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词条 终极地带
释义

官方原名《ZONE OF THE ENDERS》(中文译为:终极地带、狂野禁区、星灭禁区、星域毁灭者;其中“终极地带”是最受玩家认可的译名),是日本著名游戏公司KONAMI在2001年于SONY的PS2平台上推出的机器人动作游戏。由著名制作人小岛秀夫领衔制作,因此一开始就引起了一定的关注。游戏推出后因特独的风格而获得好评。随后又推出了GBA版《ZOE:2173 遗嘱》,PS2版《ZOE2:引导亡灵之神》以及动画OVA系列。小岛秀夫曾表示会在未来某个时候推出《ZOE》系列新作,但具体细节并未透露太多,消息一出即成为爱好者们茶余饭后的谈论热点。

基本资料

《终极地带》是小岛秀夫在PS2上的牛刀初试之作。这款在2001年3月26日发售的游戏起初得到了一定的关注,但销量和题材并不为人们所看好。很多玩家是为了一睹《终极地带》发售时里面附送的《合金装备2》的演示碟才购买的。不过《终极地带》在《合金装备》系列耀眼光环的笼罩下仍然能逐渐被广大玩家喜爱和接受,这很好的证明了小岛秀夫独特的游戏风格和其电影式的游戏理念仍然是受广大玩家欢迎的。

《终极地带》的制作后台可谓是群星闪耀。制作人小岛秀夫自成一派的个人风格,再加上新川洋司独具魅力的角色设定,赋予了游戏一种接近于完美的效果。这些还不算,KONAMI的顶级制作人之一冈村宪明和日本著名的动画制作人西村诚芳还将在《终极地带》中分别担任剧本制作和角色设定(冈村宪明曾参加过《心跳回忆》制作,西村诚芳曾担任过《G高达》、《V高达》、《X高达》及《机动警察》的作画监督)。

游戏背景

时间来到21世纪初的近未来,人类在木卫四上发现了一种全新的矿石——Metatron。 这种矿石除了可以提供非常强大的能源外,在很多其他的领域,特别是在军事用途上都有很广泛的应用。而Metatron的特性也使它成为了人类进入太空时代的基石。所以,Metatron即使到了22世纪,也是非常稀有和值钱的抢手货。

因为得到划时代的新能源的支持,人类向太空迈进的步伐得到了大大的增强。在火星上建立了不少适合人类居住的殖民地,经过不断的发展,现在的火星俨然成为了地球的殖民地。为了更加方便地开采资源,在木卫二的轨道上建造了一个大型空间站——ANTILIA。随着人类向宇宙的不断扩张,人们甚至也逐渐对木星垂涎起来。但是,问题产生了——当新的土地和新的资源带给人们希望和光明的时候,往往同时也给人们带来了新的问题。

地球方面看到资源丰富和拥有大片土地的外太空殖民地正蒸蒸日上,不禁暗暗收拢了控制的枷锁。外太空殖民地的人们却不甘心受到这种控制,于是,两地之间的分歧越来越大,矛盾越来越深。特别是在太空殖民地出生的新一代人,与地球更是有着不可弥补的缝隙。地球方面把这些生活在太空殖民地的人叫做——"The Enders"。但是,殖民地的力量相对于地球来说还是太小。很长一段时间里,太空殖民地的人们一直忍受着地球的压迫。直到BAHRAM的出现。

BAHRAM是火星上最强大的一个反地球军事组织。他们和NUT(Nereidum Universal Technology)公司合作,秘密研制了巨型人形战斗机器人——Orbital Frames。Orbital Frames完全是划时代的兵器。大量的Metatron应用在Orbital Frames的能源,装甲和武器系统上,相对于地球联合宇宙军(UNSF)的战斗兵器LEV来说,具有压倒性的优势。从此,太空殖民地的人民终于获得了可以和地球方面相抗衡的力量。

2174年,BAHRAM终于露出了本来的面目,在和地球联合宇宙军作战的同时,也开始镇压火星上反对他们的声音。BAHRAM要通过其强大的军事力量成为火星的统治者。一时间火星上生灵涂炭,满目疮痍。而不可战胜的军事要塞——Aumman计划的逐渐完工,也标志着BAHRAM的胜利已近在眼前。而ZOE的故事就是述说地球联合宇宙军在获知BAHRAM正在空间站ANTILIA秘密研制两台Orbital Frames后,派人夺取。

BAHRAM的指挥官Nohman上校得知后倾巢出动,派出了得力手下Viola去阻止联合宇宙军的行动。他给Viola的命令是:不惜一切代价,包括ANTILIA,也要把这两台Orbital Frames夺回来,要不就毁灭它们,谁也别想得到。这两台Orbital Frames就是大名鼎鼎的Jehuty和Anubis——史上最强大的Orbital Frames。其中,Anubis如愿的落入了Nohman手中。Jehuty却阴差阳错地给一个出生在ANTILIA的小孩,Leo,给启动了。从此开始了Leo传奇般的经历。

Leo亲眼目睹自己的亲人和同伴死在BAHRAM的炮火下。虽然他从小就不喜欢联合宇宙军,但是,在炮火纷飞的家园,为了保护自己,也保护别人。他与联合宇宙军一起合作,勇敢的加入了对BAHRAM的战斗。而跟Leo从小青梅竹马的Celvice被Viola残忍的杀害更加激起了Leo的斗志。(后来证实Celvice只是身受重伤,被宇宙联合军的Thuderheart救回)。

