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词条 Flash互动媒体设计
释义

基本信息

出版社:化学工业出版社; 第1版 (2009年2月1日)平装:198页

正文语种:简体中文

开本:16

ISBN:9787122045195

条形码:9787122045195

商品尺寸: 24.8 x 19.6 x 1 cm

商品重量: 381 g

ASIN:B00200LFNO

内容简介

《Flash互动媒体设计》是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。《Flash互动媒体设计》的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashAction Script实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。

《Flash互动媒体设计》适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。

编辑推荐

《Flash互动媒体设计》由化学工业出版社出版。

目录

第一章 互动媒体设计体验

1.1 互动设计规划

1.2 互动设计实例

第二章 Flash动作脚本基本知识

2.1 Flash动作脚本功能

2.2 认识Flash动作脚本窗口

2.3 使用变量

2.4 标识符与对象路径

2.5 脚本与时间轴动画的关系

................

序言

Flash在网络中的地位如日中天,其以文件小、制作简单、画面流畅、播放方便等特性获得了各种硬件平台包括互联网、手机和新一代的高清电视的青睐和支持。随着Flash技术的发展和完善,除传统的大量应用Flash制作广告和Flash MTV之外,现正广泛地应用于娱乐(如Flash游戏)和商业用途(如Flash网站)之中,Flash方便的界面制作和丰富的Action Script控制为大家制作Flash互动设计提供了更多的空间。

本书共分为18章,其中第一章到第四章是轻松入门部分,包括互动媒体设计体验、Flash动作脚本基本知识,Flash跳转函数——控制播放器、Flash影片属性应用;第五章到第十章为拾级进阶部分,包括鼠标跟随效果、日期、时问显示和设置、数据的交互应用、进度条、声音和背景音乐的控制、碰撞检测与定时器、过渡效果和行为;第十一章到第十八章为攀缘而上部分,包括使用外部文件、Flash的常用类、视频应用、Flash与麦克风的互动、使用组件、Flash动态数据处理、绘图函数、综合实例。

本书中包含了大量的较为实用的案例,对比较复杂的案例,除了给出制作步骤之外,还对案例进行了分析和扩展,让读者不仅能掌握互动设计制作的基本技巧,而且能开阔视野,达到举一反三的效果,同时还能提高读者对互动项目策划的能力。本书所涉及的案例都可以在Flash8版本下正常编译运行,书中的所有综合案例都可以在随书附光盘中找到。

在学习本书之前,如果有程序设计的基础,将能更加顺利地完成本书的学习。在学习第十六章实例制作——Flash留言板之前,应熟悉ASP的相关技术。如果没有ASP基础,可以跳过本节内容,不会影响到后续其他内容的学习。

本书由李亮副教授和李志勇讲师合作完成。其中第十七章主要由李志勇编写,其余章节主要由李亮编写,由李亮负责统稿。

特别要说明的是,在教学过程中,作者的学生为本书提供了一部分很好的案例,在此深表感谢。

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更新时间:2024/12/23 14:01:05