词条 | Visual C++开发技术大全 |
释义 | 图书信息出版社: 人民邮电出版社; 第2版 (2009年10月1日) 丛书名: 软件工程师典藏 平装: 771页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115201058 条形码: 9787115201058 尺寸: 26.4 x 19.8 x 3.4 cm 重量: 1.2 Kg 内容简介《Visual C++开发技术大全(第2版)》是一本Visual C++ 6.0综合开发参考手册,书中几乎囊括了使用Visual C++进行程序开发的全部知识,同时在讲解中结合了大量实用而又具有代表性的示例和典型应用。全书共分32章,包括认识Visual C++,C++语言基础,C++语句控制,数组,函数,面向对象的程序设计,Win32 API,用户界面设计,文档与视图,菜单、工具栏和状态栏设计,通用对话框,高级控件,ActiveX控件,自制MFC控件,图形、图像处理技术,多媒体技术,文件操作技术,注册表,ADO数据库编程,数据查询技术,图表技术,打印技术,网络编程,Internet编程,串口数据通信,硬件相关,DLL动态链接库,进程与线程,消息处理技术,算法,辅助工具,C库函数大全等。书中各部分技术既相互独立又相互联系,可以逐步引导读者深入学习并掌握Visual C++的编程知识、方法和技巧。 《Visual C++开发技术大全(第2版)》附有配套光盘,光盘提供了书中示例和典型应用实例的全部源代码,所有源代码都经过精心调试,在Windows 2000下测试通过,保证能够正常运行。 《Visual C++开发技术大全(第2版)》内容精练、重点突出、实例丰富,是各级别程序开发人员的必备参考书,同时也非常适合大、中专院校师生阅读。 目录第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 2 1.1 Visual C++概述 3 1.1.1 Visual C++简介 3 1.1.2 Visual C++发展历程 3 1.1.3 Visual C++语言新特性 3 1.2 Visual C++集成开发环境 4 1.2.1 认识Visual C++开发环境 4 1.2.2 Visual C++菜单介绍 5 1.2.3 Visual C++工具栏 13 1.2.4 Visual C++控件面板 15 1.2.5 新建窗口(New) 16 1.2.6 工作区窗口(Workspace) 18 1.2.7 代码编辑器(Code Editor) 19 1.2.8 代码浏览器(Source Browser) 21 1.2.9 选项窗口(Options) 21 1.3 定制开发环境 26 1.3.1 定制菜单 26 1.3.2 定制工具栏 27 1.3.3 定制代码编辑器 28 1.4 应用程序的开发过程 29 1.4.1 制作一个简单的MFC应用程序 29 1.4.2 工程文件列表 32 第2章 C++语言基础 33 2.1 C++文件构成 34 2.1.1 C++头文件 34 2.1.2 C++源文件 34 2.2 程序设计规范 34 2.2.1 注释 34 2.2.2 命名 35 2.2.3 空白 35 2.2.4 缩进 36 2.3 程序设计基础 36 2.3.1 关键字 36 2.3.2 标识符 37 2.3.3 常量 37 2.3.4 变量 38 2.3.5 变量的存储类型 39 2.3.6 宏定义 40 2.4 基本数据类型 40 2.4.1 数值类型 40 2.4.2 字符类型 41 2.4.3 布尔类型 41 2.4.4 数组类型 41 2.4.5 枚举类型 41 2.4.6 结构体类型 42 2.4.7 共用体类型 43 2.4.8 文件类型 45 2.4.9 pair类型 48 2.4.10 指针类型 48 2.4.11 引用类型 49 2.4.12 自定义类型 50 2.5 类型转换 50 2.6 运算符 50 2.6.1 赋值运算符 51 2.6.2 算术运算符 51 2.6.3 逻辑运算符 52 2.6.4 关系运算符 52 2.6.5 自增自减运算符 53 2.6.6 位运算符 53 2.6.7 逗号运算符 54 2.6.8 条件运算符 55 2.6.9 sizeof运算符 55 2.6.10 new和delete运算符 56 2.6.11 结合性与优先级 56 2.7 表达式 57 第3章 C++语句控制 