在不断的战斗中,他和Jehuty装备的人工智能战斗电脑ADA结下了不解之缘。ADA也因为LEO的缘故,变得有了人类的感情。最后,在ANTILIA的宇宙港口,以Viola的战败而告终,而Viola也失去了生命。这时,BAHRAM的最高指挥官Nohman驾驶着Anubis出现了。本是姊妹机的Jehuty和Anubis,应该有着一样的性能,却因为Jehuty没有配备相应的软件而根本不是Anubis的对手。无奈之下,LEO只有带着遍体鳞伤的Jehuty逃走了。

游戏年表

2014 ●地球的人口,资源,环境问题达到了人类所能承受的极限。国际计划“轨道电梯构想”出台。

2020 ●一号月面基地完成,再次掀起了宇宙开发热。

2022 ●位于火星圈L1拉格朗日点的前哨站完工。月球表面的线型驱动运输装置投入使用。

2027 ●固定用坐标卫星成功进入轨道。轨道电梯正式开始建设。

2034 ●国际计划“火星殖民构想”公开发布。

2040 ●一架无人探测机在火卫四——克里斯多发现了一片神秘的平原。

2045 ●轨道电梯完成。人类正式进入宇宙世纪。●NUT公司开发的第一台LEV投入宇宙开发工作。●月球表面的资源探测设施数量急剧增加。

2048 ●位于L4,L5拉格朗日点的殖民卫星群开始建设

2052 ●火星有人基地开始建设,火星殖民化工程开始。●核聚变发电成为全世界能源的主要来源。

2063 ●联合国宣布化石燃料枯竭。作为核聚变原料开采地的木星圈倍受关注。

2067 ●载人飞船在木卫四——克里斯多发现了麦塔特隆矿脉。●宇宙特需时代开始。

2068 ●人类开始向拉格朗日点L4,L5移民。●LEV作为宇宙作业机械开始飞速发展。

2073 ●火星的两颗卫星佛布斯和戴莫斯的永久基地开始建设。

2081 ●麦塔特隆掀起了电子技术革命。

2093 ●麦塔特隆的空间压缩特性被发现。

2104 ●空间压缩弹射器投入实用。

2111 ●位于木卫二欧罗巴L5处的永久殖民卫星安提丽亚开始建设。

2130 ●火星殖民化的第一阶段计划完工,全面殖民化阶段开始。人类开始移居火星。●月球开发热潮开始逐渐降温。

2135 ●火星殖民地爆发细菌感染事件。地球方开始强化检疫线。

2145 ●火卫二——戴莫斯的空间压缩弹射器完成,引发了宇宙交通革命。火星移民速度突飞猛进。州制度被引入火星殖民圈。

2157 ●康多尔事件发生。地球方和宇宙移民的不合大大加深。

2158 ●瓦斯里亚州建立军事政权巴夫拉姆。●NUT公司秘密获得了开发中的OrbitalFrame技术。

2167 ●戴莫斯事件,火卫二基地遭到严重损坏,OrbitalFrame被公开。

(OVA版动画《终极地带:2167》剧情)

2168 ●巴夫拉姆军官丁格·伊格里特的中队将一批麦塔特隆秘密运送到安提丽亚。

2169 ●OrbitalFrame实现量产化,开始大规模装备巴夫拉姆军。

2172 ●宇宙联合军出兵占领安提丽亚,但被巴夫拉姆部队所击退。安提丽亚遭到严重损坏。●在安提丽亚秘密建造的两台OrbitalFrame——JEHUTY和ANUBIS同时觉醒。

(PS2游戏《终极地带》剧情)

武多卡将军率领巴夫拉姆部分部队在火星发动叛乱,由于兵力不足而遭到地球军镇压。拉达姆·雷巴斯率领残余部队强袭地球圈,地球轨道电梯遭到严重损坏,几近瘫痪。

(TV版动画《终极地带:Dolores,i》剧情)

2173 ●巴夫拉姆发动大规模军事行动,占领了整个火星圈。 ●阿曼计划被公布。

(GBA游戏《终极地带:2173遗嘱》剧情)

里昂·斯坦帕克将JEHUTY隐藏在木卫四——克里斯多。

2174年 ●阿曼战役开始,巴夫拉姆在火星打响了和宇宙联合军的决战。

(PS2游戏《终极地带:引导亡灵之神》剧情)

世界设定

地球圈(Earth)

地球

太阳系的第3颗行星,平均半径6372千米,拥有大气层等适宜人类居住的条件,是人类在太阳系中活动的中心。在拉格朗日点L4和L5处建造有大型殖民卫星群,在L2点则安置有用于输送人员物质的空间压缩弹射器。

月球

地球唯一的卫星,平均直径1728千米。由于月球上储备有总量巨大的核燃料氦3,因此人类将月球视为重要的资源开发地,不但建设了大量资源探测站,还在月球表面安置了用于运送货物的线性驱动系统和殖民圆顶基地,在此定居。

