词条 | World Basketball Manager |
释义 | World Basketball Manager(世界篮球经理,简称WBM),是一款玩家可以自己担任一支篮球队经理的电脑游戏。这款游戏是第一款在希腊国外发行的希腊游戏。这款游戏也是最被人熟知的,利用遗传算法指导电脑程序运行,以模拟真实比赛的电脑游戏之一。 在WBM的起初几个版本中,开发者在游戏中使用的均是球员,球队和经理的假名字。但游戏拥趸们却将游戏的数据库更新到包括11500名球员,970支球队和来自196个国家和地区的超过1300名经纪人。在每个赛季开始之前,如果玩家需要升级自己的游戏数据库,必须在网路上自行搜寻并下载其他玩家更新的最新数据库,并在游戏中读取。 游戏基本信息简介开发商:icehole 平台:个人电脑(Windows) 推出日期:2003;2005;2007;2008;2009游戏种类:体育 游戏模式:单人游戏/多人游戏 配置要求: 操作系统:Windows 98/Me/XP/Vista 处理器:奔腾4 或 AMD速龙处理器 内存:512M内存(最小)/1GB(要求) 游戏特点-该游戏的游戏方式与大多数的足球经理游戏类似。 -玩家可以成为一家俱乐部的经理,也可同时执掌一支国家队球队。 -这款游戏均采用实时数据代入游戏算法 -游戏中使用遗传算法大大提高了对手AI(Artificial Intelligence,人工智能),提高了游戏的挑战性。 -最大的,更加精确的篮球数据库。 -对于新人来说,这款游戏容易上手。 -游戏中生成的数据都是篮球专家们经常使用的数据。 -可供500名经纪人同时进行游戏。 -游戏数据的编辑人员对游戏数据库变得容易操作,玩家可编辑游戏数据库。 -游戏支持语言:英语、法语、德语、希腊语、意大利语、立陶宛语、葡萄牙语、波兰语、俄语、西班牙语、土耳其语。 遗传算法World Basketball Manager使用了遗传算法来保证游戏的体验度更高。游戏将数据的繁衍分为两个部分,从遗传算法的角度上看,就是游戏中数据有两个基因在继续繁衍,分别是球队数据和球员数据。 进攻节奏 → 快速/正常/慢速 进攻结束指令 → 拼抢进攻篮板球/退防 防守体系 → 人盯人/联防 犯规指令 → 立刻犯规/不犯规 球员算法包括: 得分角色 → 任意/无限开火/三分球/两分球/不出手 对位 → 按照设定对位 是否是球队领袖 → 是/否 防守强度 → 弱/正常/强 适应函数 游戏并不是完全根据遗传算法所进行的。游戏中的部分功能依然是按照一般的逻辑来确定的,比如当一只球队在比赛的最后时刻落后3至6分,整个球队的防守强度就会默认设置成高强度的防守。 游戏中比赛的算法应用了遗传算法中的有限状态机(Finite State Machine,简称FSM),比如一名球员在下一个时刻所作出的动作,以及运动趋势取决于他此刻的运动状态。如果球队在某个时刻需要得分,持球的球员可以选择传球,争取得到两分,或是投三分球,或是冲进内线得分的同时得到罚球的机会。此时该球员的属性指数将决定了他的动作,如果球员的中投指数较高,他会倾向于投出两分球。而如果他对位的防守者的防守属性较高,进攻球员的进攻指数就会相应的下降一些。这里要注明的是,如果是人盯人防守,进攻者所面对防守者的防守指数为个体游戏属性;如果面对的是区域联防,该防守的属性将取决于参与区域防守球员的个体属性平均值。 游戏数据库该游戏的数据库完全由用户设计,包括球员,球队经理,球队,以及相关比赛的各种数据。 