词条 | 征服者 |
释义 | 中文名:征服者 外文名:Pathfinder 制片地区:美国 导演:Dick Powell 编剧:Oscar Millard 制片人:霍华德?休斯 主演:John Wayne 类型:动作,冒险,战争,剧情 片长:111 分钟 上映时间:1956年2月26日 imdb编码:tt0049092 基本信息原名: The Conqueror 片长: 111 分钟制片国家/地区: 美国 编剧: Oscar Millard 导演: 迪克 鲍威尔 (Dick Powell) 上映日期: 1956-02-26 又名: 成吉思汉传, 沙漠征服者, 成吉思汗 imdb编号: tt0049092 类型: 动作, 冒险, 传记, 历史, 爱情, 战争 简体中文名: 成吉思汉传 语言: 英语 主演: 约翰韦恩(John Wayne) 剧情简介《征服者》是美国RKO制片公司在1954年投资800万美元拍摄的,该片制片人霍华德·休斯是一名美国亿万富翁和电影大亨。影片《征服者》讲述的是元太祖成吉思汗统一蒙古各部、创建蒙古帝国的史诗故事,影片中有许多战争场景都是在戈壁沙漠中发生的。 中文同名电影2(2006)(Pathfinder) 导 演:马考斯·尼斯派尔 编 剧:Laeta Kalogridis 主 演:克兰西·布朗拉尔夫·默勒 纳撒尼尔·阿卡德 上 映:2006年7月14日 地 区:美国 语 言:英语 颜 色:彩色 类 型:动作片冒险片; 战争片; 剧情片; 剧情简介 结合民族、史诗、冒险、动作元素的英雄故事,背景在哥伦布发现新大陆前,印地安原住民抵御维京人的传奇故事:在哥伦布发现新大陆以前,海盗维京人就先发现了这片土地,他们上岸后遭到美洲印地安原住民的抵抗,仓皇中一名维京人的后代留在美洲大陆,印地安人将他取名为「Ghost」,并将他当成自己的孩子抚养长大。成年的Ghost面对北欧海盗再度来袭, 他的选择是.....? 当美洲大陆还处于一片混沌,北欧海盗维京人开始远航,妄图征服这片未知大陆。在一次远航船难中,一个维京小男孩被遗弃在了大陆的东岸,纯朴的印第安人将他抚养长大。当25岁的他发现维京人又要对印第安村落进行野蛮的虐杀,已经成长成英勇战士的他,毅然决定保护抚养自己长大的印第安人…… 影片赏析翻拍自深受好评的挪威悬疑动作大片,重回开拓者的年代,将发生在挪威的故事搬到了曾经荒蛮的美洲大陆,古老的斯堪的纳维亚海盗传说又有了崭新的版本。紧随《加勒比海盗2:聚魂棺》上映日期,大概是想沾沾新兴海盗的荣光。除了有一个偶像级帅哥主角的出现,曾出品新版《德州电锯杀人狂》的德国导演马库斯·尼斯佩尔将负责执导。 另解:网络游戏名。帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前大红大紫的神话时代(Age of Mythology)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。 另解:反测速雷达品牌,征服者台湾总公司:员工人数80人 经销商数:130家以上大陆昆山分公司:员工人数100人 经销商数:100家以上市场发展性及占有率约35% 征服者科技 成立于1993年,当时主要是提供汽车安全警示系统,并行销全球,并逐步增加安全系统数量为目标,并著手研发一系列领域广扩产相关产品.征服者科技专精于汽车配件:例如汽车警报器、烟雾警报器、防火警报器、打火机、汽车雷达及雷射侦测器、防滑止滑埝.