58 3.1 语句的构成 59 3.1.1 语句的构成 59 3.1.2 复合语句 59 3.2 顺序结构程序设计 60 3.3 选择结构程序设计 60 3.3.1 if语句 60 3.3.2 switch语句 62 3.4 循环结构程序设计 65 3.4.1 goto语句 65 3.4.2 while语句 66 3.4.3 do...while语句 67 3.4.4 for语句 68 3.5 其他控制语句 68 3.5.1 break语句 68 3.5.2 continue语句 69 3.5.3 exit语句 69 3.5.4 return语句 70 3.6 异常处理语句 71 第4章 数组 74 4.1 数组的概念 75 4.2 一维数组 75 4.2.1 一维数组的声明 75 4.2.2 一维数组元素的引用 75 4.2.3 一维数组的基本操作 76 4.3 二维数组及多维数组 77 4.3.1 二维数组的声明 77 4.3.2 二维数组的引用 77 4.3.3 二维数组的基本操作 77 4.3.4 多维数组的声明和引用 79 4.4 指向数组的指针 79 4.4.1 指向一维数组的指针 79 4.4.2 指向二维数组的指针 79 4.5 指针数组 80 4.6 数组的操作 81 4.6.1 数组的输入 82 4.6.2 数组的输出 82 4.6.3 数组的排序 82 4.6.4 数组的插入 83 4.6.5 数组的删除 84 4.7 数组应用 85 4.7.1 顺序查找 85 4.7.2 有序数组折半查找 86 第5章 函数 88 5.1 函数的声明和定义 89 5.1.1 函数的声明 89 5.1.2 函数的定义 89 5.1.3 函数的调用 89 5.2 参数的默认值 90 5.3 形参表可变的函数 90 5.4 参数传递方式 91 5.4.1 值传递 91 5.4.2 引用传递 92 5.4.3 常量参数 93 5.5 利用数组作为函数参数 94 5.6 内联函数 95 5.7 函数的递归调用 95 5.8 函数重载 96 5.9 函数指针 97 5.9.1 函数指针 97 5.9.2 函数指针数组 97 5.10 函数模板 98 5.11 局部变量与全局变量 99 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 101 6.1 类 102 6.1.1 类的概念 102 6.1.2 类的声明 102 6.2 对象 102 6.2.1 对象的声明和实例化 102 6.2.2 类与对象的关系 102 6.2.3 类成员的访问 102 6.2.4 类成员的保护 102 6.2.5 实现类的方法 103 6.3 构造函数和析构函数 104 6.3.1 默认构造函数 104 6.3.2 重载构造函数 104 6.3.3 复制构造函数 105 6.3.4 析构函数 106 6.4 继承 107 6.4.1 单一继承 107 6.4.2 覆盖成员函数 109 6.4.3 虚函数 111 6.4.4 纯虚函数 112 6.4.5 多重继承 113 6.5 高级方法 117 6.5.1 内联方法 117 6.5.2 静态成员数据和静态方法 117 6.5.3 友元类和友元函数 118 6.5.4 const方法 120 6.5.5 运算符重载 121 6.6 模板 123 6.6.1 模板的声明和实例化 123 6.6.2 模板的实现 123 6.6.3 模板应用 123 第7章 Win32 API 125 7.1 句柄的介绍 126 7.2 API函数简介 126 7.3 常用API函数 127 7.4 API调用 140 7.5 利用API开发Win32应用程序 141 第8章 用户界面设计 146 8.1 控件的画法 147 8.1.1 放置和选定控件 147 8.1.2 控件的缩放与移动 147 8.1.3 控件的复制与删除 147 8.1.4 控件的对齐 147 8.2 常用MFC控件 149 8.2.1 静态控件CStatic 149 8.2.2 编辑框控件CEdit 152 8.2.3 按钮控件CButton 156 8.2.4 列表框控件CListBox 158 8.2.5 组合框控件CComboBox 161 8.2.6 滚动条控件CScrollBar 163 8.2.7 进度条控件CProgressCtrl 167 8.2.8 时间控件CDateTimeCtrl 168 8.3 对话框设计 