词条 | WriteConsole |
释义 | WriteConsole 函数 从当前光标位置写入一个字符串到屏幕缓冲区 语法 BOOL WINAPI WriteConsole( __in HANDLE hConsoleOutput, __in const VOID *lpBuffer, __in DWORD nNumberOfCharsToWrite, __out LPDWORD lpNumberOfCharsWritten, __reserved LPVOID lpReserved ); 参数 hConsoleOutput 控制台屏幕缓冲区的句柄。该句柄必须具有的GENERIC_WRITE的访问权限。 lpBuffer 包含要写入控制台屏幕缓冲区字符的缓冲区的指针。 如果缓冲区的从进程的64kb堆里分配.缓冲区的最大大小将取决于堆的使用。 nNumberOfCharsToWrite 要写入的字符数。如果指定的字符数的总大小超过可用的堆,该函数会ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY失败. lpNumberOfCharsWritten 指向接收实际写入字节数的变量指针 返回值 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果该函数失败,则返回值为零。要获取错误信息,请调用GetLastError . |
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