词条 | 捉鬼 |
释义 | 一种文字游戏,各人次第提出单词中的一个字母,提出末尾字母者输,输3轮即为鬼,出局。 文字游戏拼音:zhuō guǐ 解释: 一种文字游戏,各人次第提出单词中的一个字母,提出末尾字母者输,输3轮即为鬼,出局。一般须按字母本来先後顺序提出,例如pl之後接a构成pla,最後可能拼成placating。但根据另一种玩法,提出字母的人可说明其所提字母是在前一字母之前或之後。 桌面游戏桌游《捉鬼》《捉鬼》是一款适应十几人的多人聚会桌面游戏。游戏过程中会出现大量的历史、科学、社会等知识,也会出现很多热点新闻和网络红人,根据游戏的题目,可以聊聊小时候的玩具,聊聊一首老歌,聊聊喜欢的明星,天南地北地侃侃而谈。 游戏背景20XX年世界在经历过5年前的浩劫之后,劫后余生的人类更珍惜眼前平静的生活。可是总有一些诡异的事情发生。慢慢的人们发现因为5年前的灾难导致有一部分非人生物隐藏在人类当中。这些生物我们统称它们为“鬼”。为了尽快找出人们身边的“鬼”。人们制作出鬼无法看见的涂料,并写出相应的词语。通过对词语的描述来找出隐藏在人类身边的“鬼”。 游戏目的游戏分为两个阵营,人类阵营、鬼阵营。在游戏中每个回合通过发言和各种手段,进行有效的推理投票,某方阵营胜利则游戏结束。 人类阵营:未来都市中正义的一方,需要团结一致,通过发言透漏信息,集合人类同伴,通过投票赶走所有的鬼,维护人类都市的平安,获得胜利。 鬼阵营:未来都市邪恶的一方,想要入侵人类的都市,破坏人类的生活,混入人类当中,想 尽办法搜集人类的情报,需要在指定的回合内猜出人类或白痴的词语,获得胜利。 捉鬼游戏流程捉鬼准备阶段 1.选择一位出任捉鬼仪式主持人, 2.每个玩家按顺序领到一张号码牌。 3.由主持人按照人数配置身份牌并洗混,然后每个玩家抽取一张身份自己看后放到号码牌的下面。 4.主持人拿出事先准备好的1张A4纸,纸的两侧在游戏开始前写好题目,例如一面写“家乐福”一面写“福尔康”。 5.确认出题的字数和玩家确认自己的号码牌。 捉鬼游戏阶段 1.闭眼 2.鬼确认同伴 3.看题板阶段 4.鬼指定发言顺序阶段 5.职业分配 陈述阶段 主持人公布鬼指定的人开始发言并指定方向 投票阶段 当所有玩家都发言完毕时开始进行投票。 出局决策阶段 每当任何一位参与者被票选出局后,由主持人告知大家“游戏是否继续”。 若“人类”或“白痴”“鬼”被票选出局,主持人看场上的人数还可以继续,就宣布:“比赛继续。” 若“鬼”被票选出局,则可选择是否进行“猜词” 如进行“猜词”,则说明自己是“鬼”,并表述1个明确的词语,如表述的词语与“人”或“白痴”看到的词语分毫不差,则“鬼”立即获胜。若表述的词语与“人”或“白痴”看到的存在任何差异,则继续游戏。但是这个已经猜过词的鬼在游戏结束阶段不能再和同伴讨论猜词。 5、 继续陈述~胜负判断阶段 所有在游戏中的“鬼”在规定轮数内(有三鬼的话就一共发4轮言投四轮票)被票选出局,除了中途猜过词的鬼每人有一分钟时间猜词,没有猜到词 —— “人”和“白痴”获胜。猜到了鬼获胜。在规定轮数内(鬼人数加1轮)还有至少一个鬼没有出局,鬼直接胜利。 身份说明: 鬼 它看不到任何词语,夜晚时有权指定哪位玩家先发言。 没有任何能力,发言投票是你的基本生存技巧。要注意多和自己的同伴配合。 特殊身份: 白痴 1人 (白痴与人类同一身份牌,由主持人随机指定。) 你也和其他人一样,会看到一个词语,可是你看到的词语和正常人不一样,甚至是毫无关系。16人以上可以指定两个白痴,但是他们看到的词都是不一样的。 特权职位: 禁言者 1人 你在本回合只可以用动作表达,不可发出任何声音。 三线歌手 你只可以用唱歌的方法来表达你看到的词语。不可以自编歌曲。 插画师 你只可以用画画的方式表达你说看到的东西。 网络游戏领取任务梦幻西游里的一个常规任务。玩家可以到阴曹地府找到钟馗(40,60),通过交谈领取任务。 