游戏中的球员将根据属性被赋以若干个不同的数值:名字、姓氏、所在球队、国籍、公民、年龄、位置、潜力值、状态、经验、道德、关键球能力、团队意识、封盖、篮板球、对位、抢断、控球能力、切入得分、传球、罚球能力、中投、内线得分能力、三分球能力、高度、跳跃能力、速度值、敏捷度、力量、耐力、合同期限、受伤风险、新球员、合同所在球队、国家队出场情况、曾效力球队等。 球队的属性数值如下:所在国家、体育馆、宿敌、球队价值、球队名称、老板姓名、球队预算、起始资金、财政情况、凝聚力、表现、球队主要颜色、球队第二颜色、球迷积极性、球迷基础、是否允许外籍球员、基础设施情况、教学水平、医疗水平、财政水平、成立时间。 球队经理属性数值:所在球队(俱乐部)、所在国家队、年龄、在俱乐部工作时间、在国家队工作时间、世界排名、名字、姓氏、赛季表现、生涯表现、执教能力、心理、训练水平、青训能力、国籍。 以下为游戏中支持的比赛: 东盟篮球联赛、非洲冠军杯、非洲锦标赛、阿尔巴尼亚联赛、美洲锦标赛、安哥拉联赛、阿根廷联赛、亚洲冠军杯、亚洲锦标赛、澳大利亚联赛、奥地利联赛、不列颠篮球联赛、白俄罗斯联赛、比利时联赛、波斯尼亚联赛、巴西联赛、保加利亚联赛、中北美锦标赛、挑战杯、中国联赛、克罗地亚杯赛、克罗地亚联赛、古巴联赛、塞浦路斯联赛、捷克联赛、丹麦联赛、荷兰联赛、欧洲冠军联赛预选赛、爱沙尼亚联赛、欧洲锦标赛、欧洲锦标赛预选赛A组、欧洲锦标赛预选赛B组、欧洲锦标赛、欧洲冠军联赛、法国杯赛、法国联赛、法国次级联赛、格鲁吉亚联赛、德国杯赛、德国联赛、希腊杯赛、希腊联赛、希腊次级联赛、匈牙利联赛、冰岛联赛、以色列杯赛、以色列联赛、意大利杯赛、意大利联赛、意大利次级联赛、日本联赛、拉脱维亚联赛、黎巴嫩联赛、立陶宛联赛、卢森堡联赛、马其顿联赛、马耳他联赛、摩洛哥联赛、新西兰联赛、挪威联赛、大洋洲锦标赛、奥运会比赛、波兰联赛、葡萄牙杯赛、葡萄牙联赛、波多黎各联赛、罗马尼亚联赛、俄罗斯杯赛、塞尔维亚杯赛、塞尔维亚联赛、斯洛文尼亚杯赛、斯洛文尼亚联赛、南美锦标赛、南美洲联赛、韩国联赛、西班牙杯赛、西班牙联赛、西班牙次级联赛、瑞典联赛、瑞士联赛、土耳其杯赛、土耳其联赛、土耳其次级联赛、美国联赛、英国杯赛、英国联赛、乌克兰联赛、委内瑞拉联赛、世界锦标赛、世界联赛。 游戏历史World Basketball Manager这款游戏是位于希腊雅典的Icehole公司开发的,Icehole只是一个很小的开发团队。游戏最初在2001年面世,取名"Basketball Manager",而游戏中也只有希腊联赛而已。在接下来一年,游戏中加入了五个国家,包括意大利、法国、西班牙、德国和以色列联赛。2004年,游戏正式更名为"World Basketball Manager",已经支持世界上最重要的65个篮球赛事,包括94个国家和地区。改版被的游戏还加入了中文版本和德语版本。2008年,该游戏的最新版本已经支持九种语言:英语、法语、德语、希腊语、意大利语、立陶宛语、葡萄牙语、西班牙语和土耳其语。 游戏前景尽管World Basketball Manager这款游戏已经面世多年,但始终没有达到覆盖全球的目标。该游戏的玩家数量不多,但却对游戏十分忠诚。这也使得这款游戏能在激烈的竞争中存活下来,但进阶开发的速度却十分缓慢。但在各地2010-11赛季赛事开展之前,Icehole宣布将在新赛季推出该游戏的最新版本。这款宣传中的新版本将更项赛事规程,增加若干新特点,包括与足球经理和冠军经理等游戏相似的新式比赛引擎。 |
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