词条 | ngCore |
释义 | Mobage ngCore SDK Mobage为开发者提供功能强大、快速高效的ngCore游戏开发引擎以及相关工具。ngCore提供使用JavaScript封装的API,应用层只需使用JavaScript,即可简单快速地开发出足以媲美原生应用程序的游戏,并且迅速的发布到多种平台上,实现了开发效率和游戏性能高度平衡。 ngCore可以按需加载和运行游戏,第一次加载后,游戏程序会缓存到客户端本地设备上。当游戏内容有更新,客户端只需下载两个版本的增量部分。 Android平台上,ngCore使用原生API及谷歌V8解释器来执行JavaScript。iOS平台上,ngCore使用UIWebView来解释执行JavaScript。由于ngCore框架经过良好的优化,因而ngCore游戏性能和原生游戏程序不相上下。 丰富的API接口,简单易用 ·UI API ·物理引擎API ·制造炫丽视觉效果的GL2 API ·Audio API ·用于操作本地设备的Device API ·支付API ·Social API ·广告API 。。。。。。 快速开发、抢先发布 ·JavaScript封装的API,易于使用,大幅缩短开发周期 ·优化的框架,媲美原生SDK的性能 ·简单快速的整合入所有Mobage平台的社交功能与特性 ·迅速的游戏发布、简便的游戏更新过程 跨平台 ·一次开发,即可将游戏同时发布到Android、iOS及其他平台上 ·可在多种设备上运行ngCore游戏(包括各种智能手机、其他电话设备、平板电脑、电视、iPod Touch等设备) 增量式游戏更新,快速升级,节省流量 ngCore可以按需加载和运行游戏内容。第一次加载后,游戏内容会被缓存到客户端本地设备上,之后即可在游戏运行过程中按需下载游戏内容。游戏内容如果有任何更新,客户端只需下载两个版本的增量部分。 游戏发布形式多样 ngCore的游戏可以ngCore游戏包的形式发布,用户通过Mobage的入口程序来启动各个游戏。亦可以使用ngCore套件的打包工具,将ngCore游戏打包成Android apk或者iOS app,作为单独的应用进行发布。 共通的平台接口 DeNA的三大区域(日本、中国、全球其他地区)提供共通的API接口。利用ngCore游戏引擎来开发的游戏,可以立即在Mobage的全球各个社交平台发布,目前包括日本、美欧和中国大陆地区。 |
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