170 8.3.1 对话框简介 170 8.3.2 模态对话框与非模态对话框 171 8.3.3 对话框资源设计 171 8.3.4 对话框常用方法 172 8.3.5 向对话框类中添加成员函数 178 8.3.6 向对话框中添加控件消息处理函数 179 8.3.7 利用对话框设计登录窗口 179 8.3.8 共享对话框资源 181 第9章 文档与视图 183 9.1 文档/视图结构简介 184 9.1.1 文档/视图结构概述 184 9.1.2 创建文档/视图结构应用程序 184 9.2 文档/视图结构的创建 185 9.2.1 文档模板的创建 185 9.2.2 文档的创建 186 9.2.3 框架与视图的创建 188 9.3 文档模板 190 9.3.1 文档管理器 190 9.3.2 文档模板 192 9.4 文档对象 194 9.4.1 文档对象的主要方法 194 9.4.2 文档的初始化 195 9.4.3 保存文档 195 9.4.4 文档的命令处理 196 9.4.5 文档的销毁 197 9.5 视图对象 199 9.5.1 视图对象的主要方法 199 9.5.2 视图的初始化 200 9.5.3 视图的绘制 200 9.5.4 视图的销毁 201 9.6 框架窗口 203 9.6.1 框架对象的主要方法 203 9.6.2 框架的初始化 204 9.6.3 命令消息处理 204 9.7 文档/视图的典型应用 205 9.7.1 利用文档/视图结构进行打印 205 9.7.2 修改文档/视图结构默认的打印预览 209 第10章 菜单、工具栏和状态栏设计 212 10.1 菜单 213 10.1.1 菜单资源的设计 213 10.1.2 菜单的命令处理 214 10.1.3 菜单的主要方法 214 10.1.4 动态创建菜单 217 10.1.5 具有图标的菜单 218 10.1.6 自绘弹出菜单 222 10.2 工具栏 224 10.2.1 工具栏设计 224 10.2.2 工具栏按钮的命令处理 225 10.2.3 工具栏的主要方法 226 10.2.4 动态创建工具栏 227 10.2.5 具有热点效果的工具栏 228 10.2.6 具有提示功能的工具栏 229 10.2.7 具有下拉按钮的工具栏 230 10.3 状态栏 233 10.3.1 状态栏的主要方法 233 10.3.2 动态创建状态栏 234 10.3.3 在状态栏中显示滚动字幕 235 第11章 通用对话框 237 11.1 文件对话框 238 11.1.1 文件对话框的主要方法 238 11.1.2 文件对话框的典型应用 240 11.2 查找、替换对话框 240 11.2.1 查找、替换对话框的主要方法 240 11.2.2 查找、替换对话框的典型应用 242 11.3 字体对话框 243 11.3.1 字体对话框的主要方法 243 11.3.2 字体对话框的典型应用 244 11.4 颜色对话框 245 11.4.1 颜色对话框的主要方法 245 11.4.2 颜色对话框的典型应用 245 11.5 打印对话框 246 11.5.1 打印对话框的主要方法 246 11.5.2 打印对话框的典型应用 248 11.6 页面设置对话框 249 11.6.1 页面设置对话框的主要方法 250 11.6.2 页面设置对话框的典型应用 250 11.7 定制通用对话框 252 11.7.1 文件浏览对话框 252 11.7.2 Windows新型打开对话框 253 11.7.3 显示时钟的文件对话框 253 11.7.4 具有图像预览功能的文件对话框 254 第12章 高级控件 256 12.1 标签控件CTabCtrl 257 12.1.1 标签控件的主要属性 257 12.1.2 标签控件的主要方法 257 12.1.3 标签控件的典型应用 259 12.2 图像列表控件CImageList 261 12.2.1 图像列表控件的主要方法 261 12.2.2 图像列表控件的典型应用 263 12.3 列表视图控件CListCtrl 264 12.3.1 列表视图控件的主要属性 264 12.3.2 列表视图控件的主要方法 264 12.3.3 列表视图控件的典型应用 268 12.4 树视图控件CTreeCtrl 270 12.4.1 树视图控件的主要属性 270 12.4.2 树视图控件的主要方法 271 12.4.3 树视图控件的典型应用 274 第13章 ActiveX控件 277 