轨道电梯

于2027年开工,2045年竣工。从赤道的地表开始建造,全场100英里,包括末端用于固定的坐标卫星(AnchorStation),放置空间压缩弹射器的中心站(CentralStation),中转站(MiddleStation)和末端站(SecondStation)以及位于地球地表地基的宇航中心等多部分组成。轨道电梯是人类实施宇宙移民计划最为重要的设施,每天向外太空输送的人员流量都数以万计。在2172年,轨道电梯曾经遭受巴夫拉姆军的袭击,险些坍塌,在多次大规模抢修后方才转危为安。

拉格朗日点

由18世纪法国物理学家约瑟夫·路易·拉格朗日发现的三个天体之间存在的力学重力平衡点,每个天体系统都有五个拉格朗日点。在地球圈中,由地球重力,月球重力和月球自转的离心力组成了5个引力平衡点,其中L1,L2和L3处于地球和月球的连线上,属于不稳定的动平衡点,需要人造设施不断消耗能源保持稳定才能保持平衡。人类在L1,L2和L3处安置了前哨站和通讯卫星。而L4和L5属于跟地球和月球成等边三角形的为之上,距离为38.44万千米,是比较稳定的动平衡点。任何天体进入这个位置,只要自身不发出任何动力就会永远保持在这个位置上。加上L4和L5拥有全日照和无重力的重要条件,因此人类在L4和L5建立了殖民卫星群,开始了大规模的太空移民。

政治组织

联合国 21世纪中期,地球轨道电梯完成,向拉格朗日点L4,L5宇宙殖民地群的太空移民开始。后来发现的麦塔特隆所带来的空间压缩技术更是引领了太空航行的革命,使得人类的触角伸向了火星圈。为了牢牢控制火星圈的殖民地,掌握了地球圈政权的联合国向火星圈派遣了宇宙联合军部队驻守。

军事组织

宇宙联合军 由联合国安理会的维和部队中的各国士兵组成,以常任理事国军队为主体,致力于维护火星圈秩序的部队。全称UnitedNationsSpaceForce,简称UNSF。军中绝大多数士兵为地球出身,驾驶的主力机体为军用型LEV-Phantoma。

火星圈(Mars)

火星

太阳系的第4颗行星,平均直径3395千米。各方面条件均和地球十分类似,被认为是除地球外最适合人类居住的行星。火星两极的冰冠为固态二氧化碳(干冰)和冰的混合物,人类一直在考虑如何利用极冠的水资源。2130年,火星殖民化的第一阶段计划完工后,火星的温度和大气构成已经被人为改编,环境更适宜人类居住。从此人类开始了向火星的大规模移民。在L1拉格朗日点安置有装备空间压缩弹射器的空间中转站。

火卫一

游戏中被改装成军事要塞阿曼的火卫一 佛布斯,火星的两颗卫星中较大的一颗。平均半径约11千米。佛布斯的环绕运动半径小于同步运行轨道半径,而且距离火星地面只有6000千米的距离,因此它的运行速度快,公转周期短。佛布斯表面巨大的坑洞称作Stickney,是小行星撞击而成的。火星军事政权巴夫拉姆将军用的空间压缩弹射器秘密安装在了佛布斯,并耗巨资将佛布斯改装成了黑洞武器阿曼。在最终战中,驾驶JEHUTY的丁格成功中和了正在生长的黑洞,佛布斯在耀眼的爆炸中变成了无数碎片,消失在了阿曼要塞生成的黑洞中。

火卫二

游戏中被改装成空间站的火卫二

戴莫斯,火星的两颗卫星中较小的一颗。平均半径约为6千米。构成成份为以炭元素为基础的岩石。戴莫斯是民用空间压缩弹射器的安置地点,火星政府将戴莫斯改造成了大型的空间站,拥有非常完备的宇航用设施。在2167年的戴莫斯事件中,空间站遭到了严重损坏,但不就后便全部修复。

政治组织

火星殖民联合 全称UnitedColoniesofMars,简称UCM,由火星16个州殖民地组成的联盟,共享情报,技术和资源。由于火星居民一直遭到地球方的歧视,因此火星人意识形态中的的种族主义和国家主义十分薄弱,所有出身于火星的居民都团结起来反对地球政府,要求火星独立的呼声也日益渐长。瓦斯里亚州是火星州政府中反地球倾向最为激烈的一个,不但拥有自己独立的武装部队巴夫拉姆,还秘密开发了针对地球方军队研制的人形机动兵器OrbitalFrame。

军事组织

巴夫拉姆 火星殖民地瓦斯里亚州建立的独立武装部队,于2158年成立,最初的驾驶机体为旧式军用LEV。由于和NUT公司合作紧密,巴夫拉姆获得了先进的麦塔特隆技术,并以此为基础进行新锐人形机动兵器OrbitalFrame的开发工作。2169年,OrbitalFrame的量产实用化成功,从此巴夫拉姆将OrbitalFrame大规模装备部队。由于人力资源紧缺的原因,巴夫拉姆军的OrbitalFrame以无人驾驶机为主。

木星 太阳系的第5颗行星,同时也是最大的行星,平均直径为71400千米,主要由氢元素和氦元素构成,内核为液态金属氢,表面则为氢气和氦气,没有固态表面,是巨大的液态星球。表面醒目的大红斑为持续数百年之久的巨大风暴气流漩涡。木星拥有16颗卫星,其中木卫二和木卫四都是对于人类宇宙开发非常重要的卫星。

