词条 | 中文版Flash8动画设计非常讲解 |
释义 | 该书以归纳教学法的形式介绍了Flash 8中文版的实用技术,同时结合实际穿插了大量实例,在写作方法上一改以往的层进式思维方式,采用了发散式思维方式,将Flash实用技术进行了全面的归纳总结,内容包括创建动画对象的9种技能、制作动画的7种思路、实现交互的4种方法、声音与视频控制的8个要点。该书在写作方式上借鉴了课堂教学的基本思想,采用了重点内容、实例练习、技术总结和举一反三这样一个基本教学过程。该书适合于初、中级读者使用、读者自学,也适合大中专院校、高职高专以及培训班作为Flash教材。 书名:中文版Flash8动画设计非常讲解 作者:朱仁成,王智强 ISBN:9787302165798 定价:¥39.00 元 出版社:清华大学出版社 出版时间:2008年 编辑推荐“发散式思维”与“层进式思维”方式,对比互补。归纳教学,归纳出技能的各种方法。直接点睛,快速找到所需技巧内容。技术总结,指点迷津,道出技术应用真谛。超大空量多媒体教学DVD光盘!超大容量/详细视频讲解。 重点内容、实例练习、技术总结、举一反三!详细视频讲解,免费“私人家教 图书目录第一讲 学习Flash之前的5个墓础 1.1 基础一:欣赏动画——Flash播放器 1.1.1 重点内容 1.1.2 实例练习 1.1.3 技术总结 1.2 基础二:启动软件——结识新朋友 1.2.1 重点内容 1.2.2 实例练习 1.2.3 技术总结 1.3 基础三:立刻体验——制作一个小动画 1.3.1 重点内容 1.3.2 实例练习 1.3.3 技术总结 1.4 基础四:保存文件——物归其位 1.4.1 重点内容 1.4.2 实例练习 1.4.3 技术总结 1.5 基础五:发布动画——自己当导演 1.5.1 重点内容 1.5.2 实例练习 1.5.3 技术总结 第二讲 创建动画对象的9种技能 2.1 技能一:图形工具——绘制苹果图形 2.1.1 重点内容 2.1.2 实例练习 2.1.3 技术总结 2.1.4 举一反三 2.2 技能二:钢笔工具——心心相印 2.2.1 重点内容 2.2.2 实例练习 2.2.3 技术总结 2.2.4 举一反三 2.3 技能三:渐变色——水晶按钮的制作 2.3.1 重点内容 2.3.2 实例练习 2.3.3 技术总结 2.3.4 举一反三 2.4 技能四:导入位图一一使用素材中的背景 2.4.1 重点内容 2.4.2 实例练习 2.4.3 技术总结 2.4.4 举一反三 2.5 技能五:导入矢量图——使用外部对象 2.5.1 重点内容 2.5.2 实例练习 2.5.3 技术总结 2.5.4 举一反三 2.6 技能六:复制并应用变形——游泳圈 2.6.1 重点内容 2.6.2 实例练习 2.6.3 技术总结 2.6.4 举一反三 2.7 技能七:文字的使用——特效文字 2.7.1 重点内容 2.7.2 实例练习 2.7.3 技术总结 2.7.4 举一反三 2.8 技能八:图层的使用——漂亮的风景 2.8.1 重点内容 2.8.2 实例练习 2.8.3 技术总结 2.8.4 举一反三 2.9 技能九:元件对象——小小音乐家 2.9.1 重点内容 2.9.2 实例练习 2.9.3 技术总结 2.9.4 举一反三 第三讲 制作动画的7种思路 3.1 思路一:逐帧动画——赛马 …… 第四讲 制作按钮的5种技巧 第五讲 实现交互的4种方法 第六讲 声音与视频控制的8个要点 第七讲 典型脚本动画的5个案例 第八讲 Flash应用领域的3个方面 |
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