词条 | 战争前线:转折点 |
释义 | 《战争前线:转折点》(War Front:Turning Point) 中文名称:战争前线:转折点 英文名称:War Front:Turning Point 资源类型:游戏类 发行时间:2007年 地区:美国 语言:英语 简介: 开发:Digital Reality 语种:英文 网址:http://www.war-front.com/ 游戏简介第二次世界大战是人类历史上的一场最大的悲剧,企图统治世界的法西斯势力导演了这部悲剧,如果没有希特勒、没有纳粹党,第二次世界大战还会爆发吗?历史是无法更改的,但它在游戏里却可任凭设计师篡改,匈牙利制作组Digital Reality开发的即时战略《War Front:Turning Point》(后文简称WFTP)便描述一场假想的第二次世界大战,情节格外有趣。 看着游戏副标题,也许不少玩家会联想到“斯大林格勒战役”,它是第二次世界大战的转折点,也是人类历史的转折点,但WFTP中的“转折点”并非这些历史性战役,而是一段虚拟的战争转折点。1940年,德国展开“海狮计划”,向英国发动空袭,如历史所述,德国人本应该以失败而告终,但在游戏中却成功了,他们攻占了英国,阻止美国人进行诺曼底登陆,并研制出高科技武器。从这一刻开始,第二次世界战争发生了转折性变化,美国打算借助新研制的未来武器来解放英国,而德国却发生了内讧,希特勒遭到刺杀,纳粹党就此解体,德国落入新政体的掌握,并成为美国的新盟友。可是,战争并未因此结束,由于反法西斯战争提前结束,斯大林领导的苏联迅速发展起来,形成一股强大的红色力量,而美国则联合英国、德国进行对付,提前进入冷战时期。 根据游戏的剧情内容,WFTP里可供玩家使用的势力有三个,分别是英美联合的盟军、改邪归正的德国和日益强大的苏联,但游戏的单人战役却只有盟军和德国两条路线,共计22个关卡任务,这些任务都采用了高超的电影技术来不断推动剧情的发展,而苏联只能在多人模式中使用,制作组承诺会在资料片中补充苏联的单人战役。无论你选择哪个势力,都能体验到各种有趣的作战单位和特殊能力。 盟军的优势在于高科技武器,能够使用毁灭性极强的原子弹来速战速决;德国的优势在于装甲部队,无坚不摧的坦克能够在地面战中将优势化为胜势;而苏联的优势在于步兵和火炮的生产速度,可以从黑市场上购买到其他势力的先进武器,不同寻常的冰冻技术能够在短时间内将对方的武器和交通工具凝固。在游戏中,你还能看到一些有趣的作战单位,如齐柏林硬式飞艇、移动防护发电机、五炮塔巨型坦克(哈尔科夫暴乱)、带有喷气设备的士兵等等。另外,每个势力都有三个英雄,两男一女,每个英雄都会有三种被动技能和一种主动技能,这些技能包括了呼叫援军、劝降敌人、增加进攻或防御奖金等,只要你能够合理使用这些英雄,完全能改变一场战争的结果。 WFTP使用了Digital Reality自行研发的图形引擎,功能非常强大,集合了一系列的高新技术和特效,完全可以媲美于任何即时战略引擎。在此引擎的支持下,战场环境呈现出多样化,坦克在不同的地形状况下会有不同的表现,昼夜更替、天气变化不仅营造了真实的气氛,还会对战斗带来影响,如果在阴雨条件下战斗,士兵的视力会降低,轰炸准确率会下降,飞机的作战能力也会减弱,而坑坑洼洼的地形也会降低敌军的速度。 此外,强大的引擎能够让玩家在游戏中选择三种观察模式,分别是传统的即时战略视角、照相机视角和第一人称视角。在照相机视角中,你能够观察整个战场的动静,能够对所有的单位发号施令,它适合大规模的整体作战;而在第一人称视角中,你能够控制一名士兵进入任何的燃料库,能够使用武器精确瞄准目标,它适合细节的局部作战;根据战场情况来改变观察模式,会让一场艰难的战争变得轻松一点。 