词条 | C++primer中文版(第4版) |
释义 | C++primer中文版(第4版)出版信息出版社: 人民邮电出版社; 第4版 (2008年7月1日) 丛书名: 图灵程序设计丛书 平装: 745页 开本: 16开 ISBN: 7115145547 条形码: 9787115145543 产品尺寸及重量: 23.5 x 18.7 x 3 cm ; 1.1 Kg ASIN: B00114DX08 内容简介作者根据最近几年的管理实践和教学实践经验,以及国内外最新学术成果的研究,对原有的管理学理论体系进行了必要的调整,对国内外最新学术成果进行了大量综合、诠释、充实和完善。本书主要是为了探讨第二次世界大战以来的主要管理理论,特别是近二十年来新出现的管理思想和理论观点。本书不是对管理理论的每一个职能进行详细的研究和描述,而是站在一个较高的层面来综合、分析与诠释第二次世界大战之后管理理论发展各个阶段主流管理理论总纲的理论观点,从中使我们可以窥探管理理论的全貌。 说明:2006年6月第一版和2008年7月10次印刷、2007年9月7次印刷,均属版本不同,内容完全一致。 编辑推荐《C++ Primer中文版(第4版)》对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。第4版不再强调低层编程技术,而把中心转向标准库的使用。书中很早就开始介绍标准库,示例也已经重新改写,充分利用了标准库设施。我们也对语言主题叙述的先后次序进行了重新编排,使讲解更加流畅。 作为目前业界广泛使用的编程语言,C++可谓包罗万象、博大精深。20年来,讲述C++的图书早已经汗牛充栋、层出不穷,但其中业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,其中一部就是本书!它是业界内久负盛名、无可替代的C++经典著作,它的原版销量超过450000册,它教授最新的编程理念与实践,它是所有C++程序员不可或缺的参考书! 作者简介作者:(美国)李普曼(Stanley B.Lippman);译者:李师贤、蒋爱军、梅晓勇、林瑛 Stanley B. Lippman,目前是微软公司 Visual C++ 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C++的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C++的设计与开发。又先后在迪士尼和梦工厂从事动画制作,还担任过JPL的高级顾问。他还著有Inside the C++ Object Model。 李师贤,教授,中山大学计算机软件研究所副所长。江西于都人。合著有《ALGOL121语言与编译》、《Pascal程序设计教程》等。 目录第1章 快速入门. 1 1.1编写简单的C++程序 2 1.2初窥输入/输出 5 1.2.1标准输入与输出对象 5 1.2.2一个使用IO库的程序 5 1.3关于注释 8 1.4控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2for语句 12 1.4.3if语句 14 1.4.4读入未知数目的输入 15 1.5类的简介 17 1.5.1Sales_item类 17 1.5.2初窥成员函数 19 1.6C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部分基本语言 第2章 变量和基本类型 29 2.1基本内置类型 30 2.1.1整型 30 2.1.2浮点型 32 2.2字面值常量 34 2.3变量 38 2.3.1什么是变量 39 2.3.2变量名 40 2.3.3定义对象 42 2.3.4变量初始化规则 44 2.3.5声明和定义 45 2.3.6名字的作用域 46 2.3.7在变量使用处定义变量 48 2.4const限定符 49 2.5引用 50 2.6typedef名字 53 2.7枚举 53 2.8类类型 54 2.9编写自己的头文件 57 2.9.1设计自己的头文件 58 2.9.2预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库类型 67 3.1命名空间的using声明 68 3.2标准库string类型 70 3.2.1string对象的定义和初始化 70 3.2.2String对象的读写 71 3.2.3string对象的操作 72 3.2.4string对象中字符的处理 76 3.3标准库vector类型 78 3.3.1vector对象的定义和初始化 79 3.3.2vector对象的操作 81 3.4迭代器简介 83 3.5标准库bitset类型 88 3.5.1bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1数组 96 4.1.1数组的定义和初始化 96 4.1.2数组操作 99 4.2指针的引入 100 4.2.1什么是指针 100 4.2.2指针的定义和初始化 101 4.2.3指针操作 104 4.2.4使用指针访问数组元素 106 4.2.5指针和const限定符 110 4.3C风格字符串 113 4.3.1创建动态数组 117 4.3.2新旧代码的兼容 120 4.4多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1算术操作符 