词条 | 3ds max 7 Wow Book—动力学与角色动画篇 |
释义 | 图书简介:作/译者:张昀出版社:中国电力出版社 出版日期:2006年01月ISBN:9787508338880 [十位:750833888X] 页数:232 重约:0.571KG 定价:¥48.00 旧书普通用户价:¥21.00 为您节省:¥27.00 旧书VIP用户价:¥19.80 为您节省:¥28.20 团购优惠价:¥17.90 内容提要:本书详细介绍了3ds max动力学与角色动画的知识。全书共分5章:第1章重点讲解三维动画中动力学的基本概念;第2章讲解了3ds max中的刚体力学知识;第3章讲解了3ds max中的柔体力学知识;第4章讲解了3ds max中的流体动力学知识;第5章通过实例详细剖析了角色动力学在3ds max中的应用。通过分析实例,将三维的思维、方法和经验贯穿全书,并从商业性、实用性的角度,针对重点、难点及技巧性问题作了重点分析和介绍。 本书不但适用于从事动画设计、影视广告设计、游戏制作等专业领域的从业人员,... [显示全部] 图书目录:前 言 第1章 综述 1.1 动力学的概念 1.2 影响动画与动力学效果真实性的因素 1.3 综合实例:运动的世界 第2章 刚体的模拟 2.1 刚体的定义 2.2 Dynamics的设置和应用 2.2.1 Dynamics的设置面板 2.2.2 Dynamics的应用:皮球落下 2.3 reactor的刚体应用:草坪上的飞车游戏 2.3.1 Rigid Bodies Properties(刚体属性) 2.3.2 Rigid Body C... [显示全部] 编辑推荐与评论:本系列图书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划的国内首部3ds max7专业权威系列丛书。内容涵盖3ds max7软件的建模、贴图、材质、灯光、动画和渲染等全部知识。通过作者亲历设计制作的成功商业案例和经典艺术3D作品,系统、全面地讲授了3ds max7在图形图像领域的应用技术。 本丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过 Sgep by Step的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列... [显示全部] |
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