词条 | VRay渲染圣经 |
释义 | 基本信息作者: 杨伟 丛书名: 传奇再现 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121122422 上架时间:2010-12-31 出版日期:2011 年1月 开本:16开 页码:453 内容简介这是一本关于学习vray渲染器入门到提高的图书,书中对vray渲染器的基本参数和制作技巧进行了详细的分析和讲解,并结合小案例进行生动的参数演示。 本书的第1~6章为vray渲染器的基础介绍,使读者轻松入门,掌握渲染器的基础知识和核心理论,并学习全局光制作的强大功能,全面的知识体系涉及vray渲染器的各个环节,包括基础控制面板操作、灯光、材质、摄影机等。第7~14章通过室内、小场景、工业产品等8个典型的场景案例,系统、详细地介绍了展示vray渲染器制作中的各个环节,循序渐进地学习并掌握全局光照明的特点和灯光的运用技巧等,这里不但包括了相关技术参数的制作,还包含了关于空间设计的基础理论,包括画面构图、线条的把握、空间色彩搭配、软装饰的选择等设计制作的重要环节。 本书所附dvd光盘内容包括素材及案例的视频教学录像等。 本书适合三维设计人员参考学习,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。 目录第1章 vray渲染器概述 1 1.1 vray渲染器介绍 2 1.2 vray的背景介绍 6 1.3 vray渲染器的特点 6 1.4 优秀作品的光影表现 9 1.5 优秀作品的材质表现 14 第2章 vray渲染器的功能与特性 21 2.1 vray工作界面的组成 22 2.2 vray帧缓冲器 24 2.3 vray全局开关 26 2.4 vray图像采样器(抗锯齿) 36 2.5 vray间接照明(gi) 39 2.6 vray发光贴图 45 2.7 vray灯光缓冲 50 2.8 vray全局光子贴图 54 2.9 vray焦散 59 2.10 vray环境 62 2.11 vray色彩映射 67 2.12 vray摄像机 71 2.13 vray:dmc采样器 80 .2.14 vray默认置换 82 2.15 vray系统 84 2.16 本章小结 89 第3章 vray基本材质 91 3.1 vray基本参数 92 3.2 brdf 104 3.3 选项 107 3.4 贴图 109 3.5 插值 114 3.5.1 反射插值 114 3.5.2 折射插值 115 第4章 vray高级材质 119 4.1 vray材质包裹器 120 4.2 vray灯光材质 124 4.3 vray快速sss 127 4.4 vray双面材质 131 4.5 vray替代材质 134 4.6 vray混合材质 137 4.7 vray hdri贴图 141 4.8 vray边纹理材质 145 4.9 vray合成贴图 147 4.10 vray天光 149 4.11 vray贴图 151 4.12 vray位图过滤器 156 4.13 vray颜色 159 第5章 vray灯光与阴影 163 5.1 vray灯光 164 5.2 vray阴影 172 5.3 vray阳光 174 5.4 vrayies 177 5.5 vray灯光与阴影实战应用—全局光场景测试 180 5.5.1 设定场景角度 180 5.5.2 设置渲染器参数 181 5.5.3 设置场景灯光和hdri贴图 182 5.5.4 场景中主要材质参数的设置 191 第6章 vray物理摄像机 197 6.1 vray穹顶相机 199 6.2 vray物理相机 199 第7章 工业产品渲染表现——nokia 203 7.1 nokia场景组合关系分析 204 7.2 前期场景空间设定 204 7.2.1 场景构图与摄像机参数 204 7.2.2 设置渲染器参数 206 7.3 设置hdri贴图和场景环境及灯光 209 7.3.1 设置hdri高动态范围贴图 209 7.3.2 设置手机场景灯光 211 7.4 场景中主要材质参数的设置 213 7.4.1 nokia机壳金属质感 213 7.4.2 塑料材质和按键贴图 218 7.4.3 花瓣材质 221 7.4.4 地面材质 223 7.4.5 茶杯瓷器材质 225 7.4.6 绿色花瓣材质 226 7.4.7 手机屏幕材质 228 7.5 渲染参数设置和最终渲染 229 第8章 日光场景制作——海边别墅卧室表现 231 8.1 日光浴室场景特点 232 8.2 前期场景空间设定 232 8.2.1 场景构图与物理摄像机参数 232 8.2.2 设置渲染器参数 234 8.3 设置空间场景灯光 236 8.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 236 8.3.2 设置室内灯光 241 8.4 场景中主要材质参数的设置 243 8.4.1 白色床木材质 243 8.4.2 窗玻璃材质 244 8.4.3 台灯灯罩材质 246 8.4.4 台灯金属支架材质 247 8.4.5 床品花瓶材质 248 8.4.6 实木地板材质 250 8.4.7 落地灯灯罩材质 254 8.4.8 金属铁艺材质 256 8.4.9 白色石膏材质 257 8.4.10 编织装饰框材质 258 8.4.11 装饰蜡烛材质 263 8.5 渲染参数设置和最终渲染 266 第9章 太阳光场景——老窗户旁的椅子 269 9.1 场景案例分析 270 9.2 设置场景摄像机和渲染器参数 270 9.2.1 设置物理摄像机 270 9.2.2 设置渲染器参数 272 9.3 设置场景太阳光 274 9.4 场景中主要材质参数的设置 278 9.4.1 实木地板材质 278 9.4.2 黑色躺椅皮革材质 279 9.4.3 白色披毯材质 281 9.4.4 黑色边几台面材质 283 9.4.5 边几金属材质 285 9.4.6 装饰玻璃瓶材质 286 9.4.7 白色画框材质 287 9.4.8 家用暖气片材质 288 9.4.9 旧窗框材质 290 9.5 制作外景并设置最终渲染参数 291 第10章 清爽白色卧室空间 295 10.1 现代清爽卧室空间分析 296 10.