词条 | 中文版PhotoshopCS3产品设计高级技法表现 |
释义 | 产品二维效果图以其绘制快速、表现灵活、易于修改等优点,逐渐为越来越多的设计公司所青睐,成为产品概念设计阶段、表达设计思想和预想产品最终效果的重要手段,熟练掌握产品二维效果图的绘制技术也俨然成为了工业设计师所必备的一项素质。 目录(第1章产品效果图概述 第2章产品质感表现基础 第3章ipodnonoMP3 第4章ipod-touch播放器 第5章索爱音乐手机 第6章双飞燕游戏键盘 第7章华硕显示器 第8章航嘉主机箱 第9章道奇超级跑车) 版权信息书 名: 中文版PhotoshopCS3产品设计高级技法 作 者:于学斌 出版社: 科学出版社 出版时间: 2008 ISBN: 9787030227997 开本: 16 定价: 68.00 元 内容简介在产品二维效果图的绘制方面,Photoshop有着不俗的表现,利用该软件可以绘制出明暗层次丰富、颜色过渡柔和,其逼真程度完全可以和三维渲染图相媲美的效果图。《中文版PhotoshopCS3产品设计高级技法表现》是一本系统讲解。Photoshop绘制产品二维效果图技法的教材,全书共分为9章,第1章是针对产品效果图表现的总体论述;第2章主要讲解产品基本材质效果的表现技法;第3~9章,分别详细讲解了。MP3、MP4、手机、键盘、显示器、主机箱和汽车等各类产品效果图的表现技术。 作者简介于学斌,黑龙江牡丹江人,设计艺术学硕士,现任教于沈阳工业大学工业设计系,担任《计算机辅助艺术设计》、《产品形态设计》、《交通工具设计》等课程主讲教师。 目录第1章产品效果图概述1.1产品设计与产品效果图 1.2产品效果图的种类与表现要素 1.2.1透视 1.2.2明暗 1.2.3色彩 1.2.4质感 1.2.5氛围 1.3Photoshop在产品效果图绘制中的应用 1.4本章小结 第2章产品质感表现基础2.1哑光金属质感 2.1.1哑光金属质感分析 2.1.2哑光金属质感表现 2.2拉丝金属质感 2.2.1拉丝金属质感分析 2.2.2拉丝金属质感表现 2.3镜面金属质感 2.3.1镜面金属质感分析 2.3.2镜面金属质感表现 2.4哑光塑料质感 2.4.1哑光塑料质感分析 2.4.2哑光塑料质感表现 2.5高光塑料材质 2.5.1高光塑料材质分析 2.5.2高光塑料材质质感表现 2.6本章小结 第3章ipodnonoMP33.1产品绘制的整体思路与材质分析 3.2绘制正视图 3.2.1绘制机身 3.2.2绘制屏幕 3.2.3绘制按键 3.3绘制后视图 3.3.1通过复制得到后视图机身 3.3.2添加标识与文字 3.4绘制倒影和背景 3.4.1绘制倒影 3.4.2绘制背景 3.5产品色彩系列展示 3.6本章小结 第4章ipod-touch播放器4.1产品绘制的整体思路与材质分析 4.2产品绘制流程与部件分解 4.3绘制正视图 431绘制机身 4.32绘制屏幕 4.3.3绘制按键 4.3.4绘制机身光影 4.3.5对图层进行编组 4.4绘制底面视图 4.4.1绘制机身 4.4.2绘制充电器接口 4.4.3绘制耳机插孔 4.4.4为图层重新编组 4.5绘制侧面视图 4.5.1绘制机身 4.5.2为图层重新编组 4.6为产品添加标注和阴影 4.6.1添加尺寸标注 4.6.2制作阴影 4.7本章小结 第5章索爱音乐手机5.1产品绘制的整体思路与材质分析 5.2产品绘制流程与部件分解 5.3绘制正视图 5.3.1绘制机身 53.2绘制屏幕 5.3.3绘制按键 5.3.4添加标识和绘制光影 5.4绘制侧视图 5.4.1绘制侧视图机身 5.4.2绘制按键和标识 5.5绘制倒影效果 5.5.1合并图层组 5.5.2绘制倒影效果 5.6本章小节 第6章双飞燕游戏键盘6.1产品绘制的整体思路与材质分析 6.2键盘产品绘制流程与部件分解 6.3绘制键盘 6.3.1绘制键盘主体 6.3.2绘制键盘盘面 6.3.3绘制前端面点状凹凸 6.4绘制按键 6.4.1绘制椭圆形按键 6.4.2绘制方形按键 6.5绘制电源线 6.6添加按键字符及产品标识 6.7绘制背景 6.8本章小结 第7章华硕显示器7.1产品绘制的整体思路与材质分析 7.2产品绘制流程 7.3绘制正视图 7.3.1绘制显示器底座 7.3.2绘制显示器支架 7.3.3绘制滚筒音箱 7.3.4绘制显示器背面 7.3.5绘制显示器侧面 7.3.6绘制显示器接口 7.3.7绘制显示器底端背面 7.4绘制透视图 7.4.1绘制显示器底座 7.4.2绘制显示器支架 7.4.3绘制滚筒音箱 7.4.4绘制显示器主体 7.4.5绘制显示器接口 7.4.6绘制显示器屏幕 7.5绘制LED灯 7.6本章小结 第8章航嘉主机箱8.1产品绘制的整体思路与材质分析 8.2产品绘制流程与部件分解 8.3绘制正视图 8.3.1绘制机箱主体 8.3.2绘制机箱栅格 8.3.3绘制机箱面板 8.3.4绘制机箱按键区 8.4绘制透视图 8.4.1绘制机箱透视图 8.4.2更换机箱材质 8.5添加图像背景 8.6本章小结 第9章道奇超级跑车9.1产品绘制的整体思路与材质分析 9.2产品绘制流程与部件分解 9.3绘制跑车车身 9.3.1绘制车身整体轮廓 9.3.2进行车身分 |
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