13.1 ActiveX控件介绍 278 13.2 添加ActiveX控件 278 13.3 自制ActiveX控件 278 13.3.1 创建ActiveX控件 278 13.3.2 绘制ActiveX控件窗口 280 13.3.3 为ActiveX控件添加属性 281 13.3.4 为ActiveX控件添加方法 282 13.3.5 为ActiveX控件添加事件 282 13.3.6 为ActiveX控件添加属性页 283 13.3.7 注册ActiveX控件 284 13.3.8 使用自制的ActiveX控件 284 13.4 常用ActiveX控件 285 13.4.1 利用CAdodc控件操作数据库 285 13.4.2 利用DataGrid控件显示数据集数据 287 13.4.3 利用CBarCodeCtrl控件打印条形码 289 13.4.4 利用CWebBrowser2控件浏览网页 290 第14章 自制MFC控件 293 14.1 特殊的按钮控件 294 14.1.1 热点按钮控件 294 14.1.2 圆形按钮控件 296 14.2 自定义编辑控件 298 14.2.1 只允许输入数字的编辑框 298 14.2.2 具有位图背景的编辑框 299 14.3 位图背景列表框 300 14.4 颜色选择组合框 302 14.5 自绘滚动条控件 303 14.6 可以显示百分比的进度条控件 308 14.7 自绘滑块控件 309 14.8 似Windows资源管理器的列表控件 311 14.9 三态效果树控件 316 第3篇 文件、图形与多媒体篇 第15章 图形、图像处理技术 320 15.1 图形设备接口 321 15.2 GDI对象 321 15.2.1 画笔CPen 321 15.2.2 画刷CBrush 324 15.2.3 位图CBitmap 326 15.2.4 区域CRgn 328 15.2.5 字体CFont 332 15.2.6 设备上下文CDC 334 15.2.7 调色板CPalette 340 15.3 常用图像存储格式 342 15.3.1 位图 342 15.3.2 图标 343 15.3.3 GIF图像 344 15.4 文本输出 346 15.4.1 在指定位置输出文本 346 15.4.2 在指定区域输出文本 347 15.4.3 利用制表位输出文本 348 15.4.4 设置字体、颜色及对齐方式 349 15.4.5 设置文本背景透明 351 15.5 绘制图形图像 352 15.5.1 利用线条绘制表格 352 15.5.2 绘制多边形 353 15.5.3 填充区域 354 15.5.4 填充选区 355 15.5.5 线条的渐变 355 15.5.6 区域的渐变 356 15.5.7 绘制位图 357 15.5.8 显示JPEG 359 15.6 GDI+程序设计 360 15.6.1 使用GDI+为图像添加水印 360 15.6.2 使用GDI+进行图像转换 362 第16章 多媒体技术 365 16.1 视频捕捉 366 16.1.1 VFW简介 366 16.1.2 窗口类AVICap 366 16.1.3 AVI格式 367 16.1.4 VFW视频捕捉流程 370 16.1.5 视频捕捉窗口 371 16.1.6 视频捕捉设置 372 16.1.7 AVICap回调函数 372 16.1.8 利用摄像头进行图像采集 373 16.2 DirectShow程序设计 374 16.2.1 DirectShow简介 374 16.2.2 Filter的注册 375 16.2.3 DirectShow事件通知机制 375 16.2.4 利用Direct Show进行音频捕捉 375 16.3 控件在多媒体方面的应用 379 16.3.1 利用CAnimateCtrl播放动画 379 16.3.2 播放Flash动画 381 16.3.3 利用CAnimation控件播放AVI文件 384 16.3.4 利用CMediaPlayer2控件播放多媒体文件 385 16.3.5 利用RealOne控件制作媒体播放器 388 第17章 文件操作技术 392 17.1 数据的串行化 393 17.1.1 文件类CFile 394 17.1.2 共享文件类CShareFile 397 17.1.3 数据流类CMonikerFile 398 17.1.4 文件流类CStdioFile 399 17.1.5 文件查找类CFileFind 