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词条 C++primer中文版(第4版)
释义

C++primer中文版(第4版)

出版信息

出版社: 人民邮电出版社; 第4版 (2008年7月1日) 丛书名: 图灵程序设计丛书 平装: 745页 开本: 16开 ISBN: 7115145547 条形码: 9787115145543 产品尺寸及重量: 23.5 x 18.7 x 3 cm ; 1.1 Kg ASIN: B00114DX08

内容简介

作者根据最近几年的管理实践和教学实践经验,以及国内外最新学术成果的研究,对原有的管理学理论体系进行了必要的调整,对国内外最新学术成果进行了大量综合、诠释、充实和完善。本书主要是为了探讨第二次世界大战以来的主要管理理论,特别是近二十年来新出现的管理思想和理论观点。本书不是对管理理论的每一个职能进行详细的研究和描述,而是站在一个较高的层面来综合、分析与诠释第二次世界大战之后管理理论发展各个阶段主流管理理论总纲的理论观点,从中使我们可以窥探管理理论的全貌。

说明:2006年6月第一版和2008年7月10次印刷、2007年9月7次印刷,均属版本不同,内容完全一致。

编辑推荐

《C++ Primer中文版(第4版)》对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。第4版不再强调低层编程技术,而把中心转向标准库的使用。书中很早就开始介绍标准库,示例也已经重新改写,充分利用了标准库设施。我们也对语言主题叙述的先后次序进行了重新编排,使讲解更加流畅。

作为目前业界广泛使用的编程语言,C++可谓包罗万象、博大精深。20年来,讲述C++的图书早已经汗牛充栋、层出不穷,但其中业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,其中一部就是本书!它是业界内久负盛名、无可替代的C++经典著作,它的原版销量超过450000册,它教授最新的编程理念与实践,它是所有C++程序员不可或缺的参考书!

作者简介

作者:(美国)李普曼(Stanley B.Lippman);译者:李师贤、蒋爱军、梅晓勇、林瑛

Stanley B. Lippman,目前是微软公司 Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。又先后在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。他还著有Inside the C++ Object Model。

