词条 | X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术 |
释义 | 图书信息书 名: X3D网络立体动画游戏设计:虚拟增强现实技术作 者:张金钊 出版社: 华中科技大学出版社 出版时间: 2011年8月1日 开本: 16开 定价: 39.80元 内容简介张金钊、张金锐、张金镝编著的这是目前虚拟增强 现实技术领域最前沿的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节 点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及人工智能于一体的实用科技图书 本书内容丰富, 叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,书中配有大量的X3D网络立体动画游戏设计源程序实例,可使读者更容易掌握X3D虚拟增强现实三维立体网络程序设计方法。 《X3D网络立体动画游戏设计——虚拟增强现实技术》可作为计算机领域的科技图书,也可以作为高等院校研究生和本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天等专业的教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。 作者简介张金钊,黑龙江哈尔滨人,硕士,高级工程师,副教授,硕士生导师。曾在中国农业银行哈尔滨市分行任计算机高级工程师,在广东省韶关大学信息工程学院任副教授/高级工程师,在吉林大学珠海学院计算机科学与技术系任副教授/高级工程师,现在是广东科学技术职业学院计算机学院副教授/高级工程师。从事计算机教学和科研工作,科研工作主攻虚拟现实技术、计算机网络、多媒体以及人工智能等。曾出版过7部虚拟现实技术专著《虚拟现实三维立体网络程序设计语言》、《虚拟现实与游戏设计》、《X3D虚拟现实设计》(国内外第一部X3D虚拟现实技术专著)、《VRML编程实训教程》、《X3D三维立体动画与游戏设计》、《X3D立体网页设计》、《X3D动画游戏设计》,公开发表论文28篇。张金锐,广东韶关学院副教授,多年从事计算机前沿技术——虚拟现实技术的教学与研究。。张金镝,哈尔滨学院副教授,主要研究方向为虚拟现实技术(VRML/X3D)、软件工程、多媒体技术。 图书目录第1章 X3D技术概述 第2章 X3D语法概述 第3童 X3D几何3D节点设计 第4章 X3D三维立体复杂节点设计 第5章 X3D渲染效果节点设计 第6章 X3D图像纹理绘制节点设计 第7章 X3D多媒体影视节点设计 第8章 X3D组节点设计 第9章 X3D动画游戏节点设计 第10章 X3D高级节点设计 第11章 X3D事件网络接口设计 第12章 X3D虚拟现实综合实例 参考文献 |
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