词条 | C #学习手册 |
释义 | 图书信息明日科技 苏素芳 赵会东 王小科 等编著ISBN 978-7-121-13041-02011年5月出版 定价:59.00元(含DVD光盘1张) 16开 520页 宣传语编程成功之路从此开始! 内 容 简 介本书以初学者为核心,全面介绍了使用C#语言进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景应用、实战练习等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分4篇23章,其中,第一篇为基础篇,主要包括认识C#语言、熟悉C#程序开发环境、掌握C#语言基础、掌握C#控制语句、熟悉字符和字符串、熟悉数组和集合、掌握C#面向对象程序设计、处理程序异常等内容;第二篇为核心篇,主要包括介绍WinForm窗体、使用WinForm常用控件编程、熟悉高级控件、组件及自定义控件、应用ADO.技术操作数据库、掌握C#面向对象高级技术等内容;第三篇为高级篇,主要包括操作文件及数据流、使用GDI+技术绘图、打印和制作报表、应用线程技术编程、熟悉网络通信技术、操作注册表、调试和打包应用程序、了解C# 3.0新技术等内容;第四篇为实战篇,主要包括文档管理系统和进销存管理系统两个实战项目。 本书附有配套光盘,光盘中提供有本书所有程序的源代码、重点难点的实例视频录像、编程词典体验版学习软件。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 2000、Windows XP、Windows 2003、Windows 7编译和运行。 本书适用于C#的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。 前 言让想要学习编程的人员都能够学会编程! 我可以学会编程吗? 当然可以!即使你没有基础,即使你是非计算机专业毕业,即使你已过而立之年,甚至是只有初中毕业。我国最早的计算机反病毒专家、江民杀毒软件创始人王江民,初中毕业,38岁开始学习计算机,因为英语基础不好,很多人认为他根本没有学会编程的可能。但王江民没有感觉自己不行,硬是克服各种困难,成为我国最成功的程序开发人员之一。 王江民学习编程的诀窍是什么? 是实践。王江民说:“计算机是实践性非常强的学科。我搞计算机是用计算机,不是学计算机。” 王江民首先学的是BASIC语言。当时,为了辅导上小学的孩子,对软件一片空白的王江民竟然决定编写程序代替家长辅导。短短3个月,王江民就边学边实践,编好了一套数学语文教学软件,试过后效果奇佳,参加电脑报软件交流,被评为第二名,誉为“教育软件第一”。因为这次成功,极大激发了王江民对编程的兴趣,使他从此把精力转到了软件领域。 所以说:实践,是学习编程的最好方法,也是培养编程乐趣、捕获发展机遇的最佳途径。值得注意的是,不要等学完全部知识才去实践,要随时学习,随时实践,哪怕只学了一点点。 这本书适合我吗? 非常适合!本书是学习C#编程的最佳选择。所讲内容通俗易懂,易于学习,贴近实践。对于学习中的难点、重点,注意结合实际开发,采用情景应用的方式进行介绍和练习。本书光盘提供了完整的视频讲座,可以对照本书内容循序渐进进行学习。利用本书,不但可以学会编程,更能激发学习者理论联系实际的热情,开发出符合市场需求的软件和项目。 本书内容本书分为基础篇、核心篇、高级篇和实战篇,共计23章内容。内容安排按照从零起步、循序渐进的学习顺序,全面提高读者学、练、用的能力。本书知识结构如下图所示。 本书特色最基础、最易学 为了让初学者易于学习,本书力求内容通俗易懂,讲解寓教于乐。对于初学者难理解的专业术语,本书都进行了形象的解释,有些还提供了例图。书后附录中又单独将专业术语提炼出来,供读者学习时参考。初学人员学习编程的另一个障碍是对抽象技术的理解,例如,介绍ADO.对象模型时,书中通过现实世界中的水库中的各种装置来做鲜明的对照,如下图所示。 语音视频讲座 为了方便读者学习本书内容,本书附赠光盘中提供了22小时视频讲座。其讲解细致、层次清楚、互动性强,不但可以加深对书中内容的理解,还可以引导学习者掌握“是什么”、“为什么”、“怎么办”、“应注意些什么”的编程思维能力。视频不仅对书中的内容进行了详细介绍,还对相关技术进行了有效扩展,对开发中易犯的各种错误给出了视频解决方案。 注重实用性 初学者经常会遇到这样的情况,书中讲解的技术能够理解,但不知道如何应用。例如,在学习抽象类时,读者能够自己定义抽象类并且能够从抽象类派生子类,但是不知道抽象类能够做什么,在哪里应用抽象类。本书在介绍技术时,注意强调技术的实用性,并且通过实例突出技术的应用价值。