129 5.2关系操作符和逻辑操作符 131 5.3位操作符 134 5.3.1bitset对象或整型值的使用 135 5.3.2将移位操作符用于IO 137 5.4赋值操作符 137 5.4.1赋值操作的右结合性 138 5.4.2赋值操作具有低优先级 138 5.4.3复合赋值操作符 139 5.5自增和自减操作符 140 5.6箭头操作符 142 5.7条件操作符 143 5.8sizeof操作符 144 5.9逗号操作符 145 5.10复合表达式的求值 145 5.10.1优先级 145 5.10.2结合性 146 5.10.3求值顺序 148 5.11new和delete表达式 150 5.12类型转换 154 5.12.1何时发生隐式类型转换 154 5.12.2算术转换 155 5.12.3其他隐式转换 156 5.12.4显式转换 158 5.12.5何时需要强制类型转换 158 5.12.6命名的强制类型转换 158 5.12.7旧式强制类型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1简单语句 166 6.2声明语句 167 6.3复合语句(块) 167 6.4语句作用域 168 6.5if语句 169 6.6switch语句 172 6.6.1使用switch 173 6.6.2switch中的控制流 173 6.6.3default标号 175 6.6.4switch表达式与case标号 176 6.6.5switch内部的变量定义 176 6.7while语句 177 6.8for循环语句 179 6.8.1省略for语句头的某些部分 180 6.8.2for语句头中的多个定义 181 6.9dowhile语句 182 6.10break语句 183 6.11continue语句 184 6.12goto语句 185 6.13try块和异常处理 186 6.13.1throw表达式 186 6.13.2try块 187 6.13.3标准异常 189 6.14使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1函数的定义 196 7.1.1函数返回类型 197 7.1.2函数形参表 198 7.2参数传递 199 7.2.1非引用形参 199 7.2.2引用形参 201 7.2.3vector和其他容器类型的形参 206 7.2.4数组形参 206 7.2.5传递给函数的数组的处理 209 7.2.6main:处理命令行选项 210 7.2.7含有可变形参的函数 211 7.3return语句 211 7.3.1没有返回值的函数 212 7.3.2具有返回值的函数 212 7.3.3递归 216 7.4函数声明 217 7.5局部对象 220 7.5.1自动对象 220 7.5.2静态局部对象 220 7.6内联函数 221 7.7类的成员函数 222 7.7.1定义成员函数的函数体 223 7.7.2在类外定义成员函数 225 7.7.3编写Sales_item类的构造 函数 225 7.7.4类代码文件的组织 227 7.8重载函数 228 7.8.1重载与作用域 230 7.8.2函数匹配与实参转换 231 7.8.3重载确定的三个步骤 232 7.8.4实参类型转换 234 7.9指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1面向对象的标准库 244 8.2条件状态 247 8.3输出缓冲区的管理 249 8.4文件的输入和输出 251 8.4.1文件流对象的使用 251 8.4.2文件模式 254 8.4.3一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部分容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1顺序容器的定义 264 9.1.1容器元素的初始化 265 9.1.2容器内元素的类型约束 267 9.2迭代器和迭代器范围 268 9.2.1迭代器范围 270 9.2.2使迭代器失效的容器操作 271 9.3顺序容器的操作 272 9.3.1容器定义的类型别名 272 9.3.2begin和end成员 273 9.3.3在顺序容器中添加元素 273 9.3.4关系操作符 277 9.3.5容器大小的操作 278 9.3.6访问元素 279 9.3.7删除元素 280 9.3.8赋值与swap 282 9.4vector容器的自增长 284 9.5容器的选用 287 9.6再谈string类型 289 9.6.1构造string对象的其他方法 290 9.6.2修改string对象的其他方法 292 9.6.3只适用于string类型的操作 293 9.6.4string类型的查找操作 295 9.6.5string对象的比较 298 9.7容器适配器 300 9.7.1栈适配器 301 9.7.2队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1引言:pair类型 306 10.2关联容器 308 10.3map类型 309 10.3.1map对象的定义 309 10.3.2map定义的类型 310 