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词条 战斗要塞
释义

战斗要塞是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。这个大型的建筑物在战场上横行霸道,可以轻易地辗碎步兵、交通工具(甚至包括坦克)、以及墙壁。在战斗要塞中,最多可以装进五名步兵单位,这些步兵单位可以从许多炮口发动射击,进而提高它的破坏力。

背景资料

战斗要塞(Battle fortress)

红色警戒尤里的复仇中,盟军的新式装甲部队。能加载5个兵种(支持步兵乘车作战;疯狂伊文等近身攻击部队无效果;工程师等无武装力量单位也没有效果)。前面有一重机枪。攻击车辆(人、围墙)时,可用庞大的身躯压碎敌军车辆(人、围墙)。 千万不要拿它硬拼!如果敌人是尤里的话就更不可言了。因为尤里的心灵控制塔的控制范围比它远。(除非你在战斗要塞里放重装大兵或狙击手利用射程和尤里对抗)

还有一定要把重装大兵放进去(这样的话可以陆空两用,比较划算)。

详细介绍

价格:2000;

生命值:600;

装甲:重甲;

视野:6;

速度:4;

运载位:5(步兵,不可用狗);

主武器[20mmRapid]

伤害:30;

攻击间隔:20;

射程:5.75(地面);

对匍匐步兵伤害:50%;

伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%;

特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。但不可以碾压另一个战斗要塞、基地车和尤里的矿车(车辆形态),并且战斗要塞可以碾压除暴龙、英雄以外的任何步兵单位.

2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。

3、活动炮塔:炮塔能够旋转。

4、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。

5、当战斗要塞被心灵控制后,里面的步兵会继续攻击你。因为你只控制了战斗要塞,没有控制里面的步兵。

步兵种类

1.4重装大兵+1海豹部队

优点:对装甲类和步兵类都能显示出强大的威力 射程远

缺点:不能追击敌方坦克 对建筑伤害小

用法:和敌方坦克保持一定距离,由要塞内士兵自动攻击,注意配合幻影坦克与多功能修理车。

2.3重装大兵+ 2美国大兵

优点:能追击敌方单位 对建筑有一定伤害

缺点:无论对何种单位威力都不及方法1

用法:一般人用不来 自己体会

3.4美国大兵+1海豹部队

优点:对建筑类(非反装甲建筑)和步兵类都能显示出强大的威力,秒杀步兵。

缺点:打击敌方装甲伤害小

用法:和敌方建筑保持一定距离,由要塞内士兵自动攻击,注意配合幻影坦克与多功能修理车。

4.2重装大兵+1海豹部队+1超时空军团兵+1菁英战斗兵

优点:无论敌人是坦克还是步兵都不用惧怕,既可以瞬秒敌方步兵,又可以冻结近距离的敌人,非常好用。

缺点:必须同时拥有盟军基地车和苏联基地车,几率极小。

用法:注意战斗要塞的血量,小心光棱塔群。

3GGI和2GI是主流配备,1海豹和4GGI使用来打辐射的,要塞里不应该装超时空(要塞1V1要塞时除外),因为要塞的原则是后退移动攻击,而这样超时空就完全用不到了,而且还可能顶掉GGI的攻击,所以装超时空在实战里是基本没用的,5GGI车很容易会被步兵吸引火力,所以最好不要使用

使用技巧

2GI的火力还是不容忽视的,打重工和高科这种东西还是可以的,地堡和塔也能打,但不要再没有维修车的情况下和没有其他部队的情况下和塔硬拼。

不能用碉堡单独在自己控制范围外行动。

不能正面和敌方坦克硬拼!必须躲在其它兵种后面。

在战斗要塞里装5个尤里复制人,可以控制敌人!而不是发射心灵波。

单位克星

英雄:谭雅、菁英战斗兵、尤里X;

空中单位:火箭飞行兵、月球兵、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮、航空母舰、无畏级战舰、雷鸣潜艇等;

重装甲:战斗要塞、奴隶矿场;

心灵控制单位:尤里复制人、尤里X、心灵突击队、精神控制车、心灵控制塔;

攻击型建筑:机枪碉堡,光棱塔,巨炮,加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡,哨戒炮,磁暴线圈,加了坦克的坦克碉堡,盖特机炮,心灵控制塔,尤里雕像;

海军:驱逐舰等;

特殊能力装甲:幻影坦克(幻影)、恐怖机器人(寄生)、神经突变车(毒气云)等;

随便看

 

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更新时间:2025/1/31 18:11:32