对于一些典型的应用,书中通过“情景应用”栏目进行重点介绍。 实战互动练习 要掌握一项技术,最佳的方式就是多练习、多实践。本书每章都提供了多个供读者实践的实例任务,读者可以对照检验对知识的掌握情况。每个实例任务都分为“题目描述”、“技术指导”和“紧急救援”3部分。其中“题目描述”给出了实例功能的详细描述和效果图,“技术指导”给出了开发思路和关键技术,“紧急救援”提供了下载实例源代码和开发文档的地址链接。 思想与激励 本书每章都提供了一个与软件行业相关的励志故事,主要有两个目的:一是读者在学习疲惫的时候,可以阅读这些人物故事,放松一下;二是希望读者能从这些人物事迹中有所感悟。这些人物都具有一些共同的特征,它们都能将学习与实践完美结合;都能发现生活中的一些小机会,借以发扬光大;都具有专注、坚持不懈的精神……希望这些故事能成为你编程路上的精神食粮,伴您度过编程学习的日日夜夜。 超值DVD光盘为了帮助读者学习和使用书中的实例,本书附赠DVD光盘,里面不仅提供了书中所有实例项目的源代码、素材、光盘使用说明书,还提供了22小时视频专题录像及5个项目源码。光盘目录如下图所示。 本书适用人群本书是一部零基础编程图书,非常适合以下人员阅读: ? 零基础的初学编程人员 初中级程序开发人员 编程爱好者 想学编程的各企事业在职人员 大、中专院校的老师和学生 相关培训机构的老师和学员 本书参与作者本书由明日科技组织编写,参加编写的人员有赵会东、王小科、王军、董大永、李继业、尹强、张磊、房大伟、吕双、刘云峰、刘彬彬、王国辉、赛奎春、巩建华、顾丽丽等。由于作者水平有限,疏漏和不足之处在所难免,欢迎广大读者提出宝贵意见。 非学无以广才,非志无以成学。 祝大家读书快乐! 明日科技 目 录第1篇 基础篇 第1章 认识C#语言 17 1.1 简介C#语言 18 1.1.1 介绍C#语言产生背景 18 1.1.2 比较C#与其他语言的 技术优势 19 1.1.3 了解C#语言的优良特性 19 1.1.4 纵观C#语言发展趋势 20 1.1.5 列举C#语言开发的成功案例 21 1.1.6 使用C#语言开发的领域 21 1.2 学好C#语言的方法 22 1.3 本章小结 23 第2章 熟悉C#程序开发环境 24 2.1 介绍C#程序开发工具 25 2.2 简介.NET Framework框架 26 2.2.1 认识.NET Framework 26 2.2.2 讨论C#与.NET的关系 27 2.3 安装集成开发环境Microsoft Visual Studio 2008 27 2.3.1 安装和卸载Microsoft Visual Studio 2008 27 2.3.2 安装Microsoft Visual Studio 2008 MSDN帮助 30 2.3.3 如何使用MSDN帮助 32 2.4 熟悉Visual Studio 2008开发环境 33 2.4.1 启动Visual Studio 2008开发平台 33 2.4.2 创建控制台应用程序 34 2.4.3 创建Windows应用程序 35 2.4.4 主窗口 36 2.4.5 菜单栏 37 2.4.6 工具栏 38 2.4.7 “工具箱”窗口 39 2.4.8 “解决方案资源管理器”窗口 40 2.4.9 “属性”窗口 40 2.4.10 “窗体设计”窗口 40 2.4.11 “错误列表”窗口 41 2.4.12 “输出”窗口 41 2.5 本章小结 42 第3章 掌握C#语言基础 43 3.1 编写第一个C#应用程序 44 3.2 认识C#程序的基本构成 45 3.2.1 使用命名空间组织C#程序 45 3.2.2 认识什么是类 47 3.2.3 入口方法Main 48 3.2.4 标识符及关键字 48 3.2.5 C#语句 49 3.2.6 注释程序代码 50 3.3 数据类型 50 3.3.1 数据类型的分类 51 3.3.2 使用值类型 51 3.3.3 使用引用类型 54 3.4 常量与变量 55 3.4.1 声明和使用常量 55 3.4.2 声明变量 57 3.4.3 定义变量的作用域 58 3.4.4 给变量赋值 58 3.5 转换数据类型 59 3.5.1 隐式类型转换 59 3.5.2 显式类型转换 60 3.5.3 什么是装箱和拆箱 61 3.5.4 应用装箱和拆箱操作 61 3.6 使用运算符进行计算 63 3.6.1 使用算术运算符 63 3.6.2 使用赋值运算符 66 3.6.3 使用关系运算符 67 3.6.4 使用布尔逻辑运算符 71 3.6.5 使用条件逻辑运算符 73 3.6.6 使用位移运算符 75 3.6.7 使用其他运算符 77 3.6.8 运算符优先级 79 3.6.9 