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 296 10.2.1 给场景指定物理摄像机 296 10.2.2 设置渲染器参数 298 10.3 设置场景灯光 300 10.3.1 通过目标平行光模拟日光并定义画面构成关系 300 10.3.2 辅助光源 302 10.4 场景中主要材质参数的设置 308 10.4.1 金属材质 308 10.4.2 浅蓝色被套床品材质 309 10.4.3 黄色棉麻枕套材质 311 10.4.4 白色床头靠板材质 313 10.4.5 实木地板材质 314 10.4.6 玻璃杯材质 316 10.4.7 冰材质 317 10.4.8 装饰品材质 318 10.4.9 落地灯玻璃灯罩材质 319 10.4.10 灯泡材质 321 10.4.11 塑料绝缘体材质 323 10.4.12 镜子材质 324 10.4.13 绿色瓷盆材质 325 10.4.14 橘黄色装饰地毯材质 326 10.4.15 闹钟显示屏材质 328 10.5 渲染参数设置和最终渲染 331 第11章 照片级效果表现——日光浴室渲染 333 11.1 日光浴室场景特点 334 11.2 前期场景空间设定 335 11.2.1 场景构图与物理摄像机参数 335 11.2.2 设置渲染器参数 337 11.3 灯光的设置 339 11.3.1 设置目标平行光模拟日光照射 339 11.3.2 设置室内灯光 345 11.4 场景中主要材质参数的设置 349 11.4.1 陶瓷材质 349 11.4.2 一体化台盆柜磨砂玻璃材质 350 11.4.3 金属件材质 352 11.4.4 浅黄色木饰面材质 353 11.4.5 木地板材质 354 11.4.6 白色瓷砖材质 357 11.4.7 透明玻璃材质 358 11.4.8 白色床品布料材质 359 11.4.9 植物花苞材质 362 11.4.10 挂镜材质 364 11.4.11 外景环境材质 365 11.4.12 沐浴金属件材质 366 11.5 渲染参数设置和最终渲染 367 第12章 别墅夜景空间 369 12.1 别墅空间场景分析 370 12.2 设置场景物理摄像机和渲染器参数 370 12.2.1 给场景指定物理摄像机 370 12.2.2 设置渲染器参数 372 12.3 设置场景灯光 374 12.3.1 设置室外环境冷光 374 12.3.2 设置室内照明灯光 379 12.4 设置场景中主要的材质参数 385 12.4.1 地板材质 385 12.4.2 沙发皮革材质 386 12.4.3 吊灯不锈钢材质 388 12.4.4 茶几玻璃材质 390 12.4.5 顶木饰面材质 391 12.4.6 建筑墙面材质 393 12.4.7 白色陶瓷材质 394 12.4.8 落地灯灯罩材质 395 12.4.9 水材质 396 12.5 设置外景贴图和渲染器最终参数 398 第13章 艺术家的工作台 401 13.1 工作台场景特点 402 13.1.1 光影的魅力 402 13.1.2 vray材质 402 13.2 前期场景空间设定 403 13.2.1 场景构图与物理摄像机参数 403 13.2.2 设置渲染器参数 405 13.3 灯光的设置 406 13.4 场景中主要材质参数的设置 413 13.4.1 塑料材质 413 13.4.2 木桌面材质 414 13.4.3 磨砂金属材质 416 13.4.4 指示灯材质 417 13.4.5 有色塑料材质 418 13.4.6 文件包皮革材质 419 13.4.7 眼镜玻璃材质 420 13.4.8 金属伏特加酒瓶材质 422 13.4.8 黑色金属眼镜框材质 423 13.4.9 亚克力椅子材质 424 13.4.10 亚克力椅子金属材质 426 13.5 渲染参数设置和最终渲染 427 第14章 写实工业汽车渲染—audi_q7 431 14.1 audi_q7案例分析 432 14.2 前期场景空间设定 432 14.2.1 场景构图与摄像机参数 432 14.2.2 设置渲染器参数 434 14.3 设置hdri贴图和场景环境及灯光 436 14.3.1 设置hdri高动态范围贴图 436 14.3.2 设置汽车场景灯光 437 14.4 场景中主要材质参数的设置 440 14.4.1 汽车烤漆车漆材质 440 14.4.2 汽车玻璃材质 443 14.4.3 汽车塑料材质 445 14.4.4 汽车轮胎材质 446 14.4.5 汽车车轮钢圈材质 447 14.4.6 汽车内饰材质 448 14.4.7 audi_q7 logo材质 449 14.5 渲染参数设置和最终渲染 451 |
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