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词条 C#程序设计实例教程
释义

图书信息

书 名: C#程序设计实例教程

作 者:徐少波

出版社: 人民邮电出版社

出版时间: 2010年11月1日

ISBN: 9787115238184

开本: 16开

定价: 35.00元

内容简介

《C#程序设计实例教程》第1章介绍书店管理系统的需求提出、系统的展示、关于项目开发环境的准备等3部分内容;第2章介绍了开发工具的使用;第3章~第8章以基本知识、决策和计划等形式,将书店管理系统的主要功能进行分解,并保持独立性,以创建于学习情境,从而逐步拓展学习领域;系统的实施在第9章中进行;第10章和第11章作为《C#程序设计实例教程》的选学部分,简要介绍了C#中的网络编程技术、Office文档访问技术,帮助学生拓展自己的知识结构。

随着高等职业教育的不断发展与创新,教学内容也在不断改革,为此我们编写了这本工学结合的教材,以适应当前高职教育改革的需要。

《C#程序设计实例教程》作者长期从事C、C++、C样的教学实践工作,同时又有着丰富的软件开发经验。《C#程序设计实例教程》立足于高职高专教育特点,基于工作过程导向的教学模式,针对计算机应用型人才培养目标。正确处理理论知识与技术应用之间的关系,在保证理论知识够用的前提下,强调对学习者实际操作能力的培养和训练。《C#程序设计实例教程》依据基本知识、决策、汁划、实施、检查、评价等几个阶段来创建一个学习情境,让学习者把自己置身于这个情境之中,做到“既是学习者,又是项目实施者”。

图书目录

第1章 学习情境:书店管理系统

第2章 学习情境:Windows应用程序

第3章学习情境:书店营业额统计

第4章 学习情境:书店应收账款的统计

第5章 学习情境:书店管理系统界面设计

第6章 学习情境:ADO组件实现大案例数据访问

第7章 学习情境:可视化方式

第8章学习情境:LINQ代码

第9章 学习情境:书店管理系统实现

第10章 学习情境:书店内部即时通信系统

第11章 学习情境:书店管理系统数据的导入与导出

附录 书店管理系统数据结构

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更新时间:2025/3/23 9:15:35