词条 | ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘 |
释义 | 基本信息 作者:戚震雨出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302268253 出版日期:2012 年1月 开本:16开 页码:386 版次:1-1内容简介 《zbrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》通过实例,根据笔者多年积累的从业经验,由易到难、深入浅出地介绍了使用zbrush 4.0及辅助软件创建次世代游戏高精度角色模型的专业技法。 《zbrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》共分为11个章节。内容涵盖三维数字艺术的应用领域及zbrush4.0新功能展示、概念设计和三维数字艺术的相关知识,并详细讲述了两个概念设定的案例创作过程、软体怪物概念创作的全过程、次写实老人角色设计及全身像雕刻、人物局部分解雕刻和zbmsh的顶点着色技巧、通过一些小案例详细讲解了zbmsh艺术纹理创作、zbrush常用插件、次世代玛雅预言者模型创作、纹理创作和后期渲染的全过程、zbmsh 4.0的渲染技术、zbrush材质球及主流游戏引擎介绍。 《zbrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》所有案例均由zbmsh 4.0制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习,另外本书附带3张dvd光盘,内容包括案例源文件和所有案例的视频教学录像,以方便读者进行学习。 《zbrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》适合有一定软件操作基础的,从事动漫、影视或游戏制作者提升角色模型创建水平时参考。 目录 《zbrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘》 第1章三维数字艺术的应用领域与zbrush 4.0新功能展示 1.1全球数字艺术家作品赏析 1.2zbrush在电影和游戏行业的运用 1.3zbrush 4.0主要新功能完美展示与体验 1.42brush 4.0初体验:概念怪兽头部雕刻全解析 1.5本章小结 第2章概念设定与三维数字艺术的结合 2.1全球二维艺术家作品赏析 2.2辅助硬件设备及工具介绍 2.3通过三维模型实现其概念设定:科学怪人 2.4设定完稿综合实例:生化人 2.5本章小结 第3章软体怪物概念创作全解析 3.1了解软体动物特征并搜集相关资料 3.2在3ds max中根据概念设定图构建低模 3.3使用相应软件实现模型uv的分配 3.4在zbrush 4.0中对模型进行细节刻画 3.5本章小结 第4章次写实老人角色设计及全身像雕刻 .4.1搜集资料和完成设定的需求 4.2在3dsmax中根据概念设定图构建低模 4.3在zbrush中细致雕刻肉体部分 4.4在zbrush中细致雕刻衣着部分 4.5细致雕刻全身零部件——zbrush 4.0新增机械笔刷详解 4.6渲染输出图片文件 4.7本章小结 第5章写实人物局部分解雕刻及着色解析 5.1搜集相关素材 5.2创建脸部和手部的基石出模型:2代zsphere 的使用技巧 5.3在zbrush中进行细节雕刻 5.4使用softimage xsi制作手部基础模型 5.5在zbrush对手部模型深入刻画 5.6对手部模型进行纹理绘制:zbrush顶点着色技术解析 5.7本章小结 第6章zbrush艺术纹理创作 6.1zbrush texture菜单栏详解 6.2在zbrush中创建人物头部法线贴图 6.3uvmap和texture map新功能展示 6.4在3ds max禾qmaya中观察法线效果 6.5制作次世代老人衣服 6.6本章小结 第7章zbrush常用插件详解 7.1subtool master插件详解 7.2 decimation master减面插件详解 7.3zmapper插件详解 7.4normal&cavity map插件详解 7.5uv master插件详解 7.6 zapplink v4插件详解 7.7 adjust插件详解 7.8本章小结 第8童次世代玛雅预言者模型创作全解析 8.1参考素材搜集整理及概念手稿设定 8.2在3dsmax中构建角色身体部分基础模型 8.3在3dsmax中建立角色装备模型 8.4zbrush雕刻软件丰富细节 8.5在zbrush中生成模型渲染通道图 8.6本章小结 第9章次时代玛雅预言者纹理创作及后期渲染 9.1将模型进行重新拓扑及uv的合理分配 9.2创建辅助纹理 9.3使用zbrush配合photoshop对贴图纹理进行艺术加工 9.4在3dsmax中渲染输出图片 9.5photoshop后期处理及优化 9.6本章小结 第10章zbrush渲染技术深度探析 10.1zbrushrender面板介绍 10.2zbrushlight面板详解 10.3手部高模渲染:zbrush默认渲染过程详解 10.4vray渲染手部高模详解 10.5mentalray渲染手部高模详解 10.6本章小结 第11章zbrush材质球及主流游戏引擎8 monkeys介绍 11.1materiai面板详解 11.28 monkeys高级引擎安装方法介绍 11.3本章小结 |
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