木卫二 欧罗巴,半径1569千米,木星的所有卫星中较大的一颗。表面由硅酸盐岩石组成,并覆盖有一层冰层,地壳结构和地球类似,核心则可能是金属。拥有稀薄的含氧大气,地壳表面的冰层下可能隐藏着液态水,是科学家认为可能存在生命的天体之一。在拉格朗日点L5处安置有大型殖民地卫星安提丽亚,在L2点处安置有装备空间压缩弹射器的空间站,用于向殖民卫星运输人员物质。

安提丽亚 位于木卫二的L5拉格朗日点位置,是距离地球最远的殖民地,也是木星圈中唯一的殖民卫星,始建于2111年。殖民地辽阔约10英里,安装有一个直径约300英里的圆周,搭载了EPS微波能源供应系统。居住区组成包括:三个城市,两个技术设施,两个电子无线电站,一个公园,一个大型电梯和带有水坝的模拟山脉区域。处于殖民地内部的部分为交通装置和中心轴。该殖民地拥有约10万劳动力,主要用途为向木卫四的能源挖掘基地提供资源运输和储备。2167年戴莫斯事件发生后,NUT在此地建立了技术研究工厂,秘密进行OrbitalFrame的开发工作。2172年,宇宙联合军和巴夫拉姆军在此地展开了大规模交战,安提丽亚损坏严重,但此后经过了修复,现在依然在正常运作中。

木卫四 克里斯多,平均半径为2400千米。由40%的冰与60%的岩石或铁组成,地表为厚度惊人的冰层,冰层下可能存在液态水,因此科学家认为木卫四也可能有生命存在。克里斯多建有大规模的资源探测站,工人多为驾驶民用LEV的采冰员,为安提丽亚殖民卫星提供必要的水源。除此之外,克里斯多还埋藏有总量巨大的核燃料氦3,稀有矿物麦塔特隆也是从这里被发现的。ZoneoftheEnders是小岛秀夫在PS2上的牛刀初试之作。

游戏系列

终极地带

英文名称:ZONE OF THE ENDERS ~Z.O.E~

日文名称:ゾーン オブ エンダーズ

中文译名:终极地带

游戏平台:PS2

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏语言:日语、英语、法语

发售日期:2001年3月1日

制作公司:KONAMI

发行公司:KONAMI

「游戏简介」

由于游戏中的大部分机体是永远飘浮在空中的,因此特别强调机体操作的高速与爽快感。游戏中采近距离“砍杀”,远距离“射击”方式搭配运用,还有投掷、防御、辅助武器等。攻击还可以连续输入,串成连续技,给予敌人极大的打击。游戏画面相当炫目,用色鲜烈难以形容,玩家在激烈的战斗场面中,可以感受精湛的游戏制作功力。 谈到本作制作阵容,是由著名间谍动作游戏《合金装备》制作人小岛秀夫担当总监制;人形浮游机械兵器由新川洋司设计;剧本是纯爱手扎编剧冈村宪明编写;人物设定及作画是机动《机动新世纪高达X》的设计师西村诚芳担当,超强阵容相信受到广大死忠玩家支持。丰富的故事性,搭配PS2绝佳主机性能,一定让玩家直呼过瘾。

「剧情简介」

《终极地带》的故事发生在22世纪。文明经过高度发展,人们已可在火星上定居。永远不会安于现状的人类,开始向太阳系的其它区域进行探索,以求找到新的可用能源。年仅14岁的里昂,与世无争地生活在木星轨道上一颗叫做“安迪拉”的殖民卫星上。人们把这些住在世界终点的人群称为“最终体”。而整个故事便是由LEO(雷奥)到联邦军的军工厂偷取废弃物开始。由于火星上的好战政权组织ZOE突然发动兵变占领了“安迪拉”。雷奥不得不看着夕日的伙伴,一个个在眼前被ZOE残酷的杀害,他为此感到深深的自责,并痛恨自己无力拯救朋友。突如其来的打击令内向的雷奥发呆,直到有飞弹攻击他身傍的建筑物时,他才懂得逃生。在一连串机缘巧合的情况下,雷奥发现了ZOE的真正目的并登上了一件神秘的人形机器浮游兵器——JEHUTY(杰夫提),并成为了杰夫提的机师。面对人性的善恶,是生存还是毁灭,雷奥做出了自己的决定。

「原声大碟」

专辑中文名:终极地带ZOE

专辑英文名:Z.O.E. - Zone of the Enders Original Soundtrack

发行地区:日本

发行语言:日语

专辑曲目:

01 Title (The Origin) 0:37

02 introduction 1:37

03 Leo Stenbuck (break out) 4:22

04 actory (Vivid Transparency) 1:59

05 VR (The Fourth Dimension) 1:52

06 flowing destiny (piano arrange) 2:19

07 Global 1 (Forever And Ever) 1:05

08 Are you alright, Celvice ? 1:30

09 Boss (neves) 3:28

10 Celvice ! This way, Quickly ! 1:00

11 Residential Block (S02) 2:18

12 A Light with a name of HOPE (piano arrange) 0:51

13 Radar (pandemonium) 2:05

14 Global 2 (Virus) 1:34

15 City (THE EARTH LIGHT) 1:34

16 Mountain (Who Can Read The Future ?) 2:10

17 Rock Thunderheart (function) 0:34

18 A Light with a name of HOPE (protect me) 3:20

19 You need this done to you. 1:56

20 flowing destiny (resolution) 0:48

21 Ada (promise) 1:32

22 flowing destiny (memories) 4:15

23 Neith (Risky) 1:50

24 Viola (silent death) 3:46

25 Anubis (impossible) 1:54

26 Jehuty will self-destruct ? 2:35

27 flowing destiny -- Ending Theme 1 5:35

28 KISS ME SUNLIGHTS -- Opening Theme 3:46

29 A Light with a name of HOPE -- Ending Theme 2 / Celvice's Theme

终极地带:2173 遗嘱

英文名称:Z.O.E 2173 TESTAMENT

日文名称:ゾーン オブ エンダーズ:2173 テスタメント

中文译名:终极地带:2173遗嘱

游戏平台:GBA

游戏类型:2D SLG

游戏人数:1人

游戏容量:64MB

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏语言:日语、英语、中文(汉化版)

发售日期:2001年9月27日

制作公司:KONAMI

发行公司:KONAMI

游戏售价:6,090円

「游戏简介」

本作是GBA上ZOE新作,由于GBA机能与PS2相去甚远,因此制作公司将其制作成一款ACT+RPG+SLG的独特游戏,从游戏方式上看基本上非常像另一款SLG游戏《超级机器人大战》(简称:机战)。其独创的IAS战斗系统相当抢眼,战斗中会出现一个瞄准圈,你的命中率越高圈越大,此外还要回避敌人的攻击,而反应越高,回避率越高。不足之处在于这个系统非常浪费时间,通常一次战斗需要比《机战》系列多一倍的时间。如果喜欢《机战》系列的玩家可以试试本作。

终极地带:引导亡灵之神

英文名称:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS

日文名称:アヌビス ゾーン オブ エンダーズ

中文译名:终极地带:引导亡灵之神

游戏平台:PS2

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏容量:DVD X 1

发行区域:日本、美国、欧洲

游戏语言:日语、英语、法语

发售日期:2003年2月13日

制作公司:KONAMI

发行公司:KONAMI

游戏售价:7,140円

「游戏简介」

《合金装备》系列的全球热卖成就了传奇般的设计师小岛秀夫,他本身也就被神话成为了游戏品质的保证。从某种意义上说,《终极地带》(Zone of the Enders)成为了这一神话的受害者,其过分简单的游戏性、专横的故事发展以及故事中令人烦躁的角色等都使得玩家过高的希望破灭。当然,这并不是说游戏不好,只是期望值太高了,游戏本身还是销售的非常出色足以让开发商决定制作一款续集的了。这次KONAMI密切注意了玩家对于原作的一些抱怨,对续作进行了精心的修改。

当然,这并不意味着《终极地带:引导亡灵之神》与原作毫无联系了。实际上《终极地带:引导亡灵之神》的故事发生在原作故事结束后的两年,而且使用了原作中的许多角色,包括 Anubis,Leo Stenbuck等。但是你不能使用Leo来玩游戏,因为他现在成为了Vic Viper飞船的驾驶员。玩家在游戏中将扮演角色Dingo Egret,一个专业的驾驶员,现在正在冰冷的木卫四(木星的一个卫星)上从事矿工的工作。在勘探过程中,Dingo在地层浅表发现了 metatron(在21世纪刚刚被发现一种新的能量来源),但是当他开始调查的时候,一个强大的飞行器的机器人开始轰炸表面,Dingo发现 metatron的来源是机器人Jehuty。《终极地带:引导亡灵之神》的故事接着以日本动漫风格的过场动画展开,勿庸置疑,本作的故事又将是迂回曲折的,就像小岛秀夫一贯的风格一样。

与故事一样,本作的游戏性也表现了对原作机制的扩展。不管是在高空飞行还是掠过地面都非常的容易,这一切都要感谢游戏简易的操作系统,它使得你可以通过按下PS2控制器的相应按钮非常方便的升高和降低机器人的飞行高度。控制系统使得战斗也简单易学,飞行器可以有多种攻击方式,有些攻击要在特定的地形下才可以发挥出最大的威力。

除了主要的单人模式,游戏还有其它的模式。比如虚拟现实训练场允许你熟悉Jehuty的很多技能。多人对抗模式允许玩家与电脑对手或是其它的玩家对战。对于那些没有玩过原作的玩家,有一个选项可以允许玩家观看原作的一些事件以把握游戏故事的发展。

关于图像,游戏采用了漫画风格,这使得整个画面包括机器人在内都显得鲜明生动,充满活力。当场景被偏离的火力击中时,你还可以看到非常漂亮的烟雾效果。但是,目前测试阶段的游戏还可以看到一些明显的停顿现象,希望等到游戏的正式版本出来时可以消除这一缺点。不管怎样,总的来说《终极地带:引导亡灵之神》是一款非常值得期待的大作。另外官方并未给本作分代,主要因为本作是前作两年后的故事,但对于相当多的玩家却将《终极地带:引导亡灵之神》当作了系列的正统第二作,官方也未否定这种说法。