征服者科技正著手扩展产品通路,将产品行销全球,最近征服者科技准备投入新产品的 研发工作,未来将生产雷达干扰讯号器及雷射干扰器及GPS全球衞星定位系统,足让驾驶安全通过雷达及雷射锁定.征服者科技同时拥有各种雷达系统代理权,我们提供各式雷达及雷射测速警用系统给中国大陆及台湾有关当局。 放射性电影近日,英国某媒体将电影《征服者》评为好莱坞历史上“最不祥的电影”,由于这部影片在美国内华达沙漠尤卡平地上的核试验地点附近拍摄了13个礼拜的外景,结果导致上至导演和男女主角,下至剧组人员和其他演员等91人全都吸入放射性尘埃,染上了致命的癌症。 核爆地点附近拍摄史诗大片 据报道,好莱坞“最不祥电影”《征服者》是美国RKO制片公司在1954年投资800万美元拍摄的,该片制片人霍华德·休斯是一名美国亿万富翁和电影大亨。影片《征服者》讲述的是元太祖成吉思汗统一蒙古各部、创建蒙古帝国的史诗故事,影片中有许多战争场景都是在戈壁沙漠中发生的,所以制片人休斯决定将外景地选在和戈壁沙漠有点相似的美国犹他州沙漠中的雪峡谷。 然而,雪峡谷距离位于美国内华达州尤卡平地上的核试验地点仅有137英里远,并且正好处于核爆试验时的顺风位置。在1953年,美国军方曾在尤卡平地上试爆了11颗原子弹,最后一颗被引爆的更是32000吨当量(每吨当量相当于1吨TNT炸药的爆炸力)的“肮脏哈里”原子弹,这一系列核爆试验导致大量辐射性原子尘沿着顺风方向飘向了数百英里远的地方,其中大量致命的核辐射微尘就飘浮并降落到了雪峡谷所在的位置。 用电风扇造出沙尘漫天场景 据悉,在《征服者》剧组前往雪峡谷外景地拍摄前,该片制片人休斯和他的顾问小组曾向美国原子能委员会进行过咨询,询问雪峡谷地区对于剧组拍摄影片是否安全。美国政府专家对他们宣称该地区并没有遭遇任何核污染,事实上,政府科学家显然对他们撒了一个弥天大谎。 1954年,毫无防备之心的《征服者》剧组在犹他州沙漠雪峡谷拍摄了整整13个礼拜的外景,该片导演迪克·鲍威尔、男主角约翰·威恩、女主角苏珊·海沃德和其他电影明星、剧组人员不得不在华氏120度的高温天气下工作,一次山洪爆发差点冲走了所有剧组道具,女主角苏珊还遭到了一只黑豹袭击,差点儿丧命。 然而,《征服者》剧组当时压根不知道的是,最糟糕的事情还远远没有到来。为了拍摄大规模战争场景,导演鲍威尔命令剧组人员用好多台电风扇对着沙地狂吹,从而制造出战马奔腾、灰尘漫天的战争场景。所有剧组人员可以说整天都是在漫天灰尘中拍摄这部影片的,甚至连他们每天吃的食物都沾着大量灰尘。毫无疑问,他们都在拍摄这部影片时吸入了大量致命的核辐射尘粒。更加雪上加霜的是,当13个礼拜的外景拍摄结束后,制片人休斯还命人将60吨重的沙子从雪峡谷运往好莱坞,从而可以在好莱坞拍摄一些剩余的沙漠战争场景,这导致一些没有参加外景拍摄的剧组人员后来也都吸入了核辐射微尘,《征服者》这部影片的所有220名剧组人员可以说无一幸免,几乎全都或多或少地吸入了混杂在雪峡谷沙尘中的核辐射粒子。 几乎一半演员都染上癌症 在接下来的30年中,拍摄《征服者》的220名剧组成员中,竟有91人先后患上了癌症,其中又有超过一半人已被癌症夺去生命,这些患癌去世的人包括该片导演鲍威尔、男主角约翰·威恩、女主角苏珊·海沃德和艾格尼斯·摩尔海德、皮德罗·阿门达里兹、约翰·霍伊特等其他几名著名影星。这些患癌死亡的剧组成员中,还不包括那些为影片充当临时演员的印第安人土著,许多临时演员后来也都染上癌症痛苦死亡。 