要求至少三人组队,并且队员平均等级≥40才可以领取。领取任务时将被告知相应鬼魂的名字和大致坐标(可使用天眼通符查找准确坐标)。找到并打败鬼魂即可完成任务,战斗后得到任务奖励。每次完成任务可以得到经验和金钱奖励,10次为一轮,各队员的完成次数分别计算,连续完成的次数越多,奖励也越多(在双倍或三倍时间内经验,金钱奖励加倍或变为三倍)。等级≥40的玩家在完成第10次任务后,队长100%会得到一件物品奖励,队员也有一定几率得到。领取任务40分钟后如果还没有完成,任务将自动取消,捉鬼战斗中死亡按普通死亡处理。 天眼通符:玩家拥有5级仙灵店铺技能后可随时购买 双倍时间:玩家可前往长安城马副将处领取,每人每周为14小时且不可叠加(特殊活动中可临时增加) 三倍时间:60级或60级以上玩家可在长安护卫统领处领取,每人每周4小时,可叠加,最高不超过24小时。 途径梦游中赚经验的众多途径中,以师门、打怪、捉鬼三种为主。以师门最为划算,但这仅是针对前20个任务而言;领双打怪经验不错,但到了一定级别,门派歧视就非常严重了,以致龙宫、大唐和狮驼岭以外的门派经常被踢掉,而随便加入一个队伍的话,练级效率往往低得令人抓狂。所以,捉鬼成为大多数玩家无奈的第三选择。 经验可观领双捉鬼的经验其实非常可观,但大多数人却因捉鬼速度慢而望而却步。譬如双是一个小时一个小时地领的,一轮捉鬼任务下来往往需要90分钟,这的确令人沮丧。如果领一小时双,那么经验奖励本应最丰厚的最后几个任务只能得到很少的经验;如果领两小时双,很明显,有半个小时的双会被浪费掉。 捉鬼任务真的是鸡肋吗?当然不是。 作为一名捉鬼老手,针对捉鬼任务本身以及目前大家普遍的疑问,本人总结出一套捉鬼心得以飨同好,不足之处,还请大家多多指点。 任务浅析捉鬼任务在地府钟馗处领取,要求三人以上组队,并且平均等级等于或高于40级。 钟馗给出鬼所在地的大概坐标,找到鬼并杀之,便完成了一次任务。每10次为一轮,每完成一次,其经验与金钱奖励也相应提高。领双捉鬼,经验加倍。 鬼会出现在以下 地点 地点建邺、江南野外、普陀山、大唐境外、五庄观、长寿村、傲来国、女儿村 鬼的种类: 僵尸——血量多达20000-30000,宜用天宫的五雷轰之。 马面——抗法、血量20000左右。不用五雷的话,同样十分令人头疼 野鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效应付之 骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击之 牛头——抗物理,必须用法术来对付 这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。 队伍编成与战术1、人员配置 每个鬼的特性与技能都不尽相同,这便决定了队伍的编成必须科学合理。捉鬼与打怪不同,像全龙宫、全大唐这样单纯以攻击力为考量标准的队伍是远远无法胜任的——光是一个抗物理的小怪,就能够抵挡住物理系的轮番攻击。 一个队伍里有两个人是必不可少的——天宫和龙宫。 天宫的五雷专门用来对付主怪,尤其是僵尸、马面这类血牛,是速度的保证,而且有必要的时候,可以封住危险的怪。 龙宫可以高效地清除小怪。在有法宠配合的情况下,三至四回合就可以把小怪基本解决掉;而对手是牛头的话,即使有天宫不断按百分比轰掉主怪的血,但后期的攻击还是必须由法术系来完成。 接下来考虑其余三个队员的选择: 首先有必要给物理系留一个位子,大唐、狮陀岭都可以。强大的物理攻击力在不抗物理的怪面前总是很有效的。 然后考虑到任务的危险性,尤其队伍中有的成员等级太低,防御不足,有可能被秒掉的话,则必须考虑加入化生、普陀(可救人),而如果全队都比较抗打,五庄观的队员则是十分实惠的选择。 最后剩下一个位子则比较自由,可以依照任务的实际需要和队长的喜好选人了。