尽管游戏的背景架设在二战时期,但它却是一款资源采集、基地建造的即时战略,玩家可以在地图上放置坦克工厂和兵营,根据你控制的资源多少你可以尽可能地生产出各种单位,资源的开采和分配是成功的关键,系统总共设定了三种获取资金的方式,每种都有其各自的优缺点,采用何种方式完全取决于你所采用的策略。游戏里的煤矿和石油都是特别重要的资源,它们是生产高科技武器的必需资源,玩家在游戏中会特别注重对它们的控制,而一场资源抢夺战也会因此打响,得资源者得天下。 游戏特色· 风格炯异的战役关卡设计《战争前线》中的单人战役将会呈现出两种完整的大型战役,它们将会发生在美国/英国和德国之间。每一场战役中包含11项与众不同的任务关卡,采用高超的电影技术不断推动剧情向前发展。同任何高质量的即使策略大作一样,这里允许你自由选择任何一个派别,无论是哪一派,都将会给你提供大量有趣的作战单位。本作有一个非常显著的特征是具有一个典型的技能树系统,三个派别中分别具有自己独特迷人的风格展示(苏联是在多人作战中最具影响力一种势力)。 例如,美国/英国派别趋向于利用高科技武器作战,另外还特别擅长使用毁灭性极强的炸弹进攻对方。美国作战单位包括一种防护发电机,一架洁白色的升降机,一个具有综合性功能的炸弹(它还将会配备大家一直期盼的遥控装置)和一种能够随着不同地形变化而进行震动的炸弹。德国势力主要拥有一个丰富多采的兵工厂,其中包含众多的伞兵,具备高级武装的齐柏林硬式飞艇(不希望里面充满的是氢气)和具有双重功能的武器装置——幸运的话,将会在历史记录中找到这些工具。 最后要介绍的派别是苏联,这个国家看起来很独特,他们对大型作战并不感兴趣,主要集中在以建立雄厚的基地为基础,特别关注复兴苏联文明的大力发展。比如说,要是遇到战争的话,他们可以从黑市场上购买到其他派别中的先进武器(不过需要一个高价资金支出)。这个国家的外交能力很强,可以通过有趣的交易来提升军队的高涨士气。此外本国还具有不同寻常的冰冻技术,能够在短时间内将对方的武器和交通工具凝固。更有趣的是,冰片射击的力量也非常猛力。 在新的游戏中,不管是哪一个派别,强大的资源经济都是一个重要的环节。比煤矿和油田,就是特别重要的物质资源,千万不可轻易毁灭它们。如果进行高科技合成的话,还可以为军队生产出更加强大的武器装备。高大的建筑物也发挥着非同小可的作用,它可以给你显示每一详细的建筑方案。如果战斗强度提升后,相应你就需要升级自己攻击势力,其中进一步加强攻击力量和强化作战单位是不可缺少的两项任务。 天气变化会作战带来负面影响本作不仅在情节构思上进行了大胆的假想推测,在二战原有的武器基础上还增加了许多杰出的作战单位。这样一来,游戏性玩起来变的特别有魅力。另外还增加许多新鲜的环境变化,比如白天和黑夜在光线上就很明显的差别,遇上阴雨天气的话将会给战斗带来很大影响,比如最突出的是会降低视力,轰炸准确率下降,航行器的作战能力也会减弱。此外还会出现英雄作战单位,其中有指定的步兵团和其他军队中的职员,和普通士兵相比,这些人员挥发会超水平的作战能力。 还有不可忽视的是,作战场上会出现很多造型奇特的塔楼,在这里玩家可以采用第一人称透视法来进行轰炸。作战中,所有的塔楼控制将会伤失50%的损害红利。除了标准的塔楼之外,还有很多反坦克攻击塔楼。奇怪的是,有些作战单位塔楼可以控制,你却无法使用。比如,你可以假象直接控制轰炸机作战。如果是以地面为基础的交通工具,它将支持第三人称模式,利用它可以帮助提高武器射击的准确率。 天气变化会作战带来负面影响. . |
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