10.3.3给map添加元素 311 10.3.4使用下标访问map对象 311 10.3.5map::insert的使用 313 10.3.6查找并读取map中的元素 315 10.3.7从map对象中删除元素 316 10.3.8map对象的迭代遍历 316 10.3.9“单词转换”map对象 317 10.4set类型 319 10.4.1set容器的定义和使用 319 10.4.2创建“单词排除”集 321 10.5multimap和multiset类型 322 10.5.1元素的添加和删除 322 10.5.2在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1查询程序的设计 326 10.6.2TextQuery类 327 10.6.3TextQuery类的使用 328 10.6.4编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1概述 336 11.2初窥算法 339 11.2.1只读算法 339 11.2.2写容器元素的算法 341 11.2.3对容器元素重新排序的算法 343 11.3再谈迭代器 347 11.3.1插入迭代器 348 11.3.2iostream迭代器 349 11.3.3反向迭代器 353 11.3.4const迭代器 355 11.3.5五种迭代器 356 11.4泛型算法的结构 358 11.4.1算法的形参模式 359 11.4.2算法的命名规范 359 11.5容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部分类和数据抽象 第12章 类 367 12.1类的定义和声明 368 12.1.1类定义:扼要重述 368 12.1.2数据抽象和封装 369 12.1.3关于类定义的更多内容 372 12.1.4类声明与类定义 374 12.1.5类对象 375 12.2隐含的this指针 376 12.3类作用域 380 类作用域中的名字查找 382 12.4构造函数 385 12.4.1构造函数初始化式 387 12.4.2默认实参与构造函数 391 12.4.3默认构造函数 392 12.4.4隐式类类型转换 393 12.4.5类成员的显式初始化 396 12.5友元 396 12.6static类成员 398 12.6.1static成员函数 400 12.6.2static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1复制构造函数 406 13.1.1合成的复制构造函数 409 13.1.2定义自己的复制构造函数 409 13.1.3禁止复制 410 13.2赋值操作符 411 13.3析构函数 412 13.4消息处理示例 415 13.5管理指针成员 419 13.5.1定义智能指针类 421 13.5.2定义值型类 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1重载操作符的定义 430 14.2输入和输出操作符 435 14.2.1输出操作符<<的重载 435 14.2.2输入操作符>>的重载 437 14.3算术操作符和关系操作符 439 14.3.1相等操作符 440 14.3.2关系操作符 441 14.4赋值操作符 441 14.5下标操作符 442 14.6成员访问操作符 443 14.7自增操作符和自减操作符 446 14.8调用操作符和函数对象 449 14.8.1将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2标准库定义的函数对象 451 14.8.3函数对象的函数适配器 453 14.9转换与类类型 454 14.9.1转换为什么有用 454 14.9.2转换操作符 455 14.9.3实参匹配和转换 458 14.9.4重载确定和类的实参 461 14.9.5重载.转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部分面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1面向对象编程:概述 472 15.2定义基类和派生类 473 15.2.1定义基类 474 15.2.2protected成员 475 15.2.3派生类 476 15.2.4virtual与其他成员函数 479 15.2.5公用.私有和受保护的继承 482 15.2.6友元关系与继承 486 15.2.7继承与静态成员 486 15.3转换与继承 487 15.3.1派生类到基类的转换 487 15.3.2基类到派生类的转换 489 15.4构造函数和复制控制 490 15.4.1基类构造函数和复制控制 490 15.4.2派生类构造函数 490 15.4.3复制控制和继承 494 15.4.4虚析构函数 495 15.4.5构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5继承情况下的类作用域 497 15.5.1名字查找在编译时发生 498 15.5.2名字冲突与继承 498 15.5.3作用域与成员函数 499 15.5.4虚函数与作用域 500 15.6纯虚函数 502 15.7容器与继承 