李师贤,教授,中山大学计算机软件研究所副所长。江西于都人。合著有《ALGOL121语言与编译》、《Pascal程序设计教程》等。

目录

第1章 快速入门. 1

1.1编写简单的C++程序 2

1.2初窥输入/输出 5

1.2.1标准输入与输出对象 5

1.2.2一个使用IO库的程序 5

1.3关于注释 8

1.4控制结构 10

1.4.1 while语句 10

1.4.2for语句 12

1.4.3if语句 14

1.4.4读入未知数目的输入 15

1.5类的简介 17

1.5.1Sales_item类 17

1.5.2初窥成员函数 19

1.6C++程序 21

小结 22

术语 22

第一部分基本语言

第2章 变量和基本类型 29

2.1基本内置类型 30

2.1.1整型 30

2.1.2浮点型 32

2.2字面值常量 34

2.3变量 38

2.3.1什么是变量 39

2.3.2变量名 40

2.3.3定义对象 42

2.3.4变量初始化规则 44

2.3.5声明和定义 45

2.3.6名字的作用域 46

2.3.7在变量使用处定义变量 48

2.4const限定符 49

2.5引用 50

2.6typedef名字 53

2.7枚举 53

2.8类类型 54

2.9编写自己的头文件 57

2.9.1设计自己的头文件 58

2.9.2预处理器的简单介绍 60

小结 62

术语 62

第3章 标准库类型 67

3.1命名空间的using声明 68

3.2标准库string类型 70

3.2.1string对象的定义和初始化 70

3.2.2String对象的读写 71

3.2.3string对象的操作 72

3.2.4string对象中字符的处理 76

3.3标准库vector类型 78

3.3.1vector对象的定义和初始化 79

3.3.2vector对象的操作 81

3.4迭代器简介 83

3.5标准库bitset类型 88

3.5.1bitset对象的定义和初始化 88

3.5.2bitset对象上的操作 90

小结 92

术语 92

第4章 数组和指针 95

4.1数组 96

4.1.1数组的定义和初始化 96

4.1.2数组操作 99

4.2指针的引入 100

4.2.1什么是指针 100

4.2.2指针的定义和初始化 101

4.2.3指针操作 104

4.2.4使用指针访问数组元素 106

4.2.5指针和const限定符 110

4.3C风格字符串 113

4.3.1创建动态数组 117

4.3.2新旧代码的兼容 120

4.4多维数组 122

小结 124

术语 125

第5章 表达式 127

5.1算术操作符 129

5.2关系操作符和逻辑操作符 131

5.3位操作符 134

5.3.1bitset对象或整型值的使用 135

5.3.2将移位操作符用于IO 137

5.4赋值操作符 137

5.4.1赋值操作的右结合性 138

5.4.2赋值操作具有低优先级 138

5.4.3复合赋值操作符 139

5.5自增和自减操作符 140

5.6箭头操作符 142

5.7条件操作符 143

5.8sizeof操作符 144

5.9逗号操作符 145

5.10复合表达式的求值 145

5.10.1优先级 145

5.10.2结合性 146

5.10.3求值顺序 148

5.11new和delete表达式 150

5.12类型转换 154

5.12.1何时发生隐式类型转换 154

5.12.2算术转换 155

5.12.3其他隐式转换 156

5.12.4显式转换 158

5.12.5何时需要强制类型转换 158

5.12.6命名的强制类型转换 158

5.12.7旧式强制类型转换 160

小结 161

术语 162

第6章 语句 165

6.1简单语句 166

6.2声明语句 167

6.3复合语句(块) 167

6.4语句作用域 168

6.5if语句 169

6.6switch语句 172

6.6.1使用switch 173

6.6.2switch中的控制流 173

6.6.3default标号 175

6.6.4switch表达式与case标号 176

6.6.5switch内部的变量定义 176

6.7while语句 177

6.8for循环语句 179

6.8.1省略for语句头的某些部分 180

6.8.2for语句头中的多个定义 181

6.9dowhile语句 182

6.10break语句 183

6.11continue语句 184

6.12goto语句 185

6.13try块和异常处理 186

6.13.1throw表达式 186

6.13.2try块 187

6.13.3标准异常 189

6.14使用预处理器进行调试 190

小结 192

术语 192

第7章 函数 195

7.1函数的定义 196

7.1.1函数返回类型 197

7.1.2函数形参表 198

7.2参数传递 199

7.2.1非引用形参 199

7.2.2引用形参 201

7.2.3vector和其他容器类型的形参 206

7.2.4数组形参 206

7.2.5传递给函数的数组的处理 209

7.2.6main:处理命令行选项 210

7.2.7含有可变形参的函数 211

7.3return语句 211

7.3.1没有返回值的函数 212

7.3.2具有返回值的函数 212

7.3.3递归 216

7.4函数声明 217

7.5局部对象 220

7.5.1自动对象 220

7.5.2静态局部对象 220

7.6内联函数 221

7.7类的成员函数 222

7.7.1定义成员函数的函数体 223

7.7.2在类外定义成员函数 225

7.7.3编写Sales_item类的构造

函数 225

7.7.4类代码文件的组织 227

7.8重载函数 228

7.8.1重载与作用域 230

7.8.2函数匹配与实参转换 231

7.8.3重载确定的三个步骤 232

7.8.4实参类型转换 234