情景应用:制作用户登录程序 80 3.7 实战练习 81 3.7.1 用“+”运算符进行加法和串连字符串 81 3.7.2 使用“?:”运算符判断奇偶数 82 3.8 本章小结 82 第4章 掌握C#控制语句 83 4.1 选择语句 84 4.1.1 使用if语句实现单分支选择结构 84 4.1.2 使用if…else语句实现双分支选择结构 85 4.1.3 使用if…else if…else语句实现多分支选择结构 86 4.1.4 嵌套if语句或if…else语句的使用 87 4.1.5 使用switch语句实现多分支选择 89 4.1.6 情景应用:使用if…else语句判断付款方式 91 4.2 循环语句 92 4.2.1 使用while语句循环执行语句 92 4.2.2 使用do…while语句至少执行一次循环 93 4.2.3 使用for语句实现代码循环 94 4.2.4 使用foreach语句遍历集合 97 4.3 跳转语句 97 4.3.1 使用break语句实现程序跳转 98 4.3.2 使用continue语句实现程序跳转 99 4.3.3 使用return语句实现程序跳转 100 4.4 实战练习 101 4.4.1 把数字1~7转换成星期 101 4.4.2 使用while语句计算前N个自然数之和 101 4.5 本章小结 102 第5章 熟悉字符和字符串 103 5.1 Char字符类 104 5.1.1 定义一个字符 104 5.1.2 应用Char类 104 5.1.3 使用转义字符 106 5.2 String字符串类 107 5.2.1 简述String类 107 5.2.2 应用String类 108 5.2.3 比较字符串 109 5.2.4 格式化字符串 111 5.2.5 截取字符串 112 5.2.6 情景应用:截取文件的名称及路径 113 5.3 StringBuilder字符串类 113 5.3.1 简述StringBuilder类 114 5.3.2 应用StringBuilder类 114 5.3.3 区分StringBuilder类与String类 115 5.4 实战练习 116 5.4.1 颠倒输出字符串中的每个字符 116 5.4.2 去掉字符串中的所有空格 116 5.5 本章小结 117 第6章 熟悉数组和集合 118 6.1 认识数组 119 6.2 静态数组 119 6.2.1 声明一维数组 119 6.2.2 调用一维数组元素 120 6.2.3 声明二维数组 121 6.2.4 调用二维数组元素 122 6.3 动态数组 123 6.3.1 声明动态数组 123 6.3.2 调用动态数组 124 6.4 操作数组 125 6.4.1 输入与输出数组 125 6.4.2 定位数组 126 6.4.3 遍历数组 127 6.4.4 排序数组 128 6.4.5 情景应用:拆分一个二维数组 131 6.5 ArrayList集合类 132 6.5.1 简述ArrayList类 132 6.5.2 添加ArrayList元素 133 6.5.3 删除ArrayList元素 135 6.5.4 查找ArrayList元素 137 6.5.5 遍历ArrayList集合 137 6.6 实战练习 138 6.6.1 把在控制台输入的数字存入数组 138 6.6.2 添加数组元素到ArrayList集合中 139 6.7 本章小结 139 第7章 掌握C#面向对象程序设计 140 7.1 学习面向对象编程 141 7.1.1 认识什么是面向对象编程 141 7.1.2 了解面向对象编程的特点 141 7.2 使用类封装成员 142 7.2.1 介绍类的概念 142 7.2.2 声明一个类 142 7.2.3 访问类的成员 143 7.2.4 情景应用:使用类来封装药品信息 144 7.3 创建和使用对象 145 7.3.1 创建一个对象 145 7.3.2 论述类与对象的关系 146 7.4 使用构造方法和析构方法 147 7.4.1 使用构造方法创建对象 147 7.4.2 使用析构方法销毁对象 148 7.5 使用方法封装功能 149 7.5.1 声明一个方法 149 7.5.2 使用静态和非静态方法 151 7.5.3 方法的重载 152 7.6 使用字段、属性和索引器存储数据 154 7.6.1 使用字段存储数据 154 7.6.2 使用属性存储数据 155 7.6.3 使用索引器存储数据 158 7.7 理解封装、继承和多态 159 7.7.1 应用封装特性隐藏实现细节 159 7.7.2 应用继承特性扩展已存在类 161 7.7.3 应用多态特性减少程序紧耦合 163 7.7.4 