值得一提的是本作中由日本著名人物设定师金子一马为《终极地带:引导亡灵之神》设计的原创机体浮游兵器Inhert(因赫尔特)受到了广泛欢迎。音乐方面也相当出彩,主题曲《Beyond the Bounds》更是为激烈的战斗增添了亮色。

「剧情简介」

22世纪的时候,人类的居住圈延伸到火星上。这个星球中的火星军事政权已经被指挥官诺曼所控制,由于他已经拥有了新型的战斗机器“阿努比斯”,所以他便使用压倒性的战争势力从火星向地球发动了进攻,期望以武力压制使全地球屈服,实现独裁的统治道路的开始。他亲自驾驶机体担任作战的指挥官,诺曼的驾驶着最强的战斗机体“阿努比斯”向地球侧面的联合宇宙军发动猛烈的攻击,并且诺曼已经制作出不落的军事要塞,目前正向这里靠近,宇宙联合军已经陷入即将被毁灭的状态下,事态非常紧急。与此同时,在遥远的木星的卫星上正处于采冰作业时发现有强烈的异常能量反应,众人立即开展挖掘活动,展现在众人眼前的竟是一架巨大的兵器机器人,这部叫“杰夫提”的机体的觉醒就是阻止诺曼军支配宇宙的唯一希望--从而,诺曼和丁格的宿命与过去再次被唤醒,复生、破坏、绝地之战,火星上人类的灭亡的抉择之战即将再次上演。

「人物简介」

丁格·伊格利特ディンゴ?イーグリット - DINGO EGRET (CV:井上和彦)

在木星卫星卡里斯特上工作的采冰作业员,朋友们都信任的人。过去曾在火星军事政权巴夫拉姆军有作战经验。

诺曼ノウマン - NOHMAN (CV:小杉十郎太)

火星军事政权巴夫拉姆的指挥官,驾驶最强的ORBITAL FRAME--阿努比斯。

肯·玛丽内丝ケン?マリネリス - KEN MARINARIS (CV:雪乃五月)

驾驶“阿谢德”(ARDJET)的女性驾驶员,一个讲原则冷漠的人,她是诺曼的属下。

雷奥·斯坦巴克レオ?ステンバック - LEO STENBUCK (CV:铃村健一)

前作主人公,已经长大成人的他在《Z.O.E.2》中乘坐的机体新机体VIC VIPER。

维欧拉ヴァイオラAI - VIOLA A.I. (CV:手冢ちはる)

驾驶“内夫提”(NEPHTIS),不过她应该在前作中战死了——

「关键词解释」

ANUBIS:(音译“阿努比斯”)是埃及神话中掌管死亡的神,有狐狼的头,将人类的灵魂与羽毛放在天平上,如果罪孽深重,羽毛就会比灵魂重,这样他就将灵魂为给阿迈密特,那个人就是永不超生。

JEHUTY:(音译“杰夫提”)意思为洪水期,第一月,古埃及人后裔的语言,

JEHUTY月,现代历是7月19日至8月17日。

ORBITAL FRAME:《终极地带:引导亡灵之神》里对人行兵器的统称(相当于机动战士)。

RUNNERE:信使;《终极地带:引导亡灵之神》里驾驶ORBITAL FRAME人的统称。AAMAN:阿曼,埃及神话里登场的怪物,拥有鳄鱼的头,狮子的前足和河马的后足。

「原声大碟」

专辑中文名:终极地带:引导亡灵之神

专辑英文名:ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Original Soundtrack

发行时间:2003年

发行地区:日本

发行语言:英语、日语

专辑由目:

001. Beyond the Bounds (Full Version) (5:36)

002. Jehuty -Vivid Transparency (5:18)

003. Seek Taper (1:32)

004. Leo! Leo! (2:08)

005. Phobos at Mars (1:44)

006. VR Training (1:52)

007. Fake Aumaan (0:57)

008. Ardjet (4:38)

009. Compression Space (1:59)

010. Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana) (5:51)

011. Bahram Battleship (2:42)

012. Train (3:24)

013. Air Fight (3:27)

014. ALOIVIA (6:11)

015. Inhert (1:29)

016. Explosion & Aftermath (3:11)

017. Descending Aumaan (3:28)

018. Chaotic Fight (3:41)

019. Zakat (2:28)

020. Final Battle (2:54)

021. Jehuty Returns (2:06)

022. Trusting Peace (1:54)

主题曲:Beyond the Bounds

作 词:Scott Dolph & Sana

主 唱:木村真纪

作 曲:桐冈麻季

编 曲:久米大作

歌词

[ A ]

Ranar likul viernopal kar

Ranar likul viernopal

Lenar panar virakeral kar

Lenar panar virakeral

Ehnar lakitu luyarpal kar

Ehnar lakitu luyarpal

Luyan henar terarkel kar

Luyan henar terakeral llukaparsi

[ B ]

Tiernopar ehikdu rapardu

lukarmisi porer tirer lupar

Vierllosa tularsi tumirpar

Ehkulur latu retie marar

*[B repeat]

Message of the blowing wind

Erasing memories

Stars are the witnesses of our existence

Change is what the world awaits

Could that be peace or war?