503 15.8句柄类与继承 504 15.8.1指针型句柄 505 15.8.2复制未知类型 507 15.8.3句柄的使用 508 15.9再谈文本查询示例 511 15.9.1面向对象的解决方案 513 15.9.2值型句柄 514 15.9.3Query_base类 515 15.9.4Query句柄类 516 15.9.5派生类 518 15.9.6eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1模板定义 526 16.1.1定义函数模板 526 16.1.2定义类模板 528 16.1.3模板形参 529 16.1.4模板类型形参 531 16.1.5非类型模板形参 533 16.1.6编写泛型程序 534 16.2实例化 535 16.2.1模板实参推断 537 16.2.2函数模板的显式实参 540 16.3模板编译模型 542 16.4类模板成员 545 16.4.1类模板成员函数 548 16.4.2非类型形参的模板实参 551 16.4.3类模板中的友元声明 552 16.4.4Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5成员模板 556 16.4.6完整的Queue类 558 16.4.7类模板的static成员 559 16.5一个泛型句柄类 560 16.5.1定义句柄类 561 16.5.2使用句柄 562 16.6模板特化 564 16.6.1函数模板的特化 565 16.6.2类模板的特化 567 16.6.3特化成员而不特化类 569 16.6.4类模板的部分特化 570 16.7重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部分高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1异常处理 580 17.1.1抛出类类型的异常 581 17.1.2栈展开 582 17.1.3捕获异常 583 17.1.4重新抛出 585 17.1.5捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6函数测试块与构造函数 586 17.1.7异常类层次 587 17.1.8自动资源释放 589 17.1.9auto_ptr类 591 17.1.10异常说明 595 17.1.11函数指针的异常说明 598 17.2命名空间 599 17.2.1命名空间的定义 599 17.2.2嵌套命名空间 603 17.2.3未命名的命名空间 604 17.2.4命名空间成员的使用 606 17.2.5类.命名空间和作用域 609 17.2.6重载与命名空间 612 17.2.7命名空间与模板 614 17.3多重继承与虚继承 614 17.3.1多重继承 615 17.3.2转换与多个基类 617 17.3.3多重继承派生类的复制控制 619 17.3.4多重继承下的类作用域 620 17.3.5虚继承 622 17.3.6虚基类的声明 624 17.3.7特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1优化内存分配 632 18.1.1C++中的内存分配 632 18.1.2allocator类 633 18.1.3operatornew函数和 operatordelete函数 636 18.1.4定位new表达式 638 18.1.5显式析构函数的调用 639 18.1.6类特定的new和delete 639 18.1.7一个内存分配器基类 641 18.2运行时类型识别 646 18.2.1dynamic_cast操作符 647 18.2.2typeid操作符 649 18.2.3RTTI的使用 650 18.2.4type_info类.. 652 18.3类成员的指针 653 18.3.1声明成员指针 653 18.3.2使用类成员的指针 655 18.4嵌套类 658 18.4.1嵌套类的实现 658 18.4.2嵌套类作用域中的名字查找 661 18.5联合:节省空间的类 662 18.6局部类 665 18.7固有的不可移植的特征 666 18.7.1位域 666 18.7.2volatile限定符 668 18.7.3链接指示:extern"C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引... 703 序言作为目前业界广泛使用的编程语言,C++可谓包罗万象、博大精深。20年来,讲述C++的图书早已经汗牛充栋、层出不穷,但其中业界公认的完整涵盖C++标准的权威著作只有两部,曾经有评论将之喻为“倚天屠龙”。其中一部当然是C++之父Bjarne Stroustrup所著的《C++程序设计语言》,内容精辟深刻,但是要求较高,只适合有一定经验的程序员提升功力之用。而另一部就是本书,自1989年初版以来,历经多次修订,始终保持了内容全面准确、循序渐进、明快易读的特色,早已奠定了无可替代的经典地位。原版到第3版就累积销售了45万册以上,第3版的中文版引入国内时,也产生了极大影响,甚至曾经出现过洛阳纸贵的局面。 |
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