最近大家老在抱怨僵尸的出现频率太高,效率至上主义的话,可以再加个天宫;如果觉得安全第一而之前没有加普陀的话,可以加一个——除了能疗伤救人外,对付野鬼十分有效;封系的也可以加进来,除了限制主怪的行动外,他们都有独当一面的功夫。 阵法的选用与搭配凑齐了五个人,就能用阵法了。这是个看菜吃饭的问题,虽不指望大家把所有的阵法都学了,但对手头上的阵法,还是要适当运用才能发挥最大效果。首先必须清楚手头上的阵法中哪个位置有什么效果。相对与天、地、鸟、蛇这类的阵法当然不需要烦恼,但我个人认为,捉鬼还是龙、虎、风、云更为有效。 把加速的阵位留给封系,这是可以确定的,因为即使是封系,以其自身的速度,也未必能做到先出手,而主怪的敏是很高的。 攻击阵位首先要留给龙宫,因为是多目标攻击,十分划算,其次才考虑物理系和其他人。 防御低的队员和治疗系可以安排在加防御的阵位。 当遇到“低防的大唐安排到哪里好”这样的问题时,优先考虑队员的安全吧。有天宫在的情况下,物理系每次少打掉怪几十点Hp也不见得就会拖慢速度。 下面是我常用的一个队伍编成,而这个队伍捉完一轮鬼所需的时间为50分钟: 阵法——风扬阵 一号位(大幅加强攻击力)——天宫(本人,担任队长) 二号位(加强攻击力)——龙宫 三号位(加强攻击力)——狮陀岭 四号位(加速)——普陀 五号位(加速)——天宫 分析:风扬阵有两个加速位置和三个加攻击的位置,由于没有专业封系,只能用天宫暂代;普陀充当医生,速度高一点比较安全。相对地,另外三个人速度低点也无所谓。 带队心得队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度,这点是毋庸置疑的。事实上,很多人愿意捉鬼,却不愿意当队长,就是因为无法有效率地找到鬼,害怕因浪费了大家的时间而遭到抱怨。这里必须说明两点: 1、鬼是存在的,所以必定能找到——梦幻的坐标系统由x、y两个参数构成,这样的坐标我们初中就已经学到过了,DDMM们如果还没有学过的话,不妨向哥哥姐姐们请教一下。 很多人以“钟馗给的坐标是错的”为由,坚持“地毯式搜索”策略,这无疑是愚蠢至极的。钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70,也有人说是60。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。 2、队长不是一天炼成的——即便只是个游戏,也不见得就会万事顺利,尤其是当队长,总有找不着怪的时候,这很正常。 找不着怪的时候,请回忆一下第一点。 人员 组队捉鬼作为一种长期的升级手段,必须有可延续性。也就是说,一个好队伍,必须是可以长期合作,共同成长的。虽然临时组队也未为不可,但由于配置不当、默契不足、半途跳车等等情况,效率显然十分低下,双倍时间的浪费十分严重。因为人员的选择权在队长手里,所以队长在挑选队员的时候必须费点心思。 总结出以下几点: 1、人品才是优先考虑的因素——人员的配置请参照上文,但队员的人品更应优先考虑。那些自私自利,为了节省一个药,宁可牺牲自己性命甚至他人性命的家伙、那些管不住自己嘴巴,喜欢搞内讧的家伙、那些强到捉鬼都挂机的家伙和热爱跳车的家伙……等等,一律不予考虑,更别说建立长期合作关系了。 2、留有预备队——发展一些预备队员吧,人手不足的时候照样可以捉鬼。又或者阁下是那种24小时在线的强人,则完全可以按照时间段,建立几个不同的队伍,例如白天队、夜晚队和通宵队(寒) 3、队伍中的等级差别不要超过10级,封印系技能必须高。 找怪 还是那句话——队长开车的技术很大程度上决定了捉鬼的速度。为了提高速度,特作出以下提示: 1、准备好充足的旗、飞行符和香。尤其是旗,消耗量大,而且并不是什么时候都能购买到。如有必要,事先购入一些以备不时之需。 2、除了驿站旗、酒旗和双旗外,找朋友在长安西门插一个旗,如有可能,傲来——女儿入口处也插一个。 3、如捉的是境外的鬼,先看一下坐标,如果x坐标大于300则从国境进入,否则就从长寿进入。 