词条 | 召唤魔法师 |
释义 | 召唤魔法师是《DNF地下城与勇士》中的一个比较特殊的职业,该职业的最大特色就是可以使用魔法师的全职武器,并且还可以自行创建许多派系的召唤魔法师。 召唤魔法师顾名思义就是指以召唤召唤兽为职业的魔法师,召唤魔法师是被全部玩家公认的单刷王,由于召唤魔法师可以召唤召唤兽而使得她可以对付集群的敌人;在PK场中召唤魔法师是最无辜的职业,几乎每个区的PK场中只要是与召唤魔法师对决输掉的人都喜欢讲召唤魔法师耍赖(相反还没有几个人去讲机械师的),其实召唤魔法师在PK中是最光明正大的,每个职业都有自己擅长的特点,就像是狂战士会双刀而战斗法师会煌龙偃月;所以PK时输给召唤魔法师的时候在骂前先反思一下自己为什么会输。 召唤魔法师主要流派生物系召唤魔法师生物系的召唤魔法师在召唤魔法师当中是最多的,其最大的优点就是拥有为数众多的召唤兽,但是缺点是毫无还手之力。 流星系召唤魔法师数量仅次于生物系的召唤魔法师,与生物系的一样拥有为数众多的召唤兽,但是缺点依然是毫无还手之力(但可以进行自我保护)。 战斗系召唤魔法师战斗系的召唤魔法师是召唤魔法师中真正为战斗而生的召唤魔法师,是今年5月初新增加的流派;其最大的特点就是战斗系的召唤魔法师们为了提高杀伤力而不再使用魔法棍和魔法棒,转而使用长矛和三叉戟;战斗系召唤魔法师的特点就是出道时间比一般的召唤魔法师晚,一般到48级觉醒时春天才会来临、55级左右战斗系的召唤魔法师才会真正的变强,由于精通元素、召唤、战斗和魔道魔法而使得战斗系召唤魔法师成为战场上敌人的噩梦,另外战斗系的召唤魔法师擅长布阵,所谓的布阵就是将召唤兽布置在重要的地理位置上而使敌人顾不上攻击自己。 由于战斗系召唤魔法师抛弃了以往召唤魔法师只会召唤召唤兽的作风而使得在战场上面的风险度增大,为了弥补自己的缺陷战斗系的召唤魔法师们练起了可以与战斗魔法师相匹敌的招式。 技能 元素魔法 魔法星弹+1(也可以不加) 杰克爆弹+1(魔法秀前置) 暗影夜猫+1(魔法秀前置,可以中程距离攻击敌人) 冰霜雪人+2(魔法秀前置,即可以短距离的攻击敌人还可以从敌人的上方攻击) 雷光珠+1(魔法秀前置) 魔法秀+1(可以缩短一定的冷却时间) 召唤魔法 哥布林+10(所有初级精灵的前置) 亚德炎+5(火系精灵前置) 冰奈斯+5(冰系精灵前置) 瑟冥特克+5(暗系精灵前置) 雷奥斯+5(光系精灵前置) 召唤兽强化+10(增加召唤兽的威力) 召唤兽跟随+1(领导召唤兽) 桑德尔+3(拖延敌人) 沃索+10(牵制敌人) 露易丝+10(大幅度减少敌方的实力) 上位精灵+5(精灵王前置) 伊伽贝纳+10(但也可以只加1) 战斗魔法 天击+10(后期必备) 龙牙+10(后期必备) 落花掌+10(后期必备,和前两个技能一样前期只加3既可) 替身草人+1(逃生必备) 魔道魔法 魔法护盾+10(保护自己,减少敌方对自己的伤害) 远古魔法书+5(紧急时候可以补充MP) 挑衅人偶舒露露+1(引诱敌人落入陷阱) 驱散魔法+1(驱散所有敌人施加的有害属性) 通用魔法 后跳+1(用于反击) 翔跃+1(躲避攻击和攻击空中的敌方单位) 魔法暴击+10(增加魔法攻击的伤害率) 魔法背击+10(增加魔法背后攻击的伤害率) 物理暴击+10(增加物理攻击的伤害率) 物理背击+10(增加物理背后攻击的伤害率) 远古记忆+3(增加智力) 不屈意志+3(可以继续战斗) |
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