词条 | XT-002拆解者 |
释义 | 简介XT-002拆解者是由发明的守护者米米尔隆制造的,他所处的位置是奥杜尔攻城区的废料场。 困难模式在拆解者心脏暴露阶段将其心脏击毁,并杀死XT002拆解者。进入困难模式后boss的血量将回到100%,并且生命值提高60%,伤害提高15% Boss技能Light Bomb 光芒炸弹,个是持续aoe伤害的炸弹点名。被点之人和10码内其他友军每秒承受3500伤害,持续9秒。所以每个人分开站位很重要,近战也尽量环绕boss分开站,被点到的立刻脱离近战圈以免伤及其他近战dps。(不确定会否点最高仇恨目标) Gravity Bomb 重力炸弹,同样是个随机目标点名。被点人身上有紫光,9秒后爆炸造成19000-21000的伤害并且把周围10码内的友军全部强制集中在一起。如果这时候其中有人吃Tympanic Tantrum的点名就很容易牺牲一片,所以站位一定要注意。同时因为这个重力炸弹的范围比较广,所以重要人员,比如坦克的主治疗周围确保不要站人,防止大加读条被拉造成悲剧。远程因为分开安排站位,问题不大,近战有人发现自己吃到要立即脱离近战圈。(不确定会否点最高仇恨目标) Tympanic Tantrum 地震效果,引导技能,Boss战的场地内所有人员每秒承受自身血上限10%的伤害,持续12秒,也就是说12秒内掉120%血,不加必死。而每个被打到的人都会眩晕2秒(daze效果,拍人下马的走路速度降低的那种晕),不会影响施法。这个技能不太频繁,貌似是Boss快换phase前使用。这个是容易导致减员的技能,因为所有人掉血,治疗的压力很大,这段时间有人吃到以上两技能,治疗稍有疏忽就会死人。 Boss状态: 常规状态:交替使用以上1、2技能,偶尔3技能。 状态转换:Boss在75%、50%、25%血量时会有3次进入另一阶段,该阶段Boss不可攻击,从2点、4点、8点、10点方向的垃圾堆刷新出3种怪走向Boss。随机某一个到两个方向会特别多,另外的方向可能刷少量或者没有。同时Boss的心会露出来,攻击Boss心脏可以造成两倍伤害(一个剔骨2万、一个3叠奥术弹幕两万五之类)。心脏打掉的话会进入困难模式,如果只是想过就别打破(其实不全力全dps rush还真不容易打死)。 三种刷新小怪:一种是最大的个子XM-024 Pummeller,副坦拉好自己磨死dps不用管;XS-013 Scrapbot,个子最小靠近Boss会被吃掉,Boss回血,类似Naxx狗吃僵尸,重点消灭对象;XE-321 Boombot,炸弹宝宝放大版,靠近Boss后自爆然后就发生悲剧,打掉的话会对大约15-20码内一切目标(包括其他刷新小怪)造成15000左右伤害。 小怪差不多刷完后回归常规状态。 基本思路和团队配置: 1,1名主坦负责Boss,2名副坦负责刷出来的大个子怪;6名治疗,两名看MT,其余4名跟远程分4组站,1组1个;远程dps和近战dps可以各8个,或者远程多点比较好对付大量刷的小怪。 2,由于两种点名炸弹,人员必然要分散。所以Boss坦在场地中央,所有人呈包围状散开自然比较合适。 3,由于4点都有可能刷小怪,所以把远程分成四组,两个配合1个治疗负责一个方向是比较合理的打法。似乎部分小怪是吃CC的,而我们由是带了4个法师,所以4个方向各安排一个法师,无论单点、aoe,还是控场都比较好。 4,Boss六分钟狂暴,全靠常规状态下dps几乎不可能来得及,必须打心;而心露出来的时候正是刷小怪的时候,于是打心的重担就落在了近战菜刀组的肩上。 困难模式攻略boss进入困难模式后将会提高伤害,而且生命全满且上限增加,此时技能也会有所变化,add将不会出现,重力弹将有吸引效果并会在地面留下黑水,光芒炸弹将会留下一个生命火花,火花会有持续掉血的光环效果。因为核心已经打碎,不会再有核心暴露阶段。 此时要在普通模式作如下调整,重力炸弹引爆之前远离人群,并按规律排放黑水,光芒炸弹跑向副T,火花由副T拉住并及时dps消灭。 |
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