7.9指向函数的指针 237

小结 239

术语 240

第8章 标准IO库 243

8.1面向对象的标准库 244

8.2条件状态 247

8.3输出缓冲区的管理 249

8.4文件的输入和输出 251

8.4.1文件流对象的使用 251

8.4.2文件模式 254

8.4.3一个打开并检查输入文件的

程序 256

8.5字符串流 257

小结 259

术语 259

第二部分容器和算法

第9章 顺序容器 263

9.1顺序容器的定义 264

9.1.1容器元素的初始化 265

9.1.2容器内元素的类型约束 267

9.2迭代器和迭代器范围 268

9.2.1迭代器范围 270

9.2.2使迭代器失效的容器操作 271

9.3顺序容器的操作 272

9.3.1容器定义的类型别名 272

9.3.2begin和end成员 273

9.3.3在顺序容器中添加元素 273

9.3.4关系操作符 277

9.3.5容器大小的操作 278

9.3.6访问元素 279

9.3.7删除元素 280

9.3.8赋值与swap 282

9.4vector容器的自增长 284

9.5容器的选用 287

9.6再谈string类型 289

9.6.1构造string对象的其他方法 290

9.6.2修改string对象的其他方法 292

9.6.3只适用于string类型的操作 293

9.6.4string类型的查找操作 295

9.6.5string对象的比较 298

9.7容器适配器 300

9.7.1栈适配器 301

9.7.2队列和优先级队列 302

小结 303

术语 303

第10章 关联容器 305

10.1引言:pair类型 306

10.2关联容器 308

10.3map类型 309

10.3.1map对象的定义 309

10.3.2map定义的类型 310

10.3.3给map添加元素 311

10.3.4使用下标访问map对象 311

10.3.5map::insert的使用 313

10.3.6查找并读取map中的元素 315

10.3.7从map对象中删除元素 316

10.3.8map对象的迭代遍历 316

10.3.9“单词转换”map对象 317

10.4set类型 319

10.4.1set容器的定义和使用 319

10.4.2创建“单词排除”集 321

10.5multimap和multiset类型 322

10.5.1元素的添加和删除 322

10.5.2在multimap和multiset

中查找元素 323

10.6容器的综合应用:文本查询程序 325

10.6.1查询程序的设计 326

10.6.2TextQuery类 327

10.6.3TextQuery类的使用 328

10.6.4编写成员函数 330

小结 332

术语 332

第11章 泛型算法 335

11.1概述 336

11.2初窥算法 339

11.2.1只读算法 339

11.2.2写容器元素的算法 341

11.2.3对容器元素重新排序的算法 343

11.3再谈迭代器 347

11.3.1插入迭代器 348

11.3.2iostream迭代器 349

11.3.3反向迭代器 353

11.3.4const迭代器 355

11.3.5五种迭代器 356

11.4泛型算法的结构 358

11.4.1算法的形参模式 359

11.4.2算法的命名规范 359

11.5容器特有的算法 361

小结 362

术语 363

第三部分类和数据抽象

第12章 类 367

12.1类的定义和声明 368

12.1.1类定义:扼要重述 368

12.1.2数据抽象和封装 369

12.1.3关于类定义的更多内容 372

12.1.4类声明与类定义 374

12.1.5类对象 375

12.2隐含的this指针 376

12.3类作用域 380

类作用域中的名字查找 382

12.4构造函数 385

12.4.1构造函数初始化式 387

12.4.2默认实参与构造函数 391

12.4.3默认构造函数 392

12.4.4隐式类类型转换 393

12.4.5类成员的显式初始化 396

12.5友元 396

12.6static类成员 398

12.6.1static成员函数 400

12.6.2static数据成员 400

小结 403

术语 403

第13章 复制控制 405

13.1复制构造函数 406

13.1.1合成的复制构造函数 409

13.1.2定义自己的复制构造函数 409

13.1.3禁止复制 410

13.2赋值操作符 411

13.3析构函数 412

13.4消息处理示例 415

13.5管理指针成员 419

13.5.1定义智能指针类 421

13.5.2定义值型类 425

小结 427

术语 427

第14章 重载操作符与转换 429

14.1重载操作符的定义 430

14.2输入和输出操作符 435

14.2.1输出操作符<<的重载 435

14.2.2输入操作符>>的重载 437

14.3算术操作符和关系操作符 439

14.3.1相等操作符 440

14.3.2关系操作符 441

14.4赋值操作符 441

14.5下标操作符 442

14.6成员访问操作符 443

14.7自增操作符和自减操作符 446

14.8调用操作符和函数对象 449

14.8.1将函数对象用于标准库算法 450

14.8.2标准库定义的函数对象 451

14.8.3函数对象的函数适配器 453

14.9转换与类类型 454

14.9.1转换为什么有用 454

14.9.2转换操作符 455

14.9.3实参匹配和转换 458

14.9.4重载确定和类的实参 461

14.9.5重载.转换和操作符 464

小结 466

术语 467

第四部分面向对象编程与泛型编程

第15章 面向对象编程 471

15.1面向对象编程:概述 472

15.2定义基类和派生类 473

15.2.1定义基类 474

15.2.2protected成员 475

