词条 | anno 2070 |
释义 | Anno 2070继《Anno 1404》之后,育碧决意将该系列带往未来:育碧日前正式公布了RTS新作《anno 2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。 游戏信息英文名 Anno 2070 中文名 纪元 2070:雷诺起源 开发商 Related Designs和Blue Byte 发行商 Ubisoft(育碧软件) 发行时间 2011年第4季度 游戏类型 RTS(即时战略) 育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《anno 2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。 育碧称:“《anno 2070》的配景设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,谋面前大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。《anno 2070》赋予了玩家筹划将来和打造嫡天下的本事。” 新的领域游戏设定在近未来,包含全新的游戏机制,建筑突破和挑战,可打造大规模城市。 动态游戏:根据玩家的风格和选择,《anno 2070》的游戏世界是动态化的。 派系:玩家可选择两个派系来打造帝国。玩家可加入大亨建立高效的产业链,或以高级通信技术来打造可持续发展的自然风格。 游戏支持包含剧情的战役模式,和连续战役模式,期间可以无限地打造玩家的帝国。还包括与全世界玩家互动的多人模式。另外,新作的游戏画面将大幅增强。 新的时期在承继《anno》系列游戏乐成因素的同时,近将来的配景设定也带来了大量新的游戏性机制、构筑学突破和全新的挑衅。别的,玩家能创建巨大的都市,领域大到亘古未有。 anno 2070游戏介绍动态天下《anno 2070》的天下将根据每个玩家的游戏气势气魄和选择向差异方向生长。玩家的决定会对情况、构筑气势气魄和人口需求孕育产生打击,使他的人们会适应和明确玩家的天性气势气魄带来的打击,以便更好地治理天下的资源。 阵营玩家在创建帝国的时间能在两个阵营之间选择。能到场Tycoon,在工业和高效事业之间二择其一;大概到场Eco,往越发可一连生长和更环保的方向生长。 单人战役具有深度故事情节和多变性挑衅的单人游戏。 单人战役“连续模式”:改造的永无休止的游戏模式,游戏目标是在没有时候候间限定的情况下,创建一个最大的文明。 多人模式和在线功能提提供玩家全新的与天下各地玩家亲昵接触的时机。 精良的图像由Related Designs事情室专门打造的新版本引擎,出现一个前作从未有过的视觉切身实践。 |
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