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词条 3ds max8灯光材质与渲染表现技法
释义

图书简介:

作/译者:郑东 侯婷出版社:清华大学出版社

出版日期:2007年04月ISBN:9787302147244 [十位:7302147248]

页数:344 重约:0.780KG

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内容提要:

作者根据自己在CG制作领域多年教学与设计的工作经验,本书实例针对不同形式的影视广告特效、工业展示设计、建筑室内表现和不同场合的灯光照明效果(白天天光、阳光照射、夜晚灯光以及广告专业布光)。这些实例包含了大量高级的材质表现手段(金属、玻璃、反射折射、布料、地面、墙面、冰、水、天鹅绒、汽车金属漆等),介绍了一整套材质渲染技术。本书中的每个实例都尽量完整地介绍制作全过程,从场景打灯光到设置材质贴图,最后从实际工作的角度出发进行大尺寸渲染。这些实例包括了3ds max 8默认渲染器以及当今最流行的VRa... [显示全部]

图书目录:

第1章 3ds max 8 灯光基础

1.1 Standard标准灯光类型

1.2 Photometric光学灯光类型

第2章 3ds max 8 材质基础

2.1 材质编辑器

2.2 基本材质参数介绍

2.3 基本贴图参数介绍

第3章 3ds max 8 渲染基础

3.1 通用渲染参数设置

3.2 指定渲染器

3.3 默认扫描线渲染设置

第4章 高级工业造型展示

4.1 场景设置

4.2 材质设置

4.3 HDRI照明设置

4.4 渲染设置... [显示全部]

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更新时间:2025/2/7 15:39:42