情景应用:通过多态增加程序的灵活性 165 7.8 使用结构和枚举类型 166 7.8.1 使用结构类型封装成员 166 7.8.2 使用枚举类型改善程序 167 7.9 实战练习 169 7.9.1 使用属性记录用户编号和姓名 169 7.9.2 使用继承特性实现计算梯形面积 170 7.10 本章小结 170 第8章 处理程序异常 171 8.1 概述异常处理 172 8.2 异常处理语句 172 8.2.1 使用try…catch语句捕获并处理异常 173 8.2.2 使用throw语句抛出异常 174 8.2.3 使用try…catch…finally语句捕获并处理异常 176 8.2.4 情景应用:捕获数学四则运算中的异常 177 8.3 实战练习 178 8.3.1 捕获除数为0的异常 178 8.3.2 捕获数组越界异常 179 8.4 本章小结 179 第2篇 核心篇 第9章 介绍WinForm窗体 181 9.1 创建WinForm窗体 182 9.1.1 简述WinForm窗体 182 9.1.2 添加和删除窗体 183 9.1.3 使用多个窗体 184 9.1.4 设置窗体的属性 184 9.1.5 显示与隐藏窗体 187 9.1.6 触发窗体的事件 187 9.1.7 情景应用一:设计一个系统登录窗体 189 9.1.8 情景应用二:制作启动欢迎界面 190 9.2 创建MDI窗体 191 9.2.1 简述MDI窗体 191 9.2.2 如何设置MDI窗体 191 9.2.3 排列MDI子窗体 192 9.3 创建模态窗体和非模态窗体 194 9.3.1 创建模态窗体 194 9.3.2 创建非模态窗体 195 9.4 通过继承创建窗体 195 9.4.1 简述继承窗体 196 9.4.2 使用编程方式创建继承窗体 196 9.4.3 使用继承选择器创建继承窗体 197 9.4.4 在继承窗体中修改继承的控件属性 197 9.5 实战练习 198 9.5.1 制作半透明渐显窗体 198 9.5.2 制作标题栏文字右对齐的窗体 199 9.6 本章小结 199 第10章 使用WinForm常用控件编程 200 10.1 简述控件 201 10.2 操作控件 201 10.2.1 添加控件 202 10.2.2 对齐控件 202 10.2.3 锁定控件 202 10.2.4 删除控件 203 10.3 文本类控件 203 10.3.1 使用标签控件(Label控件)显示文字 203 10.3.2 使用文本框控件(TextBox控件)输入数据 204 10.3.3 使用有格式文本控件(RichTextBox控件)输入数据 206 10.3.4 情景应用:制作图片和文字混合编辑工具 209 10.4 动作类控件 210 10.5 选择类控件 211 10.5.1 使用下拉组合框控件(ComboBox控件)选择数据 211 10.5.2 使用复选框控件(CheckBox控件)选择选项 213 10.5.3 使用单选按钮控件(RadioButton控件)选择唯一选项 214 10.5.4 使用数值选择控件(NumericUpDown控件)显示数据 216 10.5.5 使用列表控件(ListBox控件)显示多项数据 218 10.5.6 情景应用:使用ComboBox控件选择职位 220 10.6 容器类控件 220 10.6.1 使用容器控件(Panel控件)划分窗体 221 10.6.2 使用分组框控件(GroupBox控件)对控件分组 222 10.6.3 使用选项卡控件(TabControl控件)把窗体设计成多页 222 10.7 菜单、工具栏和状态栏控件 225 10.7.1 使用MenuStrip控件创建菜单 226 10.7.2 使用ToolStrip控件创建工具栏 227 10.7.3 使用StatusStrip控件创建状态栏 228 10.8 公共对话框 229 10.8.1 “打开”对话框 229 10.8.2 “另存为”对话框 230 10.8.3 “浏览文件夹”对话框 232 10.9 实战练习 233 10.9.1 在Button中显示人性化图标 233 10.9.2 在TextBox中只允许输入数字 234 10.10 本章小结 234 第11章 熟悉高级控件、组件及自定义控件 235 11.1 ImageList控件(存储图像控件) 236 11.1.1 在ImageList控件中添加图像 236 11.1.2 在ImageList控件中移除图像 237 11.2 ListView控件(列表视图控件) 238 11.2.1 在ListView控件中添加或移除项目 239 11.2.2 