400 17.2 INI文件 402 17.2.1 INI文件的设计结构和数据类型 402 17.2.2 读取和写入INI文件 403 第18章 注册表 408 18.1 注册表的基础知识 409 18.2 注册表函数 409 18.3 CRegKey类 418 18.4 注册表的典型应用 419 18.4.1 将应用软件的使用次数写入注册表 419 18.4.2 通过注册表优化系统 420 第4篇 数据库技术篇 第19章 ADO数据库编程 424 19.1 ADO概述 425 19.2 ADO对象 425 19.2.1 连接对象Connection 425 19.2.2 命令对象Command 426 19.2.3 记录集对象Recordset 427 19.2.4 参数对象Parameter 428 19.3 利用ADO对象操作数据库 429 19.3.1 连接数据库 429 19.3.2 获取记录集数据 432 19.3.3 遍历记录集 433 19.3.4 向记录集中添加数据 435 19.3.5 修改记录集数据 438 19.3.6 删除记录集数据 439 19.4 数据添加 440 19.4.1 将图片添加到数据库 440 19.4.2 将声音文件添加到数据库 443 19.4.3 将电子表格内容添加到数据库 445 19.5 删除记录 448 19.5.1 删除符合条件的记录 448 19.5.2 删除所有记录 449 19.6 更新记录 449 19.6.1 更新符合条件的记录 449 19.6.2 为空字段设置默认数据 450 第20章 数据查询技术 452 20.1 简单查询 453 20.1.1 去除重复行 453 20.1.2 条件查询 456 20.1.3 计算列查询 457 20.1.4 用TOP子句查询前几个记录 457 20.1.5 数据分组统计 458 20.2 模糊查询 459 20.2.1 单个字符匹配查询 460 20.2.2 指定范围内单个字符匹配查询 460 20.2.3 多个字符匹配查询 461 20.2.4 利用模糊查询实现联想录入 462 20.3 时间段查询 465 20.3.1 利用Between…and进行时间段查询 465 20.3.2 利用关系表达式进行时间段查询 466 20.3.3 利用日期函数进行查询 467 20.4 聚集函数查询 468 20.4.1 利用聚集函数SUM查询 468 20.4.2 利用聚集函数AVG查询 469 20.4.3 利用聚集函数COUNT查询 470 20.5 视图 470 20.5.1 视图的简单应用 471 20.5.2 利用视图简化查询 472 20.5.3 利用视图修改数据 473 第21章 图表技术 474 21.1 图表的基本用法 475 21.1.1 认识MSChart控件 475 21.1.2 图表的组成 475 21.1.3 通过属性窗口设置图表外观 476 21.1.4 MSChart控件的常用方法 476 21.2 图表与数据的关联 478 21.2.1 与数据源关联 478 21.2.2 与记录关联 479 21.3 图表的复制粘贴 479 21.3.1 复制图表 479 21.3.2 粘贴图表 481 21.4 不同类型图表的典型应用 481 21.4.1 柱形图表分析商品销售情况 481 21.4.2 对比图表分析 482 21.4.3 折线图表分析产品价格趋势 482 21.4.4 饼型图表分析商品日销售额 483 21.4.5 三维图表示例 484 第22章 打印技术 486 22.1 基本概念 487 22.1.1 打印机介绍 487 22.1.2 分辨率 487 22.1.3 设备环境 488 22.1.4 映射模式 491 22.2 基于文档、视图结构的打印 492 22.2.1 文档、视图结构打印流程 492 22.2.2 打印图像 496 22.2.3 自定义打印预览 499 22.3 基于对话框结构的打印 500 22.3.1 获取打印机DC 501 22.3.2 打印对话框及其控件中的数据 502 22.3.3 打印窗体 503 22.4 打印控制 504 22.4.1 横向打印 504 22.4.2 设置打印表格的边线及字体 505 22.5 格式打印 508 22.5.1 图表打印 508 22.5.2 发票打印 509 22.5.3 假条套打 513 22.5.4 条形码打印 515 第5篇 网络通信篇 第23章 网络编程 