皮德罗在该影片拍摄结束后一个月,就在医院病床上饮弹自杀了,因为他不愿忍受长期的病痛折磨。 “放射性电影” 在上世纪50年代,人们对核辐射和癌症之间的联系仍所知甚少,当美军进行核爆试验时,一些核爆地点附近的居民甚至坐在家门口欣赏蘑菇云。直到30年后,《征服者》剧组人员纷纷罹癌死亡和核辐射微尘有关的真相才终于浮出水面,因为一份调查报告显示,雪峡谷附近的圣乔治镇上有一半居民都患上了癌症。直到这时,《征服者》剧组终于意识到,演员的死原来都和到雪峡谷拍摄影片外景有关。 《征服者》因此被人们称作“放射性电影”。 制片人饱受良心折磨 据悉,当《征服者》剧组演员相继患癌死亡后,该片制片人休斯就一直饱受负罪感的折磨,他后悔自己选择了雪峡谷作为《征服者》的外景拍摄地。后来,他竟花费1200万美元回收了这部影片的所有拷贝,导致这部好莱坞“最不祥电影”从公众视野中销声匿迹长达17年时间。当《征服者》从公众视野中彻底消失后,据称休斯每天都在自己拉斯维加斯市的豪宅中一个人孤独地观看这部影片。 魔兽地图-征服者地图说明征服者是单机游戏魔兽争霸3地图之一。游戏包含合作模式和对抗模式,在合作模式下,玩家共同面对吸血鬼古德拉伯爵伯爵,而在对抗模式下,玩家之间互相pk,以征服所有其他玩家势力为胜利条件。 地 图 名: 征服者 版 本 号: V5.0 地图类型: 防守/对抗地图 地图作者: 将军 地图语言: 繁体中文版 支持人数: 1-11人 地图大小: 432K 基本设定说明游戏包含两种资源,黄金和粮食。 英雄祭坛(城镇中心)是基地,英雄可进入其中起到箭塔的作用,当英雄祭坛被攻占后,该玩家被攻击方征服,成为其附属国。 建造市集可以增加黄金,民宅和豪宅可以提供人口上限以产生农民,农民会增加黄金,不过也会消耗粮食,需要建造农场提供粮食以维持民心,英雄的R技能把农民变成士兵,但是士兵不会增加黄金,还会消耗更多的粮食,粮食为0,将会产生叛乱。 箭塔和城堡容纳弓箭手可以进行攻击,攻城器容纳步兵可以对空或者对建筑进行攻击,此外,城堡还有各种十分有效的政治,经济和军事指令。 建筑物会自动损耗,需要维修,游戏中可以造最多10个水井以自动维修受损的建筑。 游戏的人口上限为60,人口在50以下,有100%收入,人口在51-60范围,收入变为70%。 合作模式下的简单难度,英雄为10级并且有堂武士技能,能够对敌人进行强力打击并自动治疗友军。敌人的攻防等级与玩家个数有关,同时直接与DL的英雄等级挂钩。 游戏建议此图玩的是合作,不要bs新手 初期大量造市集以获得黄金,然后逐步扩充民宅和农场并研究兵种攻防 注意及时处理农民被感染问题,农民就是兵源,你不把他变成兵,他就会被敌人变成僵尸 军营的防御兵防御力超群,可以应急使用,把城堡造在险要位置,并善用其中的政令,中后期可以在军营招募比武大参战 不要乱给dl送经验,不然敌人攻防会很变态。如果玩高难度的话,建议堵住他逃跑路线把他歼灭并定时守尸 建筑说明游戏模拟现实,有各种政治经济军事建筑,下面是一些说明 城镇中心(3500hp 1000mp 攻击力16-16 护甲10) 定期巡查(自动维修1500范围建筑物) 弓箭射击窗口(能同时攻击三个敌人,攻击范围700) 迁移(150秒后迁移到其他地方,但会给所有玩家看到) 市集(450hp 护甲0) 能每五秒产生10金。技能(繁荣,每5秒产生30金,但会缓慢消耗450hp) 农场(450hp 护甲0) 能每五秒消耗10金变成5粮食。