选择ListView控件中的项目 241 11.2.3 为ListView控件中的项目添加图标 242 11.2.4 在ListView控件中启用平铺视图 243 11.3 TreeView控件(树控件) 244 11.3.1 添加和删除树节点 244 11.3.2 获取树控件中选中的节点 246 11.3.3 设置树控件中节点的图标 247 11.3.4 情景应用:使用TreeView显示部门结构 248 11.4 DateTimePicker控件(日期控件) 249 11.4.1 使用DateTimePicker控件显示时间 250 11.4.2 使用DateTimePicker控件以自定义格式显示日期 251 11.4.3 返回DateTimePicker控件中选择的日期 252 11.5 ProgressBar控件(进度条控件) 253 11.6 Windows组件 254 11.6.1 使用ErrorProvider组件验证文本框输入 254 11.6.2 使用HelpProvider组件调用帮助文件 256 11.6.3 使用Timer组件设置时间间隔 257 11.6.4 情景应用:制作闹钟计时器 258 11.7 自定义控件 261 11.8 实战练习 263 11.8.1 在ListView中添加书名目录 263 11.8.2 仿制Windows资源管理器 263 11.9 本章小结 264 第12章 应用ADO.技术操作数据库 265 12.1 介绍ADO.技术 266 12.1.1 简述ADO. 266 12.1.2 ADO.访问数据库的模式 266 12.2 使用Connection对象连接数据库 267 12.2.1 简述Connection对象 267 12.2.2 创建数据库连接 268 12.2.3 关闭数据库连接 269 12.3 使用Command对象操作数据库 271 12.3.1 简述Command对象 271 12.3.2 设置数据源类型 271 12.3.3 执行SQL语句 273 12.3.4 情景应用一:获取SQL Server服务器日期 275 12.3.5 情景应用二:保存任意文件到SQL Server数据库 276 12.4 使用DataReader对象读取数据 277 12.4.1 简述DataReader对象 277 12.4.2 判断查询结果中是否有值 278 12.4.3 读取数据 279 12.5 使用DataAdapter对象操作数据 279 12.5.1 简述DataAdapter对象 280 12.5.2 填充DataSet数据集 280 12.5.3 更新数据源 281 12.6 使用DataSet对象查询数据 283 12.6.1 简述DataSet对象 283 12.6.2 合并DataSet内容 284 12.6.3 复制DataSet内容 285 12.7 使用DataGridView控件操作数据 286 12.7.1 简述DataGridView控件 286 12.7.2 使用DataGridView控件显示数据 287 12.7.3 获取DataGridView控件中的当前单元格 288 12.8 实战练习 289 12.8.1 实现向数据库中插入员工信息 289 12.8.2 实现修改数据库中的员工信息 290 12.9 本章小结 290 第13章 掌握C#面向对象高级技术 291 13.1 接口和抽象类 292 13.1.1 声明接口 292 13.1.2 定义接口的成员 293 13.1.3 使用两种方式实现接口 294 13.1.4 声明抽象类 296 13.1.5 声明抽象方法 297 13.1.6 实现抽象类及抽象方法 298 13.1.7 区分抽象类与接口 299 13.1.8 情景应用:使用接口作为方法参数编程 299 13.2 使用泛型将类型参数化 300 13.2.1 简述泛型 300 13.2.2 如何定义类型参数T 301 13.2.3 使用泛型 301 13.3 使用迭代器遍历数据 303 13.3.1 简述迭代器 303 13.3.2 创建迭代器 304 13.3.3 使用迭代器 304 13.4 内部类、分部类和密封类 305 13.4.1 声明和使用内部类 305 13.4.2 声明和使用分部类 306 13.4.3 声明和使用密封类 307 13.5 实战练习 310 13.5.1 通过实现接口计算矩形面积 310 13.5.2 通过实现抽象类计算圆形面积 311 13.6 本章小结 311 第3篇 高级篇 第14章 操作文件及数据流 313 14.1 System.命名空间 314 14.1.1 简述System.