词条 | 云斯顿赛车2003 |
释义 | 游戏信息游戏译名: 云斯顿赛车2003 英文名称: NASCAR Racing 2003 Season 游戏制作: Papyrus Design Group 游戏发行: Sierra Entertainment 游戏语言: 英语 游戏类型: 赛车模拟 游戏容量: 1CD 配置要求Windows 450 MHz Processor, 64MB RAM, 16MB Direct3D compatible video card, 8X CD-ROM 游戏简介在单机游戏市场渐渐低迷,而赛车竞速游戏也逐年低落的现在,由游戏大厂Sierra旗下的Papyrus工作室,所推出的“云斯顿赛车2003”,透过NASCAR的授权与支援,将要带给你全新的声光效果与真实感受。Papyrus过去所推出的每一款赛车游戏,都受到各大杂志以及广大赛车游戏迷的好评,包括了之前的所有系列以及去年所推出的“云斯顿赛车2002”,这套游戏以先进的图形引擎与3D模型建构出一个拟真的房车赛环境。 画面设定真实细腻从去年开始改成一年推出一款的云斯顿赛车系列,现在推出重现今年精采赛事的“云斯顿赛车2003”,由于3D绘图技术的不断进步,画面的精致程度与真实表现当然不在话下,可达到1600*1200像素与32位元以上的高解析度设定,以及相当多样的画质与真实度设定,只是这款高品质赛车游戏的基本配备,率先支援DirectX 9.0的各种特效,让人叹为观止的游戏画面真实度与周边拟真反应,才是撼动人心的精采部分。 圆滑而逼真的赛车外型、色泽鲜艳的车身烤漆、仿佛身历其境的内部乘坐画面、包括了真实的金属电镀仪表板设计与内部防滚架、甚至从后照镜中看到的画面等等,都一丝不茍的呈现了最逼真的镜头。此外观众席与四周风景的真实度,地板与墙壁的材质等等,也让玩家甚至赛车手都叹为观止。从头到尾的游戏性十分流畅,反应良好真实的赛车过程设计让玩家体验全新的赛车感受,透过车内画面赛车的时候,甚至可以感觉到全身紧绷的贴背感。 环场音效身历其境接下来当发动引擎投入游戏中,体验房车引擎所发出的怒吼声时,身历其境的感受像电流般地窜过全身。无论是PC或是游乐器平台,许多赛车游戏都因为音效品质的设计不够真实,而让游戏整体的真实感大打折扣。引擎声对于赛车手而言,是反应车身状况的重要指标之一,如果赛车模拟游戏能够真实地透过引擎声反应车身的状况,将替玩家打开全新的体验空间,甚至让赛车老手也觉得真实。 除了引擎声以外,“云斯顿赛车2003”在其他的音效部分也有所突破。首先,轮胎摩擦声的动态范围经过提升,现在可以听到前所未有的细微声音,提升了车辆在奔驰时所产声的“路面噪音”,悬吊系统所发出的声音,以及因为撞击或是刮擦所产声的各种音效,很难让人不以为自己是亲临现场。 人工智慧更上层楼“云斯顿赛车2003”车手人工智慧的表现更加完美,在和云斯顿赛车2002相较之下,“云斯顿赛车2003”的人工智慧有更上层楼的表现。首先,电脑车手在警觉性上,比以往提升了不少。如果您想要超越电脑车手,现在必须花费更多的功夫,一旦他们觉得无法与你并驾齐驱,他们将会暂时性的落后,不过若玩家露出任何的破绽或是疲态,他们将会立刻采取攻击行动。举例来说,当在跑道上奔驰时,若在内外侧车道露出可趁之以隙的车宽距离时,电脑操控的多部车辆将会前仆后继的试图超车或是干扰玩家。 重播系统更多样化重播系统在赛车游戏中一向扮演着重要的角色,透过重播系统,玩家将可以检视自己在比赛过程中是否有任何失误的地方;同时透过可变的追踪摄影系统,玩家将可从不同的角度观察赛车在跑道上奔驰的情形。在“云斯顿赛车2003”里,除了保留了原先在云斯顿赛车2002中的重播系统外,更加入了全新的编辑功能。透过“编辑”功能,玩家将可以编修属于自己的云斯顿赛车精彩片段,然后搭配上玩家所选择的背景音乐。透过这个全新的功能,将使“云斯顿赛车2003”提供玩家独立于赛车本身以外的乐趣。 房车大赛极致表现采用DirectX 9.0的最新特效,更上层楼的3D绘图效果,获得独家授权而完整丰富的多种车款,比云斯顿赛车2002与市面上赛车游戏更真实的临场环绕音效,多样的23条世界知名赛道选择,重装出击的“云斯顿赛车2003”要给玩家前所未有的真实感受,还有什么比本作更值得玩味与珍藏的赛车游戏呢? |
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