技能(丰收,每5秒产生15粮食,但会缓慢消耗450hp) 民宅(200hp 护甲5 增加3人口上限) 能每特定时间使一个平民加入你的国家,平民能每5秒增加1金钱,但同时消耗1粮食)在战争时不会产生金钱,但粮食消耗是正常的两倍 豪宅(300hp 护甲5 增加1人口上限) 能每特定时间使一个贵族加入你的国家,贵族能每5秒增加3金钱,但同时消耗4粮食)在战争时不会产生金钱,但粮食消耗是正常的两倍 水井(1000hp 5mp 护甲5) 定期巡查 (自动维修450范围内建筑物) 城墙(300hp 10护甲) 没有技能 哨站(1000hp 攻击力21-21 护甲5) 能升级成哨塔(2000hp 攻击16-16 护甲10)技能 弓箭射击窗口(能同时攻击三个敌人,攻击范围700) 军营(3500hp 护甲10) 能升级各种科技和训练比武大 额外动员防御兵(75金,200粮食)最多能召唤六个,需要cd 城堡(6000hp 攻击力21-21 护甲20) 能使用各种政令 技能 弓箭射击窗口(能同时攻击五个敌人,攻击范围1400) 封爵(能令步兵永久变成骑士,但对弓箭手没有效果) 投石器(400hp 攻击力101-101 护甲5) 结构破坏(能对建筑物造成额外50%伤害,攻击范围1800) 可对空攻击 英雄称号当满足一定条件时,英雄会拥有一个称号,并提供光环效果,以下是已知的一些称号 商王:你的商人性格造就了你的国家的富强,军民皆相当满意你的行事风格,让附近友方部队的提升8点的装甲,盟友并无此效果。 死神:你所率领的军队造成敌方很严重的伤亡,敌方将领对你有死神的名号,大家对你都相当的敬畏,让附近敌方部队的降低 15点的装甲。 暴君:你的暴政和士兵与尸体的数目一样众多,你减少附近己方部队20%移动速度与增加10%攻击速度,盟友则无此效果。 明君:你努力的建设你的城镇,并且尽力保护你的人民不受死亡,增加附近友方和盟友部队包含建筑物30%的生命再生速率。 贤君:你的善政让人民相当高兴,你的德政让你的国家成功的强大起来,增加人民和自身10倍的生命再生率,让人民不容易死亡或感染,但是军队和盟友则不会有此效果。 军神:你的军队是如此的庞大而且又有效率,不仅是盟友连敌人也尊敬你三分,在你的领导之下,敌人会陷入惊慌和恐惧,以每秒1点伤害迫使敌人溃散。 神农:你以农业立国,而且也相当关心民政,你的善政与重视农业的努力受到回响,神农的光环善良的保护著你的军民,反弹近战部队15%的伤害。 英雄:你往往在最危急的状况下击败敌人,每每击退敌方的攻势,你的军民对你相当的崇拜,敌人则是因为你的克服而相当恐惧,降低范围敌人的攻击力10%。 霸主:你的暴政横行,尽管如此还是得到你的军民的认可,你可以让你的军民以生命来达成你的命令,使敌人畏惧,提升己方(非有方)10%攻击能力。 游戏攻略从开局说起吧。我一般的开局是4个集市1个农场(就是那个出粮食的咖色房子)然后一个民宅4个集市只出个头以后让农民修旧可以了。但是一定要先造好农场。因为只有先造好了农场才能出名宅。。(似乎是废话额。。)接下来就是重点了。 很多菜鸟不知道为什么出来的开局民宅建好后出来的第一个农民会变成僵尸以及变成僵尸后怎么解决。现在就告诉你们只要在看到一个绿色的光环打在你的农民上之后你立刻将农民变成兵。这样农民就不会变成僵尸了。如果第二个出来的农民也被感染了哪依然是用以上的方法额。。 还有人问啊。骑士是怎么弄出来的。其实出骑士很简单啊。建1个豪宅就会出1个骑士 2个豪宅就会出2个骑士额。。。好废话啊。