The answer no one knows

Trusting the break of dawn

The blue bird flies away

*[A repeat]

*[B repeat]

Travelling beyond the bounds

We have to take that step

What are we waiting for? It's now or never

Fear to see "The World to Be"

Is why we hesitate

Repeat the same mistake

Hoping to break new ground

The blue bird flies away

Pa laktu vimaturesi

Pasi lameta vimaturesi

Lanasidu kisaturesi

makipa sela nitaturesi

Pasira laktu vimaturesi

Pasi lameta vimaturesi

Lanasidu kisaturesi

makipa sela nitaturesi

Pasila

Reaching out to catch the sun

To hold it in our hands

Longing for something strong to hide our weakness

Soon the light may disappear

Nothing is meant to last

Yet we believe our world

Searching for happiness

The blue bird flies away

日本语意义

お前の心臓を私の手のひらにお乗せ

魂は树の枝に

身体は羽根の上に

両目のうち、右眼は焼いてつぶしなさい

东の船は出発を遅らせた

私の羽根なら追いつける

冥界が口を开けて追ってくる

お前を欲しがり口を开けている

吹きすさぶ风のメッセージ

记忆を消していく

星は私たちの存在を见届ける生き证人

世界は変化を待ち望んでいる

それは平和、それとも争い?

その答えは谁も知らない

夜明けの瞬间に思いを托して

青い鸟は飞んでいく

王はひときわ喜び人々に灭亡を分け与える

忠実な犬は炎を操り

砂漠は溶けて海になる

その海は渡れる者は眠りの旅から舞い戻る

私の器をお前に空けた

来世の言叶を刻む柱が

天空を支えているうちに

太阳の敌を斩り分けよ

境界线を越えて旅立つ

その第一歩を踏まなければ

何を踌躇しているの?今行かねば永远に行かれない

「その先の世界」を见るのが怖い

だからこそためらっている

同じ过ちを缲り返す

新しい大地に希望を抱いて

青い鸟は飞んでいく

我は时の主人

我は远方のものを连れ戻すもの

我は二人の戦士を分けるもの争いの调停者

我は天空の先触れ

我は万物を弾き出すもの

我はマアトを书くもの

我は杀戮の主人

太阳をつかむために腕を伸ばす

手の中に纳める

自分たちの弱さを隠すために强いものに憧れる

そのうち光は消えるかも知れない

永远なものなんて无いのだから

それでも私たちはこの世界を信じる

幸せを求めて

青い鸟は飞んでいく

中文翻译

你的心脏务必要放在我的手上

魂是树的枝干

羽毛放在身体之上

两眼当中,右眼将烧毁

东之船要是能晚点出发

用我的翅膀将可追上

打开冥界的入口追逐著

为了得到你而打开的打开的入口

狂风之中夹带的信息

不断消除回忆

群星 是我们曾经存在过的见证者

改变 是整个世界所等待的

战争或和平

没有人知道答案

且将希望寄托在初乍的黎明

幸福的青鸟 振翅离去

王的降临 将灭亡分与给喜悦的人们

忠实的狗操作著火焰

将沙漠溶成炎海

能度过这座海的人 将从睡眠的旅行中醒来

你打开了我的容器

将里面的东西化为来世的言词刻在柱上

这柱支撑著天空的时候

将太阳的敌人分隔开来

突破界限的旅程

是我们必须迈出的步伐

还在等待什麼呢 当下亦或绝缘

害怕见到"世界的演进"

因此我们踌躇犹豫

一再重复著相同的错误.

只是希望能开启一片新天地

幸福的青鸟 振翅离去

我是时间的主人

我是将远方的东西带回来的人

我是将争斗的两人分开的调停者

我是天空的起原

我是制造万物的的人

我是编写maato的人

我是杀戮的主人

为了捕捉太阳 奋力接近

将他掌握在手心中

渴望用这份强大 来掩饰自身的怯懦

或许不久之后 这光芒便会消逝

什麼都不会遗留

但我们仍然相信这个世界

执意地追寻快乐

幸福的青鸟 展翅高飞

相关动画

OVA动画《终极地带:2167》

日文原名:A.D. 2167 Zone of the Enders:Idolo

制作发行:Sunrise

出品年份:2001年3月

片 长:51分钟

主要CV(声优):

拉达姆:子安武人

德罗蕾丝:桑岛法子

剧情简介:

人类开始开发火星约一、二个世代了,由于地球的人类的“地球至上主义”再加上地球拥有大量的军事力量,居住在火星居住的人类一边受到经济上的压榨一边还受到诸般歧视。而偶然对在火星发掘出的麦德卡隆矿石的开发使得火星拥有了开发出综合素质远超地球军现有武器的人型兵器欧比芙连姆。火星军事政权巴夫拉姆的一位年轻驾驶员拉达姆.雷巴斯少尉抱着对火星独立的憧憬加入了新锐机伊特罗的秘密测试,而他的女朋友德罗蕾丝也正是新伊特罗开发的技术员之一。

测试开始后不久,秘密就被地球军发现了。国联特工袭击了基地,掳走了开发主任林克斯博士和德罗蕾丝,准备从戴莫斯基地出发前往地球。拉达姆不顾巴夫拉姆的反对执意驾驶伊特罗飞向戴莫斯要救回德罗蕾丝。然后他见到的却是女孩的尸体....巴夫拉姆为了保住欧比芙连姆的秘密,和地球军联起手对付拉达姆。伊特罗在强大的火力中渐渐化为碎片....

