词条 | typedef声明类型 |
释义 | 基本概念声明一个新的类型名来代替已有的类型 使用typedef举例举例一typedef int INTEGER;//指定用标识符INTEGER代表int类型 typedef float REAL;//指定用REAL代表float类型 这样,以下两行等价: ① int i,j; float a,b; ② INTEGER i,j; REAL a,b; 举例二在一个程序中,整型变量是专门用来计数的,可以用COUNT来作为整型类型名: typedef int COUNT;//指定用COUNT代表int型 COUNT i,j;//将变量i,j定义为COUNT类型, 即int类型在程序中将变量i,j定义为COUNT类型,可以使人更一目了然地知道它们是用于计数的。 举例三也可以声明结构体类型: typedef struct//注意在struct之前用了关键字typedef,表示是声明新名 { int month; int day; int year; }DATE;//注意DATE是新类型名,而不是结构体变量名 所声明的新类型名DATE代表上面指定的一个结构体类型。这样就可以用DATE定义变量: DATE birthday; DATE *p;//p为指向此结构体类型数据的指针 还可以进一步: ① typedef int NUM[100];//声明NUM为整型数组类型,包含100个元素NUM n;//定义n为包含100个整型元素的数组 ② typedef char *STRING;//声明STRING为字符指针类型STRING p,s[10];//p为字符指针变量,s为指针数组(有10个元素) ③ typedef int (*POINTER)( )//声明POINTER为指向函数的指针类型,函数返回整型值POINTER p1,p2;// p1,p2为POINTER类型的指针变量 typedef声明的方法① 先按定义变量的方法写出定义语句(如int i;)。 ② 将变量名换成新类型名(如将i换成COUNT)。 ③ 在最前面加typedef(如typedef int COUNT)。 ④ 然后可以用新类型名去定义变量。 再以声明上述的数组类型为例来说明: ① 先按定义数组形式书写: int n[100]; ② 将变量名n换成自己指定的类型名: int NUM[100]; ③ 在前面加上typedef,得到 typedef int NUM[100]; ④ 用来定义变量: NUM n;(n是包含100个整型元素的数组)。 习惯上常把用typedef声明的类型名用大写字母表示,以便与系统提供的标准类型标识符相区别。 typedef总结(1) typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。 (2) 用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。 (3) 当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。 (4) 使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。