而且建造豪宅之后每过一段时间就会出2个农民当然出2人的次数和你出了多少豪宅成正比例。(1:1)。。。。但是建议新手不要建太多的豪宅否则。。你会成为一个叛变大国。不过也是有解决办法的。在下文会讲到。还有豪宅建好之后还会提供一个人口。 现在是关于集市了。。一般情况下我健在集市和农场的比例为3:2 因为呢集市是5S出10j而农场是消耗10j出5L所以集市的比例一定要大于农场的比例!还有到了后期啊兵营出了之后集市和农场可以用技能。使用时一般情况下一次少用几个而且要在农民多的地方用。这样农民会帮你修。如果你急需用钱和粮食要大规模的用就并且已经建好了城堡。你可以在主城的周围1000距离内使用主城的维修技能。这样就可以双倍出钱啦 哈哈。 关于兵营。兵营的建造如果玩pk模式的话我强烈建议不要建在你城市的外围应为如果你和你的敌人都在同时出兵营而且进度都差不多。在开全图的情况下敌人能看到你所以敌人可以趁你不注意的时候去偷袭你那没有建造完成的兵营未完成的兵营几个兵一打就被打掉了城堡也是这样。所以玩Pk模式 在开群图的情况下不要把城堡和兵营弄在最外面还有一般如果不是速战的话可以多出几个兵营我一般建造2个到3个这样可以及时出比武大和升级科技。有好处! 城堡。城堡先讲技能额现在本人要急着吃饭老妈不让写了我先下了啊。不会弃坑的。还没写完待续啊!!! 好了我回来了继续写啊。城堡的技能第一个最好了啊。加人口不过有的图右bug一用你的钱会多减少很多很多第二个技能是打仗必备技能。打仗时用事半功倍啊。第三个技能是防叛变技能当你的粮食紧急时需要及时补充。就用它啦。第四个是粮食换钱技能如果你的粮食很多那这个技能是再好不过了一下能出来好多钱啊。可以用来升级技能了。城堡一般如果玩pk开全图的话也不要放在城市的边上防止被敌人偷袭打掉。 水井这个东西。。说实话我几乎没造过。大家不要学我啊。一定要造。我不建造是因为我一般都是打速战不是很需要。 再有就是选地形了。地形好的地方有右上角的森另中上的土灰色地区玩合作可以联防。pk的话1个人站着一大片位置很爽啊。还有就是右下角了。其他的地方啊。不是地方太小就是地形太复杂。不能很好的发展。 关于怎么建造城镇部落请看 a66998056的材落建造方法 有很多人问我自己家的门口到底要不要用城墙堵住我个人认为一定不要堵住。应为当敌人的兵来了之后会堵在一个地方。骑士冲不进去。有的时候更是让人难受一群弓箭手堵在最里面和敌人的步兵战斗结果就是你的弓箭手都会死光。然后你的步兵才能冲上去和敌人Pk简直就是秒人口啊。白白的会死很多弓箭手。总之最好的方法就是玩遭遇战。就是双方都在广阔的地区进行战斗这样人多方可以体现出人多的优势还有就是如果你的城主有光环。一定要和自己的部队一起出去这样才能给己方士兵或敌方增加光环。有很好的效果又是也是对胜败很重要的一个条件。(一说到这我就深有感触啊,想起了我和琐碎的血战,我赢了就是因为我的死神光环啊)。 光环。很强大对于这个系统我还没有掌握完全。版主说的哪些光环我有3个没当过。个人觉得比较好得到的光环是商人光环(由自身的游戏风格定)只要你在最短的时间内金钱冲破1w就会得商人。至于其他。。。我也不知道了。。。总之死神是要杀很多人。详细的行看版主的精华帖。 地形。我觉得比较好的地形有右上角森林处 中上的土灰色地区。右下角联防地区。都比较好还有就是未完待续 待续 |
随便看 |
百科全书收录4421916条中文百科知识,基本涵盖了大多数领域的百科知识,是一部内容开放、自由的电子版百科全书。