词条 | 雨血2:烨城 |
释义 | 游戏信息中文名称: 国人独立RPG雨血2-烨城英文名称: Rainblood2: city of flame游戏类型:RPG角色扮演类游戏 制作发行:Soulframe工作室 游戏平台:PC 发售时间:2011年12月21日 地区:大陆 语言版本:简体中文, 英文 官网售价:10元人民币 游戏时间长度:20个小时左右(雨血1-死镇为3个小时) 游戏简介《雨血2:烨城》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG《雨血:死镇》的续作,其前作于2010年5月登陆欧美各大电子付费下载平台,并以跌宕起伏的剧情和独树一帜的画面风格获得了欧美媒体和玩家的一致好评。 游戏攻略《烨城》的故事发生在《死镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索…… 系列的一代《死镇》以大约3个小时的游戏全长讲述了一个精心布置的“计中计”,而这样复杂的阴谋将在《烨城》大概20个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏将保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测——总而言之,《烨城》将延续《死镇》的开端,为中文武侠RPG的剧情设计上提供一个全新概念。 武器概览编号 名称 介绍 攻击+ 武技+ 身法+ 速度+ 额外介绍 #1 黑伤/01级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 305 3 4 2 #2 黑伤/02级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 310 6 8 4 #3 黑伤/03级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 315 9 12 6 #4 黑伤/04级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 320 12 16 8 #5 黑伤/05级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 325 15 20 10 #6 黑伤/06级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 330 18 24 12 #7 黑伤/07级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 335 21 28 14 #8 黑伤/08级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 340 24 32 16 #9 黑伤/09级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 345 27 36 18 #10 黑伤/10级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 350 30 40 20 #11 黑伤/11级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 355 35 46 23 #12 黑伤/12级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 360 40 52 26 #13 黑伤/13级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 365 45 58 29 #14 黑伤/14级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 370 50 64 32 #15 黑伤/15级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 375 55 70 35 #16 黑伤/16级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 380 60 76 38 #17 黑伤/17级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 385 65 82 41 习得【真。绝杀】 #18 黑伤/18级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 390 70 88 44 #19 黑伤/19级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 395 75 94 47 习得【真。瞬杀】 #20 黑伤/20级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 400 80 100 50 #21 黑伤/21级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 410 90 110 54 习得【真。鬼步】 #22 黑伤/22级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 420 100 120 58 习得【真。幻杀】与 #23 黑伤/23级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 430 110 130 62 #24 黑伤/24级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 440 120 140 66 习得【真。隐杀】 #25 黑伤/25级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 450 130 150 70 #26 黑伤/26级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 460 140 160 74 习得【真。冥杀】 #27 黑伤/27级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 470 150 170 78 #28 黑伤/28级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 480 160 180 82 #29 黑伤/29级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 490 170 190 86 #30 黑伤/30级 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 500 200 250 100 #31 黑魔伤 由七块碎片铸成的久远之前的“黑伤”原型。 400 100 100 400 #32 铁刀 黑镖门镖师使用的厚重的铁刀,似乎藏有秘密 250 #33 黑伤 魂的独门兵刃,兼备刀的刚猛与剑的灵动,曾饮过无数鲜血,刃面呈血色。 300 #34 黑魔伤 由七块碎片铸成的久远之前的“黑伤”原型。 500 200 100 400 此物应由魂(归零)装备 版本特色游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGmaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明,尤其是几场Boss战,必将给玩家留下深刻的印象。 |
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