词条 | 5人定律 |
释义 | 简介五人定律指当一个人的社交关系小于五人时,社交关系圈会缺乏拓展的人脉;而等于或大于五人以后,社交关系圈会急速扩张,但个体间黏度会变低,用户间产生内容的积极性下降(即参与性)。 相对于六度理论的朋友圈扩张来说,五人定律更强调的是研究目标用户的可支配时间,然后调整引导交互的范围,使得用户能够活跃的产生各种有效的内容。 证明部分假定某人每天的社交时间为2小时(所有零碎时间全部包含在内),那么 小于五人时当好友圈子小于五人时,此人与每位朋友的交流时间大于2*60/5=24分钟,假定每次交流的时间为3~5分钟,则每天可产生5~8次较有效的交流;如设定能够生成交互内容的单次交流时间为10分钟以上,则会有2~3次质量较高(相对交互者来讲)的内容产生。 等于十人时当好友圈子等于十人时,此人与每位朋友的交流时间为2*60/10=12分钟,假定每次交流的时间为3~5分钟,则每天仅能与好友产生2~3次的较有效交流;产生质量较高的内容的机会每天仅有0~1次。 大于十人时当好友圈子大于十人时,此人与每位朋友每天的交流时间小于10分钟,此时仅能够follow该好友所产生的内容,如需对内容进行互动,则社交时间会超过2小时限制。 当此人与好友交互的次数越多、产成的内容质量越高时,SNS的病毒传播机制越明显。 趋势分析当一位用户处于一个较成熟的SNS社区时,他会经历好友数从0到10以上再回归5人左右的抛物线变化。如不符合此规律,有且仅有两种可能: 一、即将离开此社交网络。 二、成为社交僵尸,于此社区无任何价值。 对于大部分人来说,5~10是一个比较稳定的数值,这一点有待于手中握有数据的同学进行补充论证。 目前已有的证据如下: 1、facebook正在做的时间轴。目的是有效的管理用户的信息,毕竟对于一个成熟的社交网络来说,交互的人数很可能超过10人,但是会通过很多的辅助手段来管理、过滤信息,让用户自行调节稳定值。 2、新浪微博上的僵尸粉。微博不等同于论坛!论坛是以主题为线索的,牛人们针对主题发表意见,粉丝根据主题参与互动;当微博上粉丝或关注超过极限值以后,用户根本没有任何办法有效管理信息,使得信息变成无效信息,导致社交僵尸的出现。一般来说,如果双方均为活跃用户,关注和被关注均为5~10人时,对用户来讲最有价值。(此为用户体验,估计也不好证伪)能: 一、即将离开此社交网络。 二、成为社交僵尸,于此社区无任何价值。 衍生应用1、此定律可以应用在个人管理现实中的社交关系上; 2、此定律可以应用在SNS社区的创建、发展上; 3、此定律可以应用在MMORPG的副本设定上; 4、此定律可以应用在任意需要团队协作的人员管理及配置上。 |
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