾里函数的定义扩展到整个复平面: Ai(z)=1/(2πi)*∫e^(t^3/3+zt) dt (C~∞) 其中积分路径C从辐角为-(1/3)π的无穷远处的点开始,在辐角为(1/3)π的无穷远处的点结束。此外,我们也可以用微分方程y'' − xy = 0来把Ai(x)和Bi(x)延拓为复平面上的整函数。 以上Ai(x)的渐近公式在复平面上也是正确的,如果取主值为x^(2/3),且x不在负的实数轴上。Bi(x)的公式也是正确的,只要x位于扇形{x∈C : |arg x| < (1/3)π−δ}内,对于某个正数δ。最后,Ai(−x)和Bi(−x)是正确的,如果x位于扇形{x∈C : |arg x| < (2/3)π−δ}内。 从艾里函数的渐近表现可以推出,Ai(x)和Bi(x)在负的实数轴上都有无穷多个零点。Ai(x)在复平面内没有其它零点,而Bi(x)在扇形{z∈C : (1/3)π < |arg z| < (1/2)π}内还有无穷多个零点。 与其它函数的关系当自变量是正数时,艾里函数与变形贝塞尔函数之间有以下的关系:- - - - 在这里,I±1/3和K1/3是方程x^2*y'' + xy' − (x^2 + 1 / 9)y = 0的解。 ---- 当自变量是负数时,艾里函数与贝塞尔函数之间有以下的关系:- - - 在这里,J±1/3是方程x^2*y'' + xy' + (x^2 − 1 / 9)y = 0的解。 ---- Scorer函数是y'' − xy = 1/π的解,它也可以用艾里函数来表示: |
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