命名空间 314 14.1.2 File类和Directory类 314 14.1.3 FileInfo类和 DirectoryInfo类 317 14.2 文件的基本操作 320 14.2.1 判断文件是否存在 320 14.2.2 创建文件 321 14.2.3 复制或移动文件 323 14.2.4 删除文件 325 14.2.5 获取文件基本信息 326 14.3 文件夹的基本操作 327 14.3.1 判断文件夹是否存在 327 14.3.2 创建文件夹 328 14.3.3 移动文件夹 330 14.3.4 删除文件夹 331 14.3.5 遍历文件夹 332 14.4 数据流操作文件 334 14.4.1 简述流操作 335 14.4.2 使用文件流读写文件 335 14.4.3 读写文本文件 338 14.4.4 读写二进制文件 340 14.4.5 情景应用:比较两个文件内容是否相同 343 14.5 实战练习 344 14.5.1 实现批量复制文件 344 14.5.2 删除文件夹中所有文件和子目录 345 14.6 本章小结 346 第15章 使用GDI+技术绘图 347 15.1 创建基本绘图对象 348 15.1.1 简述GDI+技术 348 15.1.2 创建Graphics对象 348 15.1.3 创建Font对象 349 15.1.4 创建Pen对象 349 15.1.5 创建Brush对象 349 15.2 使用GDI+绘制基本图形 351 15.2.1 绘制直线 352 15.2.2 绘制矩形 353 15.2.3 绘制椭圆 353 15.2.4 绘制圆弧 354 15.2.5 绘制扇形 355 15.2.6 绘制多边形 356 15.2.7 绘制文本 356 15.2.8 绘制图形 357 15.2.9 情景应用:绘制柱形图 358 15.3 实战练习 360 15.3.1 使用GDI+绘制波形图 360 15.3.2 在图片中写入文字 361 15.4 本章小结 361 第16章 打印和制作报表 362 16.1 Windows打印控件 363 16.1.1 使用PageSetupDialog控件设置页面 363 16.1.2 使用PrintDialog控件设置打印机 364 16.1.3 使用PrintDocument控件设置打印文档 365 16.2 简述水晶报表 367 16.3 .NET中的水晶报表 367 16.3.1 简述水晶报表设计器 367 16.3.2 划分水晶报表区域 368 16.3.3 列举水晶报表数据源 368 16.3.4 水晶报表的数据访问模式 369 16.4 操作水晶报表 369 16.4.1 创建水晶报表及连接数据源 369 16.4.2 分组、排序及筛选水晶报表中的数据 372 16.4.3 在水晶报表中绘制图表 374 16.4.4 情景应用:设计一个信封标签报表 375 16.5 实战练习 376 16.5.1 使用水晶报表显示考生信息 376 16.5.2 使用水晶报表统计销售百分比 376 16.6 本章小结 377 第17章 应用线程技术编程 378 17.1 简述线程 379 17.1.1 简述单线程 379 17.1.2 简述多线程 379 17.1.3 线程的生命周期 380 17.2 线程调度 381 17.2.1 简述Thread类 381 17.2.2 创建线程 383 17.2.3 挂起与恢复线程 384 17.2.4 线程休眠 385 17.2.5 终止与阻止线程 385 17.2.6 情景应用:使用多线程制作端口扫描工具 387 17.3 线程同步 390 17.3.1 简述线程同步机制 391 17.3.2 使用lock关键字实现线程同步 391 17.3.3 使用Monitor类实现线程同步 392 17.4 实战练习 393 17.4.1 创建线程来连接并操作数据库 393 17.4.2 创建线程复制文件并显示进度条 394 17.5 本章小结 395 第18章 熟悉网络通信技术 396 18.1 计算机网络基础 397 18.1.1 局域网与因特网 397 18.1.2 网络协议 397 18.1.3 端口及套接字 400 18.2 网络编程技术 400 18.2.1 System.