5年后,2172年。继承拉达姆遗志的菲欧拉驾驶着新一代的欧比芙连姆木向木星附近的植民星“艾狄尼亚”飞去...(PS2 1代剧情开始)。

TV动画《终极地带:Dolores,i》

日文原名:Z.O.E Dolores,i

制作发行:Sunrise VAP

出品年份:2001

总共集数:26

剧情简介:

詹姆斯在被安排下接下了一件运输工作,但在运输途中发现货物是瑞雪儿交给自己保管的新型机械人——德罗蕾丝,并遭到警察的调查和火星秘密组织的攻击,警察被杀………由于警察被杀的事嫁祸到詹姆斯头上,抛下德罗蕾丝,逃回地球的詹姆斯被捉,而且还连累了雷欧和诺耶鲁被捕,但在押送途中都被德罗蕾丝所救,但他们被通缉了。商量后他们决定前往火星寻找瑞雪儿。

他们找到了旧火箭“咻”,与博物馆长合力修好后乘火箭冲出太空,但遭到埋伏。詹姆斯驾驶德罗蕾丝做掩护但误中敌计,受到严重损伤,停留在转运站。詹姆斯去约定地找子女,可是此时雷欧和诺耶鲁分别被火星秘密组织和警察所捕。由于发生异常停电,得以逃脱的雷欧发现了通过电力复元的德罗蕾丝,找到詹姆斯后救出了诺耶鲁,惊险中他们乘詹姆斯的运输船离开转运站开始了真正的旅程。这里只是他们离开地球的过程,是他们的出发点,故事才刚开始。情节不错,充满了出卖和泄密,离合和依恋,当然战斗是不可缺的。不过情节也有些土的地方。这里也提了父亲和孩子的交流,詹姆斯每个行动几乎都约束在孩子和德罗蕾丝身上,这也是故事新的地方,男主角竟是个49岁的(阿伯)。

游戏主创

小岛秀夫

1963年8月24日生于东京世田谷区。1986年加入KONAMI,早期作品包括《METALGEAR》(译:合金装备,现在的《MGS》系列的前身),《SNATCHER》和《宇宙骑警》。1998年推出的PS版《MGS》掀起了3D动作游戏和游戏电影化的狂潮,并最终达成了全球680万套的惊人销售成绩。2001年推出的《MGS2:自由之子》成为PS2平台早期的代表性大作,其本人也被《时代周刊》评为“10大影响未来的人物之一”。随后于2004年推出的《MGS3:食蛇者》再次以全球400万的销量获得了成功。小岛秀夫是《ZOE》系列的制作人,并为该系列提供了最初的构思和灵感。目前正全力投入《MGS4:爱国者之枪》的开发。

新川洋司

1971年12月25日出生于广岛。于1994年《宇宙骑警》开发阶段加入KONAMI,小岛组的御用画师。其创作的人物和机械以注重结构美感,以东方水墨风格来诠释西方式的绘画,以粗犷而不失细腻著称。《MGS》系列奠定了他今天的无上地位,其后的《ZOE》更让玩家见识到了其在机体设定方面的不俗才华。目前负责《MGS4》的人设和机设工作。

村田周阳

1970年12月30日出生于东京都港区。学生时代就开始自主创作电影。1995年加入KONAMI,工作以为游戏的DRAMA(广播剧)CD创作剧本为主。从1999年开始参与游戏制作,为《MGS》创作了官方小说《影子摩西岛的惊天阴谋》。在《ZOE》中担任助理监督,《ZOE2》中担任监督和编剧。目前工作为和小岛秀夫一同创作《MGS4》的剧本。

西村诚芳

1963年2月18日出生于长崎。1983年加入动画制作公司STUDIODOVE,以作画监督和人物设定活跃于业界,参与制作了大量机器人动画。担任《机动新世纪:高达X》的人物设定使他名声大噪。此外,他还在《W高达》《G高达》《V高达》《绝对无敌:雷神王》《机动警察》等作品中担任作画监督一职。他在《ZOE》中负责人物设定和分镜监督。在《ZOE2》中担任作画监督。

日比野则彦

1973年9月3日生于东京衫并区。曾经留学美国,就读马萨诸塞州波士顿的贝克莱音乐大学(全球唯一把流行音乐和爵士音乐作为主要授课内容的音乐大学)萨克斯专业,用一年零三月的时间读完了大学的全部课程,此后以爵士乐队的萨克斯手活跃于日本国内外。1999年加入KONAMI,进入小岛组担任乐师。代表作包括《MGS2:自由之子》《MGS:双蛇》《MGS3:食蛇者》《我们的太阳》《游戏王DM7&8》。他在《ZOE》系列中负责歌曲和BGM的谱曲和演奏工作。2006年他从KONAMI退社,成立了自己的公司GemImpact,并推出了第一张个人专辑《灯》(《AKASHI》)。退社后的日比野为《如龙2》等非KONAMI作品担任了配乐工作。现在的日比野依然和小岛组保持着良好的合作关系,并预定为《MGS4:爱国者之枪》继续担任配乐一职。

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更新时间:2024/12/24 10:46:42