4、如要保持速度,尽量少住店,但队长够熟练的话,即使每次都住店照样能保证速度。 5、不要使用酒店右面那个宠物医生。可直接先去钟馗处领任务,然后在行进途中找宠物医生。如果途中没有,可直接飞到建邺,使用机场右面小桥的宠物医生。 6、万一驿站旗用罄,可到商会找商旗代替。 7、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。 8、第一轮领了任务再到长安领双,可以节省些许时间。 9、队长不要开PK 10、不要贪便宜顺便封妖,因为封妖的经验受双倍时间影响。 战斗 配合得当的话,队伍可以很快解决一次战斗,也可以顺利从危机中解脱出来,但必须有统一的指挥。如无特殊情况,队长将负起指挥的责任。不必拘谨,尽管发号施令吧。尤其是情势危急的时候,不妨专制点。任何神智清醒的人都不会在这个时抗议你的专制。 战斗三部曲1、控制——第一时间将主怪和会法术的小怪封住,法术小怪也可以集合全队力量先秒掉,确保队伍安全。 如果觉得主怪的威胁不大,也可以不封,但捉最后几个鬼的时候,必须封住。 2、清理小怪——天宫开始用五雷轰主怪的时候,其他队员应该尽快把小怪清理掉,因为有时小怪也是蛮可怕的——同时,怪少了,一个回合的时间就会缩短。这个时候不要急着打主怪,主要是效率问题。 3、打主怪——小怪都清理干净了,就剩下主怪了。没什么技巧可言,围殴之。 之前朋友们问起捉鬼的诀窍,我总是说“这是直觉的问题”。这当然有一半是在说笑,只是因为我觉得如不能系统地解释一番的话,随便提两句建议是无甚裨益的。所以今天把我所知道的诀窍总结一番,作为一套理论供大家参考吧。说到底,捉鬼还是理论+经验,然后才是所谓的“直觉”。 同名电影电影名称:捉鬼演员:高博 顾佳 侯江龙 夏占士 导演:李钊 类型:喜剧 剧情介绍: 神龙坡的陈皮、巧巧和一群打工返乡的青年深夜回家,遇见了古怪的景象,红瑶请教地质专家弄清了原因是有温泉,于是决定开发温泉度假村。从中东打工回来的唐二、胡悦送红包给曾为他们“算了神卦”的贺神仙,贺神仙开玩笑要他们小心撞鬼,不想深夜回家的两人遇到红瑶兴奋地在坟头上查看地形,两人被吓昏。胡悦吓得神经错乱,贺神仙和张神医联手“捉鬼”救人。红瑶认为是贺神仙和张神医在捣乱,设计整治,两人有苦难言……在红瑶的努力下,温泉度假村终于动工了…… 文章?捉鬼 清朝乾隆年间,曹雪芹住在香山脚下一个风景秀丽的小村里。 然而近一年来,这里却一派荒芜萧索的景象。因为传说这儿闹鬼。每日清晨,那鬼驾着一朵云飞向山顶;日落黄昏,又带着一道亮火落到屋前。 人们谈鬼色变,鸡犬不宁。这件事情传到曹雪芹的耳朵里。他不露声色,独自一人,于清晨黄昏,悄悄站在附近的一块高地上了望。果然看见了那道似灰似蓝的亮火,他一连看了三四日,额上的皱纹终于 开来,笑道:“我明白了!” 以后几天,人们奇怪地发现曹雪芹整日徘徊于荒野之间,时而拨弄乱石,时而察看古墓,他的手和裤子都被划破了,但仍毫无倦意。终于,他像发现了什么 ,兴冲冲地下山宣布要捉鬼。 人们听说曹雪芹要捉鬼,真是又惊又喜,天还没有黑,就都躲在附近,悄悄地看着。 不一会儿,曹雪芹来了,背着一条大口袋,鼓鼓的,取出来,竟是一口大锅,胆子大的人围上来问:“您一个人去行吗?” 曹雪芹说:“不碍事,今天晚上,你们一见山上有火光,就是我把鬼捉住了,你们就上来看吧。” 好容易盼到天黑,那鬼火果然又出现了,箭一般地射下来。只听曹雪芹一声叫喊,接着“咣当”一声响,山上亮起了火把,雪芹朗声叫道:“我已经将此鬼捉住了!” 人们 过去,仔细一看,那竟是一只毛色发光的狐狸。雪芹笑着对大家说:“见怪不怪,其怪自败。这家伙本叫玄狐,由于长年住在古墓里,蹭了一身磷。磷在夜晚会发光,玄狐跑起来就像一道‘亮火’。如今这‘亮火’已被我扣在锅里,这就是你们看见的‘鬼’呀!”说罢,开怀大笑…… |
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