命名空间 400 18.2.2 System.Sockets命名空间 404 18.2.3 System.Mail命名空间 409 18.2.4 情景应用:制作局域网聊天程序 411 18.3 实战练习 413 18.3.1 建立TCP服务器 413 18.3.2 建立TCP客户端 414 18.4 本章小结 414 第19章 操作注册表 415 19.1 注册表基础知识 416 19.1.1 简述注册表 416 19.1.2 展示注册表的结构 416 19.2 操作注册表 417 19.2.1 读取注册表中信息 417 19.2.2 创建和修改注册表信息 419 19.2.3 删除注册表中信息 421 19.2.4 情景应用:利用注册表设计注册软件 424 19.3 实战练习 425 19.3.1 添加“用记事本打开”快捷菜单项 425 19.3.2 控制软件的试用次数 426 19.4 本章小结 427 第20章 调试和打包应用程序 428 20.1 简述程序调试 429 20.2 调试应用程序 429 20.2.1 设置断点调试程序 429 20.2.2 开始、中断和停止程序的 执行 430 20.2.3 使用单步执行调试程序 431 20.2.4 运行到程序的指定位置 432 20.3 打包应用程序 432 20.3.1 简介Windows Installer 432 20.3.2 创建Windows安装项目 433 20.3.3 制作Windows安装程序 434 20.4 本章小结 438 第21章 了解C#3.0新技术 439 21.1 简述C# 3.0的新技术 440 21.2 列举C# 3.0的新特性 440 21.2.1 使用隐式类型var声明变量 440 21.2.2 使用对象初始化器创建对象 441 21.2.3 使用集合初始化器创建集合对象 442 21.2.4 使用扩展方法向现有类型中添加新方法 443 21.2.5 使用匿名类型创建对象 444 21.2.6 使用Lambda 表达式过滤数据 445 21.2.7 定义自动实现的属性 447 21.2.8 使用LINQ技术操作数据 449 21.2.9 情景应用:使用查询表达式判断用户登录 451 21.3 实战练习 453 21.3.1 使用初始化器封装学生信息 453 21.3.2 使用Lambda 表达式获取学生信息 454 21.4 本章小结 454 第4篇 实战篇 第22章 文档管理系统 456 22.1 系统分析 457 22.1.1 需求分析 457 22.1.2 开发工具选择 457 22.2 总体设计 457 22.2.1 项目规划 457 22.2.2 系统业务流程分析 458 22.2.3 系统功能结构 458 22.3 系统设计 458 22.3.1 设计目标 458 22.3.2 开发及运行环境 459 22.3.3 数据库设计 459 22.4 技术准备 460 22.4.1 文件的复制、修改和删除 461 22.4.2 文件夹的复制、修改和删除 461 22.5 公共模块设计 462 22.5.1 文件及文件夹模块设计 462 22.5.2 公共类设计 463 22.6 主要功能模块设计 483 22.6.1 主窗体设计 483 22.6.2 文件夹和资料集操作窗体 487 22.6.3 文件操作窗体 490 22.6.4 导入/导出窗体 496 22.7 疑难问题分析与解决 498 22.7.1 获取本地计算机的驱动器名称 498 22.7.2 文件夹的复制 498 22.8 程序调试与错误处理 500 22.9 技术、经验总结 501 22.9.1 技术总结 502 22.9.2 经验总结 502 第23章 进销存管理系统 503 23.1 系统分析 504 23.1.1 需求分析 504 23.1.2 开发工具选择 504 23.2 总体设计 504 23.2.1 项目规划 504 23.2.2 系统业务流程分析 505 23.2.3 系统功能结构 505 23.3 系统设计 505 23.3.1 设计目标 506 23.3.2 开发及运行环境 506 23.3.3 数据库设计 506 23.4 技术准备 509 23.4.1 水晶报表的配置 509 23.4.2 水晶报表的使用 510 23.5 公共模块设计 510 23.5.1 文件及文件夹模块设计 510 23.5.2 公共类设计 510 23.6 主要功能模块设计 511 23.6.1 系统登录设计 511 23.6.2 采购进货管理设计 511 23.6.3 库存调拨管理设计 511 23.6.4 员工信息报表设计 512 23.6.5 商品进货分析报表设计 512 23.6.6 系统用户设计 512 23.7 疑难问题分析与解决 513 23.8 程序调试与错误处理 514 23.9 技术、经验总结 514 23.9.1 技术总结 515 23.9.2 经验总结 515 附录A 专业术语表 516 |
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