518 23.1 网络编程基础 519 23.1.1 OSI参考模型 519 23.1.2 TCP/IP协议簇 519 23.1.3 套接字简介 520 23.1.4 客户、服务器模式 521 23.2 套接字函数 521 23.2.1 accpet函数 521 23.2.2 bind函数 521 23.2.3 closesocket函数 522 23.2.4 connect函数 522 23.2.5 htons函数 522 23.2.6 htonl函数 522 23.2.7 inet_addr函数 523 23.2.8 listen函数 523 23.2.9 recv函数 523 23.2.10 select函数 523 23.2.11 send函数 524 23.2.12 socket函数 524 23.2.13 WSAStartup函数 524 23.2.14 WSACleanup函数 525 23.2.15 WSAAsyncSelect函数 525 23.3 套接字函数使用技巧 525 23.3.1 套接字的断开重连 525 23.3.2 设置超时连接 527 23.3.3 释放套接字资源 527 23.4 WinSock类 528 23.4.1 CAsyncSocket类 528 23.4.2 CSocket类 531 23.5 开发网络应用程序 532 23.5.1 利用Windows Socket API开发网络应用程序 532 23.5.2 利用WinSock类开发网络应用程序 535 第24章 Internet编程 540 24.1 Internet编程技术 541 24.1.1 通信应用程序设计接口MAPI 541 24.1.2 WinInet编程 546 24.1.3 Interent信息服务器IIS编程 558 24.2 Internet程序开发 568 24.2.1 利用MAPI发送电子邮件 568 24.2.2 下载FTP服务器上的文件 572 24.2.3 开发ISAPI服务器扩展程序 573 24.3 常用网络技术 575 24.3.1 HTTP多线程文件下载 575 24.3.2 修改计算机的网络名称 577 24.3.3 利用TAPI实现网络拨号 578 第25章 串口数据通信 581 25.1 串口通信基础 582 25.1.1 串口通信原理 582 25.1.2 串口通信的特点 582 25.1.3 串口通信的传输方式 582 25.1.4 串口通信同步技术 582 25.1.5 串行接口标准 583 25.2 用API函数实现串口编程 584 25.2.1 API函数串口编程简介 584 25.2.2 常用串口编程API函数 584 25.2.3 用API函数实现串口通信 593 25.3 MSComm控件串口通信开发 596 25.3.1 MSComm控件简介 596 25.3.2 MSComm控件常用方法 596 25.3.3 MSComm控件常用事件 598 25.3.4 利用MSComm控件开发串口程序 598 第6篇 Windows编程篇 第26章 硬件相关 601 26.1 加密狗、加密锁 602 26.1.1 加密狗和加密锁介绍 602 26.1.2 向加密狗中写入数据 602 26.1.3 使用加密狗进行用户身份验证 603 26.1.4 向加密锁中写入数据 604 26.1.5 使用加密锁进行用户身份验证 605 26.2 IC卡、ID卡 606 26.2.1 IC卡、ID卡介绍 606 26.2.2 读写IC卡中数据 607 26.2.3 使用ID卡进行考勤 610 26.3 摄像头、云台 612 26.3.1 使用摄像头进行监控 612 26.3.2 使用摄像头制作监控录像 614 26.3.3 使用云台控制监控 615 26.4 条码扫描器、数据采集器 619 26.4.1 利用条码扫描器设计图书借阅 619 26.4.2 使用数据采集器进行库存盘点 621 26.5 短信猫 622 26.5.1 短信猫介绍 623 26.5.2 利用短信猫群发短信 623 26.5.3 使用短信猫进行自动回复 624 26.6 语音卡 628 26.6.1 语音卡介绍 628 26.6.2 语音卡电话呼叫系统 628 26.6.3 语音卡实现来电显示 632 26.6.4 利用语音卡实现电话录音 635 26.6.5 利用语音卡实现自助服务 637 26.7 指纹头、游戏杆 640 26.7.1 指纹头介绍 640 