15.2.3派生类 476

15.2.4virtual与其他成员函数 479

15.2.5公用.私有和受保护的继承 482

15.2.6友元关系与继承 486

15.2.7继承与静态成员 486

15.3转换与继承 487

15.3.1派生类到基类的转换 487

15.3.2基类到派生类的转换 489

15.4构造函数和复制控制 490

15.4.1基类构造函数和复制控制 490

15.4.2派生类构造函数 490

15.4.3复制控制和继承 494

15.4.4虚析构函数 495

15.4.5构造函数和析构函数中的虚函数 497

15.5继承情况下的类作用域 497

15.5.1名字查找在编译时发生 498

15.5.2名字冲突与继承 498

15.5.3作用域与成员函数 499

15.5.4虚函数与作用域 500

15.6纯虚函数 502

15.7容器与继承 503

15.8句柄类与继承 504

15.8.1指针型句柄 505

15.8.2复制未知类型 507

15.8.3句柄的使用 508

15.9再谈文本查询示例 511

15.9.1面向对象的解决方案 513

15.9.2值型句柄 514

15.9.3Query_base类 515

15.9.4Query句柄类 516

15.9.5派生类 518

15.9.6eval函数 520

小结 522

术语 523

第16章 模板与泛型编程 525

16.1模板定义 526

16.1.1定义函数模板 526

16.1.2定义类模板 528

16.1.3模板形参 529

16.1.4模板类型形参 531

16.1.5非类型模板形参 533

16.1.6编写泛型程序 534

16.2实例化 535

16.2.1模板实参推断 537

16.2.2函数模板的显式实参 540

16.3模板编译模型 542

16.4类模板成员 545

16.4.1类模板成员函数 548

16.4.2非类型形参的模板实参 551

16.4.3类模板中的友元声明 552

16.4.4Queue和QueueItem的友元

声明 554

16.4.5成员模板 556

16.4.6完整的Queue类 558

16.4.7类模板的static成员 559

16.5一个泛型句柄类 560

16.5.1定义句柄类 561

16.5.2使用句柄 562

16.6模板特化 564

16.6.1函数模板的特化 565

16.6.2类模板的特化 567

16.6.3特化成员而不特化类 569

16.6.4类模板的部分特化 570

16.7重载与函数模板 570

小结 573

术语 574

第五部分高级主题

第17章 用于大型程序的工具 579

17.1异常处理 580

17.1.1抛出类类型的异常 581

17.1.2栈展开 582

17.1.3捕获异常 583

17.1.4重新抛出 585

17.1.5捕获所有异常的处理代码 586

17.1.6函数测试块与构造函数 586

17.1.7异常类层次 587

17.1.8自动资源释放 589

17.1.9auto_ptr类 591

17.1.10异常说明 595

17.1.11函数指针的异常说明 598

17.2命名空间 599

17.2.1命名空间的定义 599

17.2.2嵌套命名空间 603

17.2.3未命名的命名空间 604

17.2.4命名空间成员的使用 606

17.2.5类.命名空间和作用域 609

17.2.6重载与命名空间 612

17.2.7命名空间与模板 614

17.3多重继承与虚继承 614

17.3.1多重继承 615

17.3.2转换与多个基类 617

17.3.3多重继承派生类的复制控制 619

17.3.4多重继承下的类作用域 620

17.3.5虚继承 622

17.3.6虚基类的声明 624

17.3.7特殊的初始化语义 625

小结 628

术语 628

第18章 特殊工具与技术 631

18.1优化内存分配 632

18.1.1C++中的内存分配 632

18.1.2allocator类 633

18.1.3operatornew函数和

operatordelete函数 636

18.1.4定位new表达式 638

18.1.5显式析构函数的调用 639

18.1.6类特定的new和delete 639

18.1.7一个内存分配器基类 641

18.2运行时类型识别 646

18.2.1dynamic_cast操作符 647

18.2.2typeid操作符 649

18.2.3RTTI的使用 650

18.2.4type_info类.. 652

18.3类成员的指针 653

18.3.1声明成员指针 653

18.3.2使用类成员的指针 655

18.4嵌套类 658

18.4.1嵌套类的实现 658

18.4.2嵌套类作用域中的名字查找 661

18.5联合:节省空间的类 662

18.6局部类 665

18.7固有的不可移植的特征 666

18.7.1位域 666

18.7.2volatile限定符 668

18.7.3链接指示:extern"C" 669

小结 672

术语 673

附录 标准库 675

索引... 703

序言

作为目前业界广泛使用的编程语言,C++可谓包罗万象、博大精深。20年来,讲述C++的图书早已经汗牛充栋、层出不穷,但其中业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,曾经有评论将之喻为“倚天屠龙”。其中一部当然是C++之父Bjarne Stroustrup所著的《C++程序设计语言》,内容精辟深刻,但是要求较高,只适合有一定经验的程序员提升功力之用。而另一部就是本书,自1989年初版以来,历经多次修订,始终保持了内容全面准确、循序渐进、明快易读的特色,早已奠定了无可替代的经典地位。原版到第3版就累积销售了45万册以上,第3版的中文版引入国内时,也产生了极大影响,甚至曾经出现过洛阳纸贵的局面。

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