26.7.2 利用指纹头进行身份识别 640 26.7.3 游戏杆介绍 643 26.7.4 使用游戏杆开发贪吃蛇游戏 644 第27章 DLL动态链接库 650 27.1 动态链接库简介 651 27.1.1 DLL的构成 651 27.1.2 DLL映射到进程空间 651 27.2 创建动态链接库 652 27.2.1 创建MFC动态链接库 652 27.2.2 创建Win32静态链接库 654 27.2.3 创建Win32动态链接库 656 27.3 动态链接库中的资源 658 27.3.1 资源的名称和类型 658 27.3.2 资源模块 658 27.3.3 在模块中查找和加载资源 660 27.3.4 修改可执行文件中的资源 661 27.4 钩子函数 663 27.4.1 钩子技术 663 27.4.2 钩子类型和范围 663 27.4.3 安装和解除钩子 663 27.4.4 钩子应用实例 666 第28章 进程与线程 670 28.1 基础知识 671 28.1.1 什么是进程 671 28.1.2 什么是线程 671 28.1.3 线程的生命周期 671 28.2 进程内存管理 672 28.2.1 进程的创建 672 28.2.2 虚拟内存空间 674 28.2.3 进程间内存共享 674 28.3 线程技术 677 28.3.1 用户界面线程 677 28.3.2 工作者线程 677 28.4 线程操作 677 28.4.1 创建线程 677 28.4.2 终止线程 678 28.4.3 线程间通信 679 28.4.4 线程同步 680 第29章 消息处理技术 686 29.1 消息映射 687 29.1.1 基本概念 687 29.1.2 消息映射表 687 29.1.3 消息映射宏 687 29.2 消息处理 695 29.2.1 处理标准窗口消息 695 29.2.2 处理命令消息 696 29.2.3 处理反射消息 697 29.2.4 发送消息 698 29.2.5 自定义消息 700 29.2.6 跨进程处理消息 702 第7篇 辅助开发篇 第30章 算法 705 30.1 算法概述 706 30.1.1 什么是算法 706 30.1.2 算法的特点 706 30.1.3 算法的描述方法 706 30.2 排序算法 707 30.2.1 选择法排序 707 30.2.2 冒泡法排序 708 30.2.3 交换法排序 709 30.2.4 插入法排序 710 30.2.5 快速排序 711 30.3 转换类算法 712 30.3.1 8421码转换 712 30.3.2 进制转换 713 30.3.3 数字金额转换为大写汉字 716 30.3.4 提取汉字的拼音简码 718 30.3.5 汉字与区位码之间的相互转换 719 30.4 应用类算法 720 30.4.1 身份证升位算法 720 30.4.2 怎样存钱利息最多算法 721 30.4.3 根据贷款利率和还款年限计算每个月的还款额度 723 第31章 辅助工具 726 31.1 ActiveX Control Test Container 727 31.2 API Text Viewer 728 31.3 DataObject Viewer 729 31.4 DDE Spy 729 31.5 Depends 730 31.6 DocFile Viewer 730 31.7 Error Lookup 731 31.8 OLE Client Test 731 31.9 OLE Server Test 732 31.10 OLE View 732 31.11 Process Viewer 733 31.12 ROT Viewer 733 31.13 Spy++ 734 31.14 Tracer 735 31.15 WinDiff 735 31.16 Windows NT Symbols Setup 736 31.17 ZoomIn 737 第32章 C库函数大全 738 32.1 数学函数 739 32.2 字符函数和字符串函数 745 32.2.1 字符函数 745 32.2.2 字符串函数 747 32.3 时间日期函数 752 32.4 类型转换函数 755 32.5 文件目录操作函数 758 32.6 内